Новые книги

Бизнес на самом деле не очень-то сложен. Сложным его делают люди. Чтобы преодолеть сложность, необходима простота, утверждают Джек Траут и Стив Ривкин. Эта Книга о том, как выделить главное и сфокусироваться на этом.

Авторы призывают вспомнить о том, что мы когда-то так хорошо знали: простые решения очевидны и потому отлично работают; почаще включайте суперчувство – здравый смысл! Опираясь на примеры из лучшей мировой практики и интервью с известными управленцами, Траут и Ривкин показывают, как отказаться от корпоративного жаргона, бороться с «информационным смогом», выработать собственное видение и вернуть контроль над ключевыми элементами бизнеса.
Разведчиков и продавцов объединяет главное – умение работать с людьми для получения информации. За ошибку разведчик платит жизнью, продавец – деньгами, но используемые ими методы очень похожи.

В этой книге описаны специализированные методы работы из арсенала спецслужб, применяемые в продажах и конкурентной разведке. Книга основана на большом практическом опыте авторов в различных отраслях бизнеса. Руководитель отдела продаж узнает из нее спецметоды отбора и оценки продавцов; менеджер по продажам – технологию вербовки, незаменимую при работе с клиентами; маркетологи научатся специальным эффективным инструментам сбора информации о клиентах и конкурентах, а руководитель предприятия с интересом почитает о способах нейтрализации угроз со стороны конкурентов.

Примеры.

Пример 22

/* ______________________________________________________________ */
/*      ПРЯМОУГОЛЬНАЯ ТАБЛИЦА-МЕНЮ                                */
/* _______________________ файл table.h _________________________ */
typedef struct _Table { /* Паспорт таблицы                */
	int nitems;     /* количество элементов в таблице */
	Info *items;    /* массив элементов               */
	char *fmt;      /* формат вывода                  */
	int key;        /* кнопка, завершившая выбор в таблице */
	int current;    /* номер выбранного элемента      */
	int shift;      /* число элементов перед окном    */
	WINDOW *win;    /* окно в котором размещена таблица */
	int left, top, height, width; /* размеры и расположение
			   таблицы в окне */
	int space;      /* интервал между колонками   */
	int elen;       /* макс. ширина колонки       */
	int tcols;      /* число колонок в таблице    */
	int cols;       /* число колонок в видимой части таблицы       */
	int cutpos;     /* позиция для обрубания слишком длинных строк */
	int scrollok;   /* роллируется ? */
	int exposed;    /* нарисована  ? */
	int elems;      /* текущее число эл-тов в подокне      */
	int maxelems;   /* максимальное число эл-тов в подокне */
	int maxshift;   /* максимальный сдвиг */
	int bg_attrib, sel_attrib;      /* цвет фона и выбранного
					   элемента */
	Point   savep;
	/* Функции проявки/спрятывания окна */
	int  (*showMe)(struct _Table *tbl);
	void (*hideMe)(struct _Table *tbl);
void (*scrollBar)(struct _Table *tbl, int whichbar, int n, int among);
	/* Обработчик специальных клавиш */
	int *hitkeys;
	int (*handler)(struct _Table *tbl, int c, HandlerReply *reply);
} Table;
#define T_BOLD       M_BOLD
#define T_NOSEL      I_NOSEL
#define T_HATCH      M_HATCH
#define T_LABEL      M_LABEL
#define T_SET(m, i, flg)        (((m)->items)[i]).fl  |=  (flg)
#define T_CLR(m, i, flg)        (((m)->items)[i]).fl  &= ~(flg)
#define T_TST(m, i, flg)        ((((m)->items)[i]).fl &   (flg))
#define T_ITEM(m, i)            ((((m)->items)[i]).s)
/* Формат 'd' ниже вставлен лишь для текущего состояния использования
 * форматов в нашем проекте:      */
#define T_ITEMF(m, i, cut)        \
  ((m)->fmt && *(m)->fmt != 'd' ? \
	TblConvert(T_ITEM((m), i), (m)->fmt, (cut)) : T_ITEM((m), i))
#define T_VISIBLE(tbl, new)   ((tbl)->exposed == YES && \
  (new) >= (tbl)->shift && (new) < (tbl)->shift + (tbl)->elems)
#define TLABSIZE        2  /* ширина поля меток */
#define T_REFUSED(t)	((t)->key < 0 || (t)->key == ESC )
int TblCount( Table *tbl );
void TblInit( Table *tbl, int forcedOneColumn );
void TblChkCur  ( Table *tbl );
int  TblChkShift( Table *tbl );
void TblChk     ( Table *tbl );
char *TblConvert( char *s, char *fmt, int cutpos );
void TblPointAt ( Table *tbl, int snew );
void TblPoint   ( Table *tbl, int snew, int eraseOld );
void TblDraw    ( Table *tbl );
void TblDrawItem( Table *tbl, int at, int reverse, int selection);
void TblBox     ( Table *tbl, int at, int reverse, int hatched,
		  int width, int axl, int axi, int ay);
int  TblClear( Table *tbl );
int  TblPlaceByName( Table *tbl, char *p );
void TblReport( Table *tbl );
void TblTag  ( Table *tbl, int at, int flag);
void TblUntag( Table *tbl, int at, int flag);
void TblRetag( Table *tbl, int at, int flag);
void TblTagAll( Table *tbl, char *pattern, int flag );
void TblUntagAll( Table *tbl, char *pattern, int flag );
int  TblUsualSelect( Table *tbl );
/* _______________________ файл table.c _________________________ */
#include "w.h"
#include "glob.h"
#include "menu.h"
#include "table.h"
extern char STRING_BUFFER[MAXLEN]; /* imported from menu.c */
/* надо указать размер, чтоб работал sizeof(STRING_BUFFER) */
/* Переформатировать строку по формату fmt для выдачи в таблицу.
 * Пока предложена простейшая интерпретация. */
char *TblConvert( char *s, char *fmt, int cutpos ){
    if( fmt && *fmt == 'd'){
	register i, j, len; char *p = strrchr(s, '.');
	if((len = strlen(s)) < DIR_SIZE && *s != '.' && p ){
	  int sufxlen = strlen(p);
	  for(i=0; i < len - sufxlen  ; ++i) STRING_BUFFER[i] = s[i];
	  for(; i < DIR_SIZE - sufxlen; ++i) STRING_BUFFER[i] = ' ';
	  for(j=0; i < DIR_SIZE; j++,   ++i) STRING_BUFFER[i] = p[j];
	  STRING_BUFFER[i] = '\0';
	} else strcpy(STRING_BUFFER, s);
	if(cutpos > 0 && cutpos < sizeof(STRING_BUFFER))
		STRING_BUFFER[cutpos] = '\0';
    } else {  /* без формата, только обрубание */
       if( cutpos <= 0 ) cutpos = 32000; /* Обрубание выключено */
       strncpy(STRING_BUFFER, s, MIN(sizeof(STRING_BUFFER) - 1, cutpos));
    }
    return STRING_BUFFER;
}
/* Обрубить s до длины cutpos букв */
char *TblCut( char *s, int cutpos ){
    if( cutpos <= 0 ) return s;
    strncpy(STRING_BUFFER, s, MIN(sizeof(STRING_BUFFER) - 1, cutpos));
	return STRING_BUFFER;
}
/* Подсчет элементов таблицы и ширины столбца */
int TblCount( Table *tbl ){
	register i, L, LL; char *s;
	L = i = 0;
	if( tbl->items)
	    while((s = T_ITEM(tbl, i)) != NULL ){
		if( tbl->fmt )
			s = TblConvert(s, tbl->fmt, 0);
		LL = strlen(s);
		if( LL > L ) L = LL;
		i++;
	    }
	tbl->nitems = i; return L;
}
/* Разметка таблицы. На входе:
	t->items          Массив данных, показываемый в меню.
	t->exposed = NO   Таблица уже нарисована ?
	t->fmt            Формат строк, выводимых в таблицу.
	t->win            Окно для размещения таблицы.
	t->showMe         Функция проявки окна.
	t->hideMe         Функция упрятывания окна.
	t->hitkeys        Специальные клавиши []. Конец -1.
	t->handler        Обработчик или NULL.
	t->width          Ширина поля таблицы.
	t->height         Высота поля таблицы.
	t->left           Левый край таблицы в окне.
	t->top            Верхний край таблицы в окне.
	t->scrollBar      Функция рисования scroll-bar-а или NULL.
	t->bg_attrib      Цвет фона (== цвету фона окна).
	t->sel_attrib     Цвет выбранного элемента.
	forcedOneColumn == YES делает таблицу в 1 колонку.
*/
void TblInit( Table *tbl, int forcedOneColumn ){
	int mlen = TblCount( tbl ); /* самый широкий элемент таблицы */
     /* усечь до ширины таблицы */
	if( mlen > tbl->width || forcedOneColumn )
		mlen = tbl->width; /* слишком широко */
/* ширина столбца таблицы = ширина элемента + поле меток + разделитель */
	tbl->elen = mlen + TLABSIZE + 1;
	/*     #####строка_элемент|     */
	/*     метки   элемент    1     */
     /* число столбцов во всей таблице */
	tbl->tcols = (tbl->nitems + tbl->height - 1) / tbl->height;
     /* число столбцов, видимых через окно (+1 для ошибок округления) */
	tbl->cols  = tbl->width / (tbl->elen + 1);
	if( tbl->cols == 0 ){   /* слишком широкая таблица */
		tbl->cols = 1;  /* таблица в одну колонку  */
		tbl->elen = tbl->width - 2;
		mlen = tbl->elen - (TLABSIZE + 1);
		tbl->cutpos = mlen;  /* и придется обрубать строки */
	} else  tbl->cutpos = 0;     /* без обрубания              */
	tbl->cols  = MIN(tbl->cols, tbl->tcols);
     /* интервал между колонками */
	tbl->space = (tbl->width - tbl->cols * tbl->elen)/(tbl->cols+1);
	if( tbl->space < 0 ){ beep(); tbl->space = 0; }
     /* сколько элементов умещается в окно */
	tbl->maxelems = tbl-> cols *  tbl->height;
	tbl->maxshift = (tbl->tcols * tbl->height) - tbl->maxelems;
	if( tbl->maxshift < 0 ) tbl->maxshift = 0;
     /* требуется ли роллирование таблицы через окно */
	tbl->scrollok = (tbl->nitems > tbl->maxelems);
	tbl->elems    = tbl->shift = tbl->current = 0;  /* пока */
	tbl->exposed  = NO;     /* таблица еще не нарисована */
	tbl->key      = (-1);
}
/* Проверить корректность текущей позиции */
void TblChkCur( Table *tbl ){
	if( tbl->current >= tbl->nitems )
		tbl->current = tbl->nitems - 1;
	if( tbl->current < 0 )
		tbl->current = 0;
}
/* Проверить корректность сдвига (числа элементов ПЕРЕД окном) */
int TblChkShift( Table *tbl ){
	register int oldshift = tbl->shift;
	/* в колонке должно быть видно достаточно много элементов */
	if( tbl->cols == 1 &&   /* таблица в 1 колонку */
	    tbl->tcols > 1 &&   /* но всего в ней не одна колонка */
	    tbl->nitems - tbl->shift < tbl->height / 2 + 1
	)   tbl->shift = tbl->nitems - (tbl->height/2 + 1);
	if( tbl->shift > tbl->maxshift )
	    tbl->shift = tbl->maxshift;
	if( tbl->shift < 0 )
	    tbl->shift = 0;
	return tbl->shift != oldshift; /* скорректировано ? */
}
/* Проверить корректность параметров таблицы */
void TblChk( Table *tbl ){
again:
     TblChkCur( tbl ); TblChkShift( tbl );
     if( tbl -> maxelems ){
       if( tbl -> current >= tbl->shift + tbl->maxelems ){
	   tbl->shift = tbl->current - (tbl->maxelems - 1);
	   goto again;
       }
       if( tbl->current < tbl->shift ){
	   tbl->shift = tbl->current; goto again;
       }
     }
}
/* Указать на snew-тый элемент списка, перерисовать картинку */
void TblPointAt( Table *tbl, int snew ){
     int curCol; /* текущий столбец всей таблицы (для current) */
     int newCol; /* нужный столбец таблицы       (для snew)    */
     int colw;   /* нужный столбец ОКНА          (для snew)    */
     int gap;    /* зазор */
     int newshift = tbl->shift; /* новый сдвиг окна от начала массива */
     int drawn = NO;  /* таблица целиком перерисована ? */
     /* ПРоверить корректность номера желаемого элемента */
     if( snew < 0 ) snew = 0;
     if( snew >= tbl->nitems ) snew = tbl->nitems - 1;
     if( tbl->current == snew && tbl->exposed == YES)
	 return; /* уже стоим на требуемом элементе */
#define WANTINC 1
#define WANTDEC (tbl->cols-1-WANTINC)
	gap = (tbl->height - (tbl->shift % tbl->height)) % tbl->height;
     /* gap - это смещение, которое превращает строгую
	постолбцовую структуру
		 --0--        --3-		 --1--        --4-		 --2--        --5-	в сдвинутую структуру
	     ____                          |-----    gap=2___/    пусто g0     --1-- g3     |    --4-- g6      ....
	    \____пусто g1     --2-- g4     |    --5-- g7
		 --0-- g2     --3-- g5     |    --6-- g8
					   |------ shift=4
	*/
/* операция прокрутки данных через таблицу: TblRoll() _________________*/
	/* Элемент уже виден в текущем окне ?     */
	/* Параметр elems вычисляется в TblDraw() */
	if( T_VISIBLE(tbl, snew))
		goto ThisWindow;
	/* smooth scrolling (гладкое роллирование) */
	if( snew == tbl->shift + tbl->elems &&
	    /* элемент непосредственно следующий ЗА окном */
	    tbl->current == tbl->shift + tbl->elems - 1
	    /* курсор стоит в нижнем правом углу окна */
	){
	    newshift++; gap--;
	    if ( gap < 0 ) gap = tbl->height - 1 ;
	    goto do_this;
	}
	if( snew == tbl->shift - 1  &&
	    /* элемент непосредственно стоящий ПЕРЕД окном */
	    tbl->current == tbl->shift
	    /* и курсор стоит в верхнем левом углу окна таблицы */
	){
	    newshift --; gap = (gap + 1) % tbl->height;
	    goto do_this;
	}
	/* jump scrolling (прокрутка скачком) */
	curCol = (tbl->current+gap) / tbl->height;
	newCol = (snew        +gap) / tbl->height;
	if( tbl->cols > 1 ){
		if( newCol > curCol ) colw = WANTINC;
		else                  colw = WANTDEC;
	} else  colw = 0;
	newshift = (newCol - colw) * tbl->height  -  gap ;
do_this:
	if( tbl->shift != newshift || tbl->exposed == NO){
	   tbl->shift = newshift;
	   TblChkShift( tbl ); /* >= 0  && <= max */
	   TblDraw( tbl );     /* перерисовать все окно с нового места */
	   drawn = YES;        /* перерисовано целиком */
	}
ThisWindow: /* поставить курсор в текущем окне без перерисовки окна */
	TblPoint( tbl,  snew, !drawn );
	/* tbl->current = snew; сделается в TblPoint() */
}
/* Поставить курсор на элемент в текущем окне */
void TblPoint ( Table *tbl, int snew, int eraseOld ){
	if( ! T_VISIBLE(tbl, snew)){
		beep(); /* ERROR !!! */ return;
	}
	if( eraseOld && tbl->current != snew )
	    TblDrawItem( tbl, tbl->current, NO, YES );
	TblDrawItem( tbl, snew, YES, YES );
	tbl->current = snew;
	TblReport( tbl );
}
/* Нарисовать scroll bar в нужной позиции. Кроме того,
 * в эту функцию можно включить и другие действия, например
 * выдачу имени T_ITEM(tbl, tbl->current) на рамке окна. */
void TblReport( Table *tbl ){
     if ( tbl->scrollBar )
	(*tbl->scrollBar)( tbl, BAR_VER|BAR_HOR,
			   tbl->current, tbl->nitems);
     GetBack( tbl->savep, tbl->win ); /* курсор на место ! */
}
/* Перерисовать все окно таблицы */
void TblDraw( Table *tbl ){
     register next;
     /* число элементов в таблице (может остаться незанятое
      * место в правой нижней части окна */
     tbl->elems = MIN(tbl->nitems - tbl->shift, tbl->maxelems );
     for( next = 0; next < tbl->maxelems; next++ )
       TblDrawItem(tbl, next + tbl->shift, NO, tbl->scrollok ? YES : NO);
     tbl->exposed = YES; /* окно изображено */
}
/* Нарисовать элемент таблицы */
void TblDrawItem( Table *tbl, int at, int reverse, int selection){
     register WINDOW *w = tbl->win;
     int pos; char *s; int hatch, bold, label, under;
     int ax, axl, ay, column;
     if( at >= 0 && at < tbl->nitems ){
	 s =     T_ITEM( tbl, at );
	 if( tbl->fmt )
	     s = TblConvert(s, tbl->fmt, tbl->cutpos);
	 else if( tbl->cutpos > 0 )
	     s = TblCut(s, tbl->cutpos);
	 /* выделения */
	 hatch = T_TST( tbl,  at, T_HATCH );
	 bold  = T_TST( tbl,  at, T_BOLD  );
	 label = T_TST( tbl,  at, T_LABEL );
	 under = T_TST( tbl,  at, I_EXE   );
     } else { s = "~"; label = hatch = bold = under = NO; }
     at -= tbl->shift; /* координату в списке перевести в коорд. окна */
     ay  = tbl->top + at % tbl->height;
     column = at / tbl->height;
     /* начало поля меток */
     axl = tbl->left + tbl->space + column * (tbl->space + tbl->elen);
     /* начало строки-элемента */
     ax = axl + TLABSIZE;
     if(selection)
       TblBox( tbl, at, reverse, reverse && hatch, strlen(s), axl, ax, ay );
     wattrset (w, reverse ? tbl->sel_attrib : tbl->bg_attrib);
     if( hatch ) wattron(w, A_ITALICS);
     if( bold  ) wattron(w, A_BOLD);
     if( under ) wattron(w, A_UNDERLINE);
     mvwaddstr(w, ay, ax, s);
     wattrset(w, tbl->bg_attrib | (bold ? A_BOLD:0));
     if( label )                      mvwaddch(w, ay, axl,   LABEL);
     if( under ){ wattron(w, A_BOLD); mvwaddch(w, ay, axl+1, BOX_HATCHED);}
     wattrset(w, tbl->bg_attrib);
     if( column != tbl->cols-1 ) /* не последний столбец */
	mvwaddch(w, ay, axl+tbl->elen-1 + (tbl->space+1)/2, VER_LINE);
     wmove(w, ay, ax-1);             /* курсор перед началом строки   */
     SetPoint(tbl->savep, ay, ax-1); /* запомнить координаты курсора */
}
/* Зачистить область окна для рисования элемента таблицы */
void TblBox(Table *tbl, int at, int reverse, int hatched,
     int width, int axl, int axi, int ay){
     register WINDOW *w = tbl->win;
     int len = tbl->elen;
     wattrset (w, tbl->bg_attrib);
     wboxerase(w, axl, ay, axl+len-1, ay);
     wattrset (w, reverse ? tbl->sel_attrib : tbl->bg_attrib);
     /* если ниже задать   axl+len+1, то подсвеченный
      * прямоугольник будет фиксированного размера    */
     wboxerase(w, axi, ay, axl+width-1, ay);
     wattrset (w, tbl->bg_attrib);
}
/* Зачистить прямоугольную рабочую область окна tbl->win,
 * в которой будет изображаться таблица.
 * Эта функция нигде не вызывается ЯВНО, поэтому ВЫ должны
 * вызывать ее сами после каждого TblInit()
 * для этого удобно поместить ее в демон (*showMe)();
 */
int TblClear( Table *tbl ){
	tbl->exposed = NO;
	tbl->elems = 0;   /* Это всегда происходит при exposed:= NO */
	wboxerase( tbl->win,
		tbl->left, tbl->top,
		tbl->left + tbl->width - 1,
		tbl->top  + tbl->height - 1);
	return 1;
}
/* Пометить элемент в таблице */
void TblTag( Table *tbl, int at, int flag){
	if( T_TST(tbl, at, flag)) return;
	T_SET(tbl, at, flag);
	if( T_VISIBLE(tbl, at))
	    TblDrawItem(tbl, at, tbl->current == at ? YES:NO, YES );
}
/* Снять пометку с элемента таблицы */
void TblUntag( Table *tbl, int at, int flag){
	if( ! T_TST(tbl, at, flag)) return;
	T_CLR(tbl, at, flag);
	if( T_VISIBLE(tbl, at))
	    TblDrawItem(tbl, at, tbl->current == at ? YES:NO, YES );
}
/* Изменить пометку элемента таблицы */
void TblRetag( Table *tbl, int at, int flag){
	if( T_TST(tbl, at, flag)) T_CLR(tbl, at, flag);
	else                      T_SET(tbl, at, flag);
	if( T_VISIBLE(tbl, at))
	    TblDrawItem(tbl, at, tbl->current == at ? YES:NO, YES );
}
/* Используется в match() для выдачи сообщения об ошибке */
void TblMatchErr(){}
/* Пометить элементы, чьи имена удовлетворяют шаблону */
void TblTagAll( Table *tbl, char *pattern, int flag ){
     register i;
     for(i=0; i < tbl->nitems; i++)
     if( !T_TST(tbl, i, I_DIR) && match( T_ITEMF(tbl, i, 0), pattern))
	  TblTag( tbl, i, flag );
}
/* Снять пометки с элементов по шаблону имени */
void TblUntagAll( Table *tbl, char *pattern, int flag ){
     register i;
     for(i=0; i < tbl->nitems; i++)
	 if( match( T_ITEMF(tbl, i, 0), pattern))
	     TblUntag( tbl, i, flag );
}
/* Указать на элемент по шаблону его имени */
int TblPlaceByName( Table *tbl, char *p ){
	register i; char *s;
	for( i=0; i < tbl->nitems; i++ ){
	     s = T_ITEMF(tbl, i, 0);
	     if( match( s, p )){
		 if( tbl->exposed == NO ){
		     /* Задать некорректный shift,
		      * чтобы окно полностью перерисовалось */
		     tbl->shift = tbl->nitems+1; tbl->elems = 0;
		 }
		 TblPointAt( tbl, i );
		 return i;
	     }
	} return (-1);
}
/* Перемещение по таблице набором первых букв названия элемента */
static int TblTrack( Table *tbl, int c){
	char *s; register i;
	int from;  /* с какого элемента начинать поиск */
	int found   = 0; /* сколько было найдено */
	int plength = 0;
	int more    = 0;
	char pattern[20];
	if( c >= 0400 || iscntrl(c)){ beep(); return 0; }
AddCh:
	from = 0;
	pattern[plength] = c;
	pattern[plength+1] = '*';
	pattern[plength+2] = '\0';
	plength++;
More:
	for(i = from; i < tbl->nitems; i++){
	    s = T_ITEMF(tbl, i, 0);
	    if( match(s, pattern)){
		++found; from = i+1;
		TblPointAt( tbl, i );
		c = WinGetch( tbl->win );
		switch(c){
		case '\t':   /* find next matching */
			more++;
			goto More;
		case KEY_BACKSPACE: case '\177': case '\b':
			if( plength > 1 ){
				plength--;
				pattern[plength]   = '*';
				pattern[plength+1] = '\0';
				from = 0; more++;
				goto More;
			} else goto out;
		default:
			if( c >= 0400 || iscntrl(c))        return c;
			if( plength >= sizeof pattern - 2 ) goto out;
			goto AddCh;
		}
	    }
	}
	/* не найдено */
	if(more && found){ /* нет БОЛЬШЕ подходящих, но ВООБЩЕ - есть */
	       beep(); more = found = from = 0; goto More; }
out:    beep(); return 0;
}
/* Выбор в таблице */
int TblUsualSelect( Table *tbl ){
	int c, want;
	tbl->key = (-1);
	if( tbl->items == NULL || tbl->nitems <= 0 ) return TOTAL_NOSEL;
	TblChk( tbl );
	if( tbl->showMe )
		if((*tbl->showMe)(tbl) <= 0 )
			return (-1);
	if( !tbl->win ) return TOTAL_NOSEL;
	if( tbl->exposed == NO ){
	    TblDraw ( tbl );
	}
	/* Указать текущий элемент */
	TblPoint( tbl, tbl->current, NO);
	TblReport( tbl );
	for( ;; ){
		c = WinGetch(tbl->win);
	INP:
		if( tbl->hitkeys && tbl->handler ){
		    HandlerReply reply;
		    if( is_in(c, tbl->hitkeys)){
			c = (*tbl->handler)(tbl, c, &reply);
			TblReport( tbl ); /* restore scroll bar */
			switch( reply ){
			case HANDLER_CONTINUE:   continue;
			case HANDLER_NEWCHAR:    goto INP;
			case HANDLER_OUT:        goto out;
			case HANDLER_SWITCH:
			default: break;  /* goto switch(c) */
			}
		    }
		}
sw:             switch( c ){
		case KEY_LEFT:
			want = tbl->current - tbl->height; goto mv;
		case KEY_RIGHT:
			want = tbl->current + tbl->height; goto mv;
		case KEY_UP:
			want = tbl->current - 1; goto mv;
		case KEY_DOWN:
		next:
			want = tbl->current + 1; goto mv;
		case KEY_HOME:
			want = 0;                goto mv;
		case KEY_END:
			want = tbl->nitems - 1;  goto mv;
		case KEY_NPAGE:
			want = tbl->current + tbl->elems; goto mv;
		case KEY_PPAGE:
			want = tbl->current - tbl->elems; goto mv;
		case KEY_IC:
			if( T_TST(tbl, tbl->current, T_LABEL ))
				T_CLR(tbl, tbl->current, T_LABEL );
			else    T_SET(tbl, tbl->current, T_LABEL);
			if( tbl->current == tbl->nitems - 1 /* LAST */){
				TblPoint(tbl, tbl->current, NO );
				break;
			}
			TblPointAt(tbl, tbl->current );
			/* if not       goto next;
			 * but          break;
			 * then use
			 *      TblPoint(tbl, tbl->current, NO);
			 * here
			 */
			goto next;
		case KEY_DC:
			if( T_TST(tbl, tbl->current, T_HATCH ))
				T_CLR(tbl, tbl->current, T_HATCH );
			else    T_SET(tbl, tbl->current, T_HATCH);
			if( tbl->current == tbl->nitems - 1 /* LAST */){
				TblPoint(tbl, tbl->current, NO );
				break;
			}
			TblPointAt(tbl, tbl->current );
			goto next;
		case ESC:
		case '\r':
		case '\n':
			goto out;
		case 0: break;
		default:
			c = TblTrack(tbl, c);
			if( c ) goto  INP;
			break;
		}
		continue;
	mv:     TblPointAt( tbl, want );
	}
out:    wnoutrefresh( tbl->win );
	if( tbl->hideMe ) (*tbl->hideMe)(tbl);
	return ((tbl->key = c) == ESC ? -1 : tbl->current );
}

© Copyright А. Богатырев, 1992-95
Си в UNIX

Назад | Содержание | Вперед