Книга: Системное программное обеспечение. Лабораторный практикум

Схемы СУ-перевода

Схемы СУ-перевода

Ранее был описан принцип СУ-перевода, позволяющий получить линейную последовательность команд результирующей программы или внутреннего представления программы в компиляторе на основе результатов синтаксического анализа. Теперь построим вариант алгоритма генерации кода, который получает на входе дерево синтаксического разбора и создает по нему последовательность триад (далее – просто «триады») для линейного участка результирующей программы. Рассмотрим примеры схем СУ-перевода для бинарных арифметических операций. Эти схемы достаточно просты, и на их основе можно проиллюстрировать, как выполняется СУ-перевод в компиляторе при генерации кода.

Для построения триад по синтаксическому дереву может использоваться простейшая рекурсивная процедура обхода дерева. Можно использовать и другие методы обхода дерева – важно, чтобы соблюдался принцип, согласно которому нижележащие операции в дереве всегда выполняются перед вышележащими операциями (порядок выполнения операций одного уровня не важен, он не влияет на результат и зависит от порядка обхода вершин дерева).

Процедура генерации триад по синтаксическому дереву прежде всего должна определить тип узла дерева. Для бинарных арифметических операций каждый узел дерева имеет три нижележащие вершины (левая вершина – первый операнд, средняя вершина – операция и правая вершина – второй операнд). При этом тип узла дерева соответствует типу операции, символом которой помечена средняя из нижележащих вершин. После определения типа узла процедура строит триады для узла дерева в соответствии с типом операции.

Фактически процедура генерации триад должна для каждого узла дерева выполнить конкатенацию триады, связанной с текущим узлом, и цепочек триад, связанных с нижележащими узлами. Конкатенация цепочек триад должна выполняться таким образом, чтобы триады, связанные с нижележащими узлами, выполнялись до выполнения операции, связанной с текущим узлом. Причем для арифметических операций важно, чтобы триады, связанные с первым операндом, выполнялись раньше, чем триады, связанные со вторым операндом (так как все арифметические операции при отсутствии скобок и приоритетов выполняются в порядке слева направо).

При этом возможны четыре ситуации:

• левая и правая вершины указывают на непосредственный операнд (это можно определить, если у каждой из них есть только один нижележащий узел, помеченный символом какой-то лексемы – константы или идентификатора);

• левая вершина является непосредственным операндом, а правая указывает на другую операцию;

• левая вершина указывает на другую операцию, а правая является непосредственным операндом;

• обе вершины указывают на другую операцию.

Считаем, что на вход процедуры порождения триад по синтаксическому дереву подается список, в который нужно добавлять триады, и ссылка на узел дерева, который надо обработать. Тогда процедура порождения триад для узла синтаксического дерева, связанного с бинарной арифметической операцией, может выполняться по следующему алгоритму:

1. Проверяется тип левой вершины узла. Если она – простой операнд, запоминается имя первого операнда, иначе для этой вершины рекурсивно вызывается процедура порождения триад, построенные ею триады добавляются в конец общего списка и запоминается номер последней триады из этого списка как первый операнд.

2. Проверяется тип правой вершины узла. Если она – простой операнд, запоминается имя второго операнда, иначе для этой вершины рекурсивно вызывается процедура порождения триад, построенные ею триады добавляются в конец общего списка и запоминается номер последней триады как второй операнд.

3. В соответствии с типом средней вершины в конец общего списка добавляется триада, соответствующая арифметической операции. Ее первым операндом становится операнд, запомненный на шаге 1, а вторым операндом – операнд, запомненный на шаге 2.

4. Процедура закончена.

Процедуры такого рода должен создавать разработчик компилятора, так как только он может сопоставить по смыслу узлы синтаксического дерева и соответствующие им последовательности триад. Для разных типов узлов синтаксического дерева могут быть построены разные варианты процедур, которые будут вызывать друг друга в зависимости от принятого порядка обхода синтаксического дерева (в описанном выше варианте – рекурсивно).

В рассмотренном примере при порождении кода преднамеренно не были приняты во внимание многие вопросы, возникающие при построении реальных компиляторов. Это было сделано для упрощения примера. Например, фрагменты кода, соответствующие различным узлам дерева, принимают во внимание тип операции, но никак не учитывают тип операндов. Все эти требования ведут к тому, что в реальном компиляторе при генерации кода надо принимать во внимание очень многие особенности, зависящие от семантики входного языка и от используемой формы внутреннего представления программы. В данной лабораторной работе эти вопросы не рассматриваются.

Кроме того, в случае арифметических операций код, порождаемый для узлов синтаксического дерева, зависит только от типа операции, то есть только от текущего узла дерева. Такие схемы можно построить для многих операций, но не для всех. Иногда код, порождаемый для узла дерева, может зависеть от типа вышестоящего узла: например, код, порождаемый для операторов типа Break и Continue (которые есть в языках C, C++ и Object Pascal), зависит от того, внутри какого цикла они находятся. Тогда при рекурсивном построении кода по дереву вышестоящий узел, вызывая функцию для нижестоящего узла, должен передать ей необходимые параметры. Но код, порождаемый для вышестоящего узла, никогда не должен зависеть от нижестоящих узлов, в противном случае принцип СУ-перевода неприменим.

Далее в примере выполнения работы даются варианты схем СУ-перевода для различных конструкций входного языка, которые могут служить хорошей иллюстрацией механизма применения этого метода.

Оглавление книги


Генерация: 0.045. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз