Новые книги

The Windows Driver Model has two separate but equally important aspects. First, the core model describes the standard structure for device drivers. Second, Microsoft provides a series of bus and class drivers for common types of devices.

The core WDM model describes how device drivers are installed and started, and how they should service user requests and interact with hardware. A WDM device driver must fit into the Plug and Play (PnP) system that lets users plug in devices that can be configured in software.

Microsoft provides a series of system drivers that have all the basic functionality needed to service many standard types of device. The first type of system driver supports different types of bus, such as the Universal Serial Bus (USB), IEEE 1394 (FireWire) and Audio port devices. Other class drivers implement standard Windows facilities such as Human Input Devices (HID) and kernel streaming. Finally, the Still Image Architecture (STI) provides a framework for handling still images, scanners, etc.

These system class drivers can make it significantly easier to write some types of device driver. For example, the USB system drivers handle all the low-level communications across this bus. A well defined interface is made available to other drivers. This makes it fairly straightforward to issue requests to the USB bus.
Первое знакомство с теорией маркетинга большинства граждан бывшего СССР началось с книги Филипа Котлера «Основы маркетинга», выпущенной издательством «Прогресс» в 1990 году. Учебник оказался настолько своевременным и востребованным, что тут же появились сотни тысяч пиратских копий, изданных предприимчивыми дельцами от издательского бизнеса. Книга, которую вы держите в руках, – единственное, на сегодняшний день, легальное издание полюбившегося бестселлера. В это издание включена новая глава об интерактивном маркетинге; обновлены примеры практического применения отдельных теоретических положений.

Книга предназначена студентам экономических специальностей, но будет интересна и широкому кругу читателей.

Режим BorderLayout

Режим BorderLayout

Оглавление

Layout Manager
Режимы
FlowLayout
GridLayout
BorderLayout
CardLayout
GridBagLayout
Аплет FormLayout

При использовании режима BorderLayout окно контейнера разделяется на рамку и центральную часть. При размещении компонент указывается направление от центра окна, в котором слудует размещать компоненты.

Конструкторы класса BorderLayout

Ниже приведено краткое описание конструкторов класса BorderLayout.

public BorderLayout();	
public BorderLayout(int hgap, int vgap); 

Эти конструкторы предназначены для создания схемы размещения, без зазора между компонентами и с зазором заданной величины,соответственно.

Методы класса BorderLayout

Перечислим также методы класса BorderLayout:

public void  addLayoutComponent(
  String name, Component comp);
public void layoutContainer(
  Container target); 
public Dimension minimumLayoutSize(
  Container target); 
public Dimension preferredLayoutSize(
  Container target); 
public void removeLayoutComponent(
  Component comp); 
public String toString();
Применение класса BorderLayout

Добавляя компоненты к контейнеру, вы должны использовать метод add с двумя параметрами, первый из которых указывает направление размещения, а второй - ссылку на добавляемый объект:

add("North",  btn1);
add("East",   btn2);
add("West",   btn3);
add("South",  btn4);
add("Center", btn5);