Новые книги

IT-принцип «agile» стал мантрой цифровой эпохи. С ростом проектов, переходом от монолитных приложений к системе микросервисов, увеличением и накоплением продуктов возникают вопросы, которые требуют совершенно иного подхода. Теперь наибольший интерес вызывает находящаяся на стыке разработки и операционного управления методология DevOps.

DevOps – это не просто набор техник, это философия. Разработчики, зацикленные на пользователях, должны уделять внимание поддержке и ее запросам. Сисадмины должны сообщать о проблемах продукта и вносить свой вклад в улучшение процесса работы. Но налаживание связей внутри компании – это лишь первый шаг. Чтобы продукт стал простым и удобным, придется вложить время и ресурсы в его доработку. Конфигурация через центральную службу, внедрение простым копированием, отсутствие внешних зависимостей, обдуманные метрики вместо мусора в логах – вот лишь часть задач, которые придется решать на этом пути.

Книга «Философия DevOps» познакомит вас с техническими, культурными и управленческими аспектами devops-культуры и позволит организовать работу так, чтобы вы получали удовольствие от разработки, поддержки и использования программного обеспечения.
Рассматриваются способы программирования различных занимательных игр и головоломок с числами, геометрическими фигурами и др. Изложение большинства игр и головоломок ведется в несколько этапов. Сначала разъясняется сама постановка задачи и требования, предъявляемые к алгоритму ее решения.

В следующем разделе книги обсуждается сам алгоритм и возможные пути его реализации.

В конце книга по многим играм и головоломкам даются наброски их программной реализации. Используемый при этом язык типа Паскаля допускает перевод на другие широко распространенные языки программирования.

Для начинающих программистов, студентов вузов и техникумов.

Переменные Переменные

Учебник РНР
НазадГлава 7. Переменные Вперёд

Переменные переменные

Иногда удобно иметь переменные как имена переменных. То есть имена переменных, которые могут устанавливаться и использоваться динамически. Нормальная переменная устанавливается примерно таким оператором:

$a = "hello";

Переменная переменная/variable variable принимает значение переменной и рассматривает его как имя переменной. В предыдущем примере, hello может использоваться как имя переменной с помощью двух знаков dollar. То есть:

$$a = "world";

После этого в дереве символов РНР определены две переменные: $a с содержимым "hello" и $hello с содержимым "world". Следовательно, оператор

echo "$a ${$a}";

даст тот же вывод, что и

echo "$a $hello";

то есть оба они дадут на выходе: hello world

Чтобы использовать переменные переменные с массивами, вы должны разрешить проблему неоднозначности. То есть, если вы записываете $$a[1], то разборщику необходимо знать, будете ли вы использовать $a[1] как переменную, или вы хотите использовать $$a как переменную, а затем как индекс [1] из этой переменной. Синтаксис для разрешения этой неоднозначности таков: ${$a[1]} для первого случая и ${$a}[1] - для второго.

Пожалуйста отметьте, что переменные переменные не могут использоваться с новыми суперглобалами РНР. Это значит, что вы не можете делать что-либо вроде ${$_GET}. Если вы ищете способ работать с superglobals и старыми HTTP_*_VARS, вы можете попытаться ссылаться на них.


Назад Оглавление Вперёд
Область видимости переменной Вверх Переменные вне PHP