Новые книги

Вниманию читателей предлагается справочник по JavaScript.

Справочник предназначается для людей, уже освоивших азы программирования в JavaScript.

Справочник создан на основе информации, предоставленной на сайте «Справочник Web-языков» www.spravkaweb.ru.

Дата выхода данной версии справочника: 12:33, 21 марта 2007.
Почему люди не понимают друг друга? Почему даже самые понятные и четкие ваши аргументы или идеи вызывают иногда у других ярое сопротивление или недоверие? Как сделать так, чтобы ваши доводы были услышаны и приняты?

С несогласием, возражениями и вопросами мы встречаемся постоянно. Мы слышим их от клиентов и партнеров по бизнесу, от друзей и знакомых, от родных и близких. Иногда мы не знаем, что и как сделать, чтобы нас поняли и приняли нашу точку зрения.

Книга адресована тем, кто по роду своей деятельности постоянно находится в контакте с людьми: продавцам, менеджерам, руководителям различного ранга, психологам, бизнес-консультантам, тренерам и всем, кто хотел бы быть более успешным в бизнесе и жизни. Здесь вы найдете множество идей превращения «нет» в «да».

Работа с файлами и каталогами при помощикласса File

Работа с файлами и каталогами при помощи класса File

Оглавление

Работа с файлами
Классы потоков
Стандартные потоки
Потоки и файлы
Запись и чтение потоков
Закрывание потоков
Сброс буферов
Потоки в памяти
Stream Tokenizer
String Tokenizer
Класс File
Произвольный доступ
Приложение StreamToken
Приложение DirectFile

В предыдущих разделах мы рассмотрели классы, предназначенные для чтения и записи потоков. Однако часто возникает необходимость выполнения и таких операций, как определение атрибутов файла, создание или удаление каталогов, удаление файлов, получение списка всех файлов в каталоге и так далее. Для выполнения всех этих операций в приложениях Java используется класс с именем File.

Создание объекта класса File

У вас есть три возможности создать объект класса File, вызвав для этого один из трех конструкторов:

public File(String path);
public File(File dir, String name);
public File(String path, String name);

Первый из этих конструкторов имеет единственный параметр - ссылку на строку пути к файлу или каталогу. С помощью второго конструктора вы можете указать отдельно каталог dir и имя файла, для которого создается объект в текущем каталоге. И, наконец, третий конструктор позволяет указать полный путь к каталогу и имя файла.

Если первому из перечисленных конструкторов передать ссылку со значением null, возникнет исключение NullPointerException.

Пользоваться конструкторам очень просто. Вот, например, как создать объект класса File для файла c:\autoexec.bat и каталога d:\winnt:

f1 = new File("c:\\autoexec.bat");
f2 = new File("d:\\winnt");
Определение атрибутов файлов и каталогов

После того как вы создали объект класса File, нетрудно определить атрибуты этого объекта, воспользовавшись соответствующими методами класса File.

Проверка существования файла или каталога

С помощью метода exists вы можете проверить существование файла или катлога, для которого был создан объект класса File:

public boolean exists();

Этот метод можно применять перед созданием потока на базе класса FileOutputStream, если вам нужно избежать случайной перезаписи существующего файла. В этом случае перед созданием выходного потока класса FileOutputStream следует создать объект класса File, указав конструктору путь к файлу, а затем проверить сущестование файла методом exists.

Проверка возможности чтения и записи

Методы canRead и canWrite позволяют проверить возможность чтения из файла и записи в файл, соответственно:

public boolean canRead();
public boolean canWrite();

Их полезно применять перед созданием соответствующих потоков, если нужно избежать возникновение исключений, связанных с попыткой выполнения доступа неразрешенного типа. Если доступ разрешен, эти методы возвращают значение true, а если запрещен - false.

Определение типа объекта - файл или каталог

С помощью методов isDirectory и isFile вы можете проверить, чему соответствует созданный объект класса File - каталогу или файлу:

public boolean isDirectory();
public boolean isFile();

Получение имени файла или каталога

Метод getName возвращает имя файла или каталога для заданного объекта класса File (имя выделяется из пути):

public String getName();

Получение абсолютного пути к каталогу

Метод getAbsolutePath возвращает абсолютный путь к файлу или каталогу, который может быть машинно-зависимым:

public String getAbsolutePath();

Определение типа указанного пути - абсолютный или относительный

С помощью метода isAbsolute вы можете определить, соответствует ли данный объект класса File файлу или каталогу, заданному абсолютным (полным) путем, либо относительным путем:

public boolean isAbsolute();

Определение пути к файлу или каталогу

Метод getPath позволяет определить машинно-независимый путь файла или каталога:

public String getPath();

Определение родительского каталога

Если вам нужно определить родительский каталог для объекта класса File, то это можно сделать методом getParent:

public String getParent();

Определение длины файла в байтах

Длину файла в байтах можно определить с помощью метода length:

public long length();

Определение времени последней модификации файла или каталога

Для определения времени последней модификации файла или каталога вы можете вызвать метод lastModified:

public long lastModified();

Заметим, однако, что этот метод возвращает время в относительных единицах с момента запуска системы, поэтому его удобно использовать только для относительных сравнений.

Получение текстового представления объекта

Метод toString возвращает текстовую строку, представляющую объект класса File:

public String toString();

Получение значения хэш-кода

Метод hashCode возвращает значение хэш-кода, соответствующего объекту File:

public int hashCode();
Удаление файлов и каталогов

Для удаления ненужного файла или каталога вы должны создать соответствующий объект File и затем вызвать метод delete:

public boolean delete();
Создание каталогов

С помощью методов mkdir и mkdirs можно создавать новые каталоги:

public boolean mkdir();
public boolean mkdirs();

Первый из этих методов создает один каталог, второй - все подкаталоги, ведущие к создаваемому каталогу (то есть полный путь).

Переименование файлов и каталогов

Для переименования файла или каталога вы должны создать два объекта класса File, один из которых соответствует старому имени, а второй - новому. Затем для перовго из этих объектов нужно вызвать метод renameTo, указав ему в качестве параметра ссылку на второй объект:

public boolean renameTo(File dest);

В случае успеха метод возвращает значение true, при возникновении ошибки - false. Может также возникать исключение SecurityException.

Сравнение объектов класса File

Для сравнения объектов класса File вы должны использовать метод equals:

public boolean equals(Object obj);

Заметим, что этот метод сравнивает пути к файлам и каталогам, но не сами файли или каталоги.

Получение списка содержимого каталога

С помощью метода list вы можете получить список содержимого каталога, соответствующего данному объекту класса File. В классе File предусмотрено два варианта этого метода - без параметра и с параметром:

public String[] list();
public String[] list(FilenameFilter filter);

Первый из этих методв возвращает массив строк с именами содержимого каталога, не включая текущий каталог и родительский каталог. Второй позволяет получить список не всех объектов, хранящихся в каталоге, а только тех, что удовлетворяют условиям, определенным в фильтре filter класса FilenameFilter.