Новые книги

Что такое Getting Real?

Хотите создать успешное веб-приложение? Тогда пришло время для подхода «Getting Real», легковесного, быстрого и в целом лучшего пути создания программного обеспечения.

Getting Real — это отказ от вещей, представляющих реальность (диаграммы, графики, схемы, стрелочки и модели) и создание реальной вещи

Getting Real — это значит «меньше». Меньше массы, меньше программного обеспечения и его возможностей, меньше бумагомарания — словом, меньше всего того, что является несущественным (а большая часть того, что, как вам кажется, критически важно, на самом деле таковым не является)

Getting Real значит оставаться небольшим и шустрым.

Getting Real начинает с интерфейса, с реальных экранов, которыми будут пользоваться ваши клиенты. Это позволяет получить правильный интерфейс до того, как вы создадите неправильную программу.

Getting Real — это итерации и снижение стоимости изменений, Getting Real — это запуск и постоянное улучшение. То есть подход, идеальный для веб-приложений.

Getting Real — это создание того, в чём нуждается клиент и исключение того, что ему не нужно.
Ошибки совершают все, даже ведущие компании. То, как сотрудники исправляют эти ошибки, — вот что отличает лидеров сервиса от всех остальных. Компенсация — это больше, чем извинения. Компенсировать — значит дать клиенту что-нибудь ценное и тем самым показать, что он для вас действительно важен. Довольные и лояльные клиенты не только останутся с вами, но и будут рекламировать вашу продукцию всем вокруг. В этой книге Джон Шоул — признанный гуру в области сервиса — дает конкретные рекомендации и приводит примеры того, как создать в компании систему компенсации, нацеленную на формирование лояльности клиентов.

Книга предназначена для специалистов по продажам, сотрудников отделов по обслуживанию клиентов и всем, кто стремится оказывать качественный сервис.

Переменные Переменные

Учебник РНР
НазадГлава 7. Переменные Вперёд

Переменные переменные

Иногда удобно иметь переменные как имена переменных. То есть имена переменных, которые могут устанавливаться и использоваться динамически. Нормальная переменная устанавливается примерно таким оператором:

$a = "hello";

Переменная переменная/variable variable принимает значение переменной и рассматривает его как имя переменной. В предыдущем примере, hello может использоваться как имя переменной с помощью двух знаков dollar. То есть:

$$a = "world";

После этого в дереве символов РНР определены две переменные: $a с содержимым "hello" и $hello с содержимым "world". Следовательно, оператор

echo "$a ${$a}";

даст тот же вывод, что и

echo "$a $hello";

то есть оба они дадут на выходе: hello world

Чтобы использовать переменные переменные с массивами, вы должны разрешить проблему неоднозначности. То есть, если вы записываете $$a[1], то разборщику необходимо знать, будете ли вы использовать $a[1] как переменную, или вы хотите использовать $$a как переменную, а затем как индекс [1] из этой переменной. Синтаксис для разрешения этой неоднозначности таков: ${$a[1]} для первого случая и ${$a}[1] - для второго.

Пожалуйста отметьте, что переменные переменные не могут использоваться с новыми суперглобалами РНР. Это значит, что вы не можете делать что-либо вроде ${$_GET}. Если вы ищете способ работать с superglobals и старыми HTTP_*_VARS, вы можете попытаться ссылаться на них.


Назад Оглавление Вперёд
Область видимости переменной Вверх Переменные вне PHP