Новые книги

Данная книга — продолжение предыдущей книги автора, "Delphi. Только практика". Также как и в "Delphi. Только практика", в данном издании подробно рассмотрены программы для сетей, различные шуточные программы, простые игрушки, некоторые полезные приложения, разработка приложений в стиле Windows XP. В частности, здесь можно найти такие примеры как бесплатная отправка SMS, FTP-клиент, простое шифрование, CGI-сценарии и многое другое. Описаны методы работы с системным реестром Windows и INI-файлами, а также некоторые важные аспекты программирования на системном уровне с применением функций Windows API. Для облегчения понимания программ каждый пример содержит комментарии сложных строк кода.

Книга ориентирована как на тех, кто уже имеет опыт создания приложений в Delphi, так и на начинающих программистов. Для начинающих пользователей Delphi в конце книги добавлено приложение с описанием синтаксиса языка программирования Object Pascal.
Книга представляет собой пошаговое руководство по восстановлению поврежденных данных на жестких и оптических дисках. Подробно рассмотрена структура популярных файловых систем: NTFS, ext2/ext3, UFS/FFS и др. Описаны автоматические методы восстановления данных для операционных систем Windows и Linux. Приведены способы ручного восстановления, используемые в случае, когда автоматическое восстановление невозможно. Материал сопровождается большим количеством полезных советов и исчерпывающим справочным материалом. На компакт-диске помешены полезные утилиты и исходные коды, приведенные в книге.

Для пользователей ПК

Область Видимости Переменной

Учебник РНР
НазадГлава 7. Переменные Вперёд

Область видимости переменной

Область видимости переменной это контекст, в котором она определяется. Как правило все переменные PHP имеют единую область видимости. Эта единая область видимости включает также include и required/необходимые файлы. Например:

$a = 1;
include "b.inc";

Здесь переменная $a будет доступна внутри включаемого/include скрипта b.inc. Однако внутри пользовательских функций вводится также локальная область видимости функции. Любая переменная, используемая внутри функции, по умолчанию имеет ограниченную локальную область видимости в пределах функции. Например:

$a = 1; /* глобальная область видимости */ 

function Test()
{ 
    echo $a; /* ссылка на переменную локальной области видимости */ 
} 

Test();

Этот скрипт не производит никакого вывода, так как оператор echo ссылается на локальную версию переменной $a, а ей не присвоено значение в пределах этой области видимости. Вы можете заметить, что это слегка отличается от языка C тем, что глобальные переменные C автоматически доступны функциям, если только не переопределяются специально локальным определением. Это иногда создаёт проблемы, если неумышленно изменить глобальную переменную. В PHP глобальные переменные обязаны быть определены внутри функции, если они будут использоваться в этой функции. Пример:

$a = 1;
$b = 2;

function Sum()
{
    global $a, $b;

    $b = $a + $b;
} 

Sum();
echo $b;

Этот скрипт выведет "3". При определении $a и $b как global внутри функции, все ссылки на любую переменную будут ссылаться на глобальную версию. Нет ограничений на количество глобальных переменных, которые могут обрабатываться в функции.

Второй способ доступа к глобальным переменным глобальной области видимости - использовать специальный определяемый PHP массив $GLOBALS. Предыдущий пример можно записать так:

$a = 1;
$b = 2;

function Sum()
{
    $GLOBALS["b"] = $GLOBALS["a"] + $GLOBALS["b"];
} 

Sum();
echo $b;

Массив $GLOBALS является ассоциативным массивом с именем глобальной переменной как ключом/key и содержимым этой переменной как значением/value элемента этого массива.

Другой важной особенностью области видимости переменной является static/статическая переменная. Статическая переменная существует только в локальной области видимости функции, но не теряет своего значения, когда программа выходит из этой области видимости. Рассмотрим пример:

function Test ()
{
    $a = 0;
    echo $a;
    $a++;
}

Эта функция практически бесполезна, поскольку каждый раз при её вызове $a устанавливается в 0 и печатается "0". Операция $a++, которая выполняет инкремент переменной, реально не нужна, так как при выходе из функции переменная $a исчезает. Чтобы функция не теряла текущего значения счётчика, переменная $a объявляется как static:

function Test()
{
    static $a = 0;
    echo $a;
    $a++;
}

Теперь при каждом вызове функции Test() она будет печатать значение $a и выполнять инкремент.

Static-переменные позволяют также работать с рекурсивными функциями. Рекурсивной является функция, которая вызывает сама себя. При написании таких функций нужно быть внимательным, поскольку есть вероятность сделать рекурсию бесконечной. Вы обязаны убедиться, что имеется адекватный способ прерывания рекурсии. Следующая функция рекурсивно вычисляется до 10 с использованием статической переменной $count:

function Test()
{
    static $count = 0;

    $count++;
    echo $count;
    if ($count < 10) {
        Test ();
    }
    $count--;
}

Zend-Машина 1, выполняющая работу PHP4, реализует модификаторы static и global для переменных в терминах ссылок. Например, правильная глобальная переменная, импортированная внутрь области видимости функции оператором global, создаёт в действительности ссылку на эту глобальную переменную. Это может привести к неожиданным результатам, как показано в примере:

function test_global_ref() {
    global $obj;
    $obj = &new stdclass;
}

function test_global_noref() {
    global $obj;
    $obj = new stdclass;
}

test_global_ref();
var_dump($obj);
test_global_noref();
var_dump($obj);

Выполнение этого примера даст на выходе:

NULL
object(stdClass)(0) {
}

Аналогично для оператора static. Ссылки не хранятся статично:

function &get_instance_ref() {
    static $obj;

    echo "Static object: ";
    var_dump($obj);
    if (!isset($obj)) {
        // присвоить ссылку static-переменной
        $obj = &new stdclass;
    }
    $obj->property++;
    return $obj;
}

function &get_instance_noref() {
    static $obj;

    echo "Static object: ";
    var_dump($obj);
    if (!isset($obj)) {
        // присвоить объект static-переменной
        $obj = new stdclass;
    }
    $obj->property++;
    return $obj;
}

$obj1 = get_instance_ref();
$still_obj1 = get_instance_ref();
echo "\n";
$obj2 = get_instance_noref();
$still_obj2 = get_instance_noref();

Выполнение этого примера даст на выходе:

Static object: NULL
Static object: NULL

Static object: NULL
Static object: object(stdClass)(1) {
  ["property"]=>
  int(1)
}

Этот пример показывает, что при присвоении ссылки static-переменной, ссылка не запоминается, когда вы во второй раз вызываете функцию &get_instance_ref().


Назад Оглавление Вперёд
Предопределённые переменные Вверх Переменные переменные