Новые книги

Применение виртуальных машин дает различным категориям пользователей — от начинающих до IT-специалистов — множество преимуществ. Это и повышенная безопасность работы, и простота развертывания новых платформ, и снижение стоимости владения. И потому не случайно сегодня виртуальные машины переживают второе рождение.

В книге рассмотрены три наиболее популярных на сегодняшний день инструмента, предназначенных для создания виртуальных машин и управления ими: Virtual PC 2004 компании Microsoft, VMware Workstation от компании VMware и относительно «свежий» продукт — Parallels Workstation, созданный в компании Parallels. Причем описание всех «конкурирующих» программ построено по одной и той же схеме, чтобы читателю проще было сравнить их между собой и сделать обоснованный выбор.
Эта книга представляет многолетний опыт автора по интеграции метода арт-терапии в классический коучинг. Техники, описанные здесь, являются как модификациями основных коучинговых техник в контексте арт-терапии, так и абсолютно новыми алгоритмами, которые были разработаны автором на основе многократных семинаров – интенсивов «Консультирование в стиле арт-коучинг», корпоративных тренингов и персональных арт-коучинговых сессий.

В данном издании методологическую концепцию арт-терапии мы рассматриваем, опираясь на мнение ведущих специалистов в этом направлении. Арт-терапия» (Art-therapy) означает «лечение посредством художественного творчества», или использование искусства как терапевтического фактора, средство общения на символическом уровне. В англоязычных странах арт-терапию (ArtTherapy) относят, прежде всего, к так называемым визуальным искусствам (живописи, графике, скульптуре, дизайну), либо к таким формам творчества, в которых визуальный канал коммуникации играет ведущую роль (кинематограф, видеоарт, компьютерное творчество, перформансы др.). Более подробно это отражено в работах А. И. Копытина, Э. Крамер, М. Либман и других.

SWFShape->setLeftFill

Учебник РНР
НазадВперёд

SWFShape->setLeftFill

(unknown)

SWFShape->setLeftFill - устанавливает левый цвет растеризации.

Описание

void swfshape->setleftfill (swfgradient fill)

Предупреждение!

Эта функция - ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ. Поведение, имя и всё остальное, что задокументировано для данной функции может быть изменено в будущих релизах РНР без предупреждения. Вы можете использовать эту функцию только на свой страх и риск.

void swfshape->setleftfill (int red, int green, int blue [, int a])

Предупреждение!

Эта функция - ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНАЯ. Поведение, имя и всё остальное, что задокументировано для данной функции может быть изменено в будущих релизах РНР без предупреждения. Вы можете использовать эту функцию только на свой страх и риск.

Нонсенс в том, что каждый сегмент края обрамляет максимум два заполнения. При растеризации объекта хорошо было бы знать заранее, что это за заполнения, так как swf-формат требует, чтобы это было специфицировано.

swfshape->setleftfill() устанавливает заполнение на левом крае - то есть, с внутренней стороны, если вы определяете очертания фигуры в манере против часовой стрелки. Объект заполнения это SWFFill-объект, возвращённый из одной из ранее рассмотренных addFill-функций.

Это, однако, должно быть наоборот, когда вы определяете фигуру в morph. Если ваш браузер завалился, попытайтесь установить заполнение с другой стороны.

Сокращение для swfshape->setleftfill($s->addfill($r, $g, $b [, $a]));.

См. также swfshape->setrightfill().


Назад Оглавление Вперёд
SWFShape->movePenTo ВверхSWFShape->setLine