Книга: Основы объектно-ориентированного программирования
Правильное использование попытки присваивания
Правильное использование попытки присваивания
Необходимость попытки присваивания обусловлена, как правило, тем, что на статически объявленный тип сущности положиться нельзя, а опознать тип фактически адресуемого объекта необходимо "на лету". Например, при работе с полиморфными структурами данных и получении объектов из третьих рук.
Заметьте, как тщательно был спроектирован механизм, дающий разработчикам шанс забыть об устаревшем стиле разбора вариантов (case-by-case). Если вы действительно хотите перехитрить динамическое связывание и отдельно проверять каждый вариант типа, вы можете это сделать, хотя вам и придется немало потрудиться. Так, вместо обычного f.display, использующего ОО-механизмы полиморфизма и динамического связывания, можно, - но не рекомендуется, - писать:
display (f: FIGURE) is
-- Отобразить f, используя алгоритм,
-- адаптируемый к истинной природе объекта.
local
r: RECTANGLE; t: TRIANGLE; p: POLYGON; s: SQUARE
sg: SEGMENT; e: ELLIPSE; c: CIRCLE;?
do
r ?= f; if r /= Void then "Использовать алгоритм вывода прямоугольника" end
t ?= f; if t /= Void then "Использовать алгоритм вывода треугольника" end
c ?= f; if c /= Void then "Использовать алгоритм вывода окружности" end
... и т.д. ...
end
На практике такая схема даже хуже, чем кажется, так как структура наследования имеет несколько уровней, а значит, усложнения управляющих конструкций не избежать.
Из-за трудностей написания таких закрученных конструкций попытки присваивания новичкам вряд ли придет в голову использовать их вместо привычной ОО-схемы. Однако и опытные специалисты должны помнить о возможности неправильного использования конструкции.
- Попытка присваивания
- Восстановление с использованием инструмента gbak
- Типы страниц и их использование
- Использование констант
- Использование переменной окружения ISC_PATH
- Часы в Windows показывают неправильное время
- Использование сервера Yaffil внутри процесса
- Использование CAST() с типами дата
- Использование типов содержимого и столбцов
- Вызов хранимых процедур InterBase с использованием стандартного синтаксиса ODBC
- Использование кнопки Автосумма
- 24.7. Использование программы-твикера