Книга: iOS. Приемы программирования
Обсуждение
Обсуждение
В API iOS уже предусмотрено несколько механизмов обработки жестов, применяемых в сборных видах. Поэтому для добавления собственных распознавателей жестов к уже имеющейся коллекции сначала нужно убедиться в том, что ваши распознаватели жестов не будут функционально пересекаться с уже имеющимися. Для этого сначала нужно инстанцировать ваши собственные распознаватели жестов, а потом, как описано ранее, просмотреть массив таких распознавателей, уже имеющихся у сборного вида. Затем понадобится вызвать метод requireGestureRecognizerToFail: в классе распознавателя жестов того же типа, что и наш распознаватель жестов, который мы собираемся добавить к сборному виду.
Рассмотрим пример. В этом примере мы собираемся добавить к сборному виду возможность уменьшения и увеличения изображения (то есть его масштабирования). Этот пример будет выстроен на основе того, который мы подготовили в разделе 5.5. Итак, первым делом мы должны добавить распознаватель щипков в коллекцию распознавателей жестов, имеющихся в сборном виде. Мы сделаем это в методе viewDidLoad контроллера сборного вида:
— (void) viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
self.collectionView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
UIPinchGestureRecognizer *pinch = [[UIPinchGestureRecognizer alloc]
initWithTarget: self
action:@selector(handlePinches:)];
for (UIGestureRecognizer *recognizer in
self.collectionView.gestureRecognizers){
if ([recognizer isKindOfClass: [pinch class]]){
[recognizer requireGestureRecognizerToFail: pinch];
}
}
[self.collectionView addGestureRecognizer: pinch];
}
Настраиваем распознаватель жестов щипка для вызова метода handlePinches: контроллера вида. Сейчас мы напишем этот метод:
— (void) handlePinches:(UIPinchGestureRecognizer *)paramSender{
CGSize DefaultLayoutItemSize = CGSizeMake(80.0f, 120.0f);
UICollectionViewFlowLayout *layout =
(UICollectionViewFlowLayout *)self.collectionView.collectionViewLayout;
layout.itemSize =
CGSizeMake(DefaultLayoutItemSize.width * paramSender.scale,
DefaultLayoutItemSize.height * paramSender.scale);
[layout invalidateLayout];
}
В этом коде есть две очень важные детали.
1. Предполагается, что по умолчанию размер элемента в макете последовательной компоновки сборного вида имеет ширину 80 точек и высоту 120 точек. Именно так мы создали макет с последовательной компоновкой для сборного вида в разделе 5.3. Затем мы берем коэффициент масштабирования, полученный от распознавателя жестов щипка, и умножаем на него размер элементов из сборного вида. В результате эти экранные элементы могут уменьшиться или увеличиться в зависимости от того, как именно пользователь масштабирует экран.
2. После того как был изменен размер элемента, применяемый по умолчанию в макете с последовательной компоновкой, макет необходимо обновить. В табличных видах мы обновляли либо нужные секции таблицы, либо всю таблицу, но в данном случае обновляем или упраздняем макет, прикрепленный к сборному виду. Это делается, чтобы сборный вид полностью «перерисовал» себя после изменения макета. Поскольку сборный вид в каждый момент времени может содержать всего один макетный объект, при упразднении такого макетного объекта потребуется перезагрузить весь сборный вид. Если бы мы могли иметь отдельный макет для каждой секции, то могли бы перезагружать только те секции, которые связаны с данным макетом. Но, имея такой код, как сейчас, при упразднении макетного объекта придется перерисовывать весь сборный вид.
Теперь, запустив код, вы заметите, что можете взаимодействовать с экраном с помощью двух пальцев. Если вы сводите пальцы, то элементы вашего сборного вида увеличиваются в размере, а если разводите — уменьшаются.