Книга: C# для профессионалов. Том II
Программные объекты
Программные объекты
В C++ любая программа состоит из точки входа (в ANSI C++ это функция main()
, хотя для приложений Windows она обычно называется WinMain()
), а также различных классов. структур и глобальных переменных или функций, которые определены вне любого класса. Хотя многие разработчики будут считать что хороший объектно-ориентированный проект определяется тем, насколько возможно, чтобы элементы самого верхнего уровня в коде являлись объектами C++ не требует этого. Как только что было показано, C# реализует эту идею. Он утверждает существенно более объектно-ориентированную парадигму, требуя, чтобы все элементы являлись членами класса. Другими словами, единственными объектами верхнего уровня в программе являются классы (или другие элементы, которые могут рассматриваться как специальные типы классов: перечисления, делегаты и интерфейсы). В этом случае код C# оказывается более объектно-ориентированным, чем это требует C++.
- ЧАСТЬ IV. База данных и ее объекты.
- Физические объекты
- 7.5 Программные интерфейсы приложений для адаптеров шины
- Объекты без прототипов
- Объекты базы данных
- Форматирующие объекты XSL-FO
- Практическая работа 10. Объекты на Рабочем столе
- Объекты WordArt
- Практическая работа 41. Графические объекты в документах Word
- Пользовательские объекты
- Второстепенные объекты теста
- 1.3.1. Объекты