Книга: Цифровая фотография. Трюки и эффекты
17.13. Модель с обложки журнала
17.13. Модель с обложки журнала
То, насколько хорошо фотомодель получается на снимках, во многом зависит не только от ее внешних данных, но и от умения фотографа найти общий язык с ней. Если модель чувствует себя раскованно, то снимки получаются естественными. Однако какими бы удачными ни были студийные работы, они обязательно должны пройти цифровую обработку, прежде чем попасть на страницы глянцевых журналов. Дополненные всевозможными эффектами, такие работы выглядят стильно и привлекают внимание случайных зрителей.
Создать фотографию для обложки журнала можно и из обычного любительского снимка. Фотография, которую мы будем использовать для работы (рис. 17.50), выглядит не очень хорошо, ей необходима небольшая цветокоррекция.
Рис. 17.50. Фотография, выбранная для коррекции
С помощью сочетания Ctrl+L вызовите окно Levels (Уровни), щелкните на пипетке Set White Point (Установить белую точку) (рис. 17.51), после чего выберите самую светлую точку на снимке.
Рис. 17.51. Окно Levels (Уровни)
В результате этой операции изображение приобрело сочные цвета (рис. 17.52).
Рис. 17.52. Фотография после первой цветокоррекции
Создайте копию слоя и примените к нему фильтр Gaussian Blur размытие по Гауссу) из набора Blur (Размытие). Установите значение радиуса равным примерно 30, после чего выберите тип смешения слоя Overlay (Перекрытие).
Продолжая работу со вторым слоем, вызовите окно Levels (Уровни) и сместите уровни влево, повысив контраст изображения. После этого фотография станет похожей на изображенную на рис. 17.53.
Рис. 17.53. После наложения второго слоя фотография приобрела мягкие очертания
Теперь уберем со снимка все лишнее. Создайте новый слой, выберите инструмент Brush (Кисть), установите в качестве основного цвета белый и закрасьте задний план, оставив на фотографии только силуэт девушки. Закрасьте также те места, где изображение соприкасается с краями холста (рис. 17.54).
Рис. 17.54. Девушка с обложки журнала
Осталось только наложить логотип журнала, и работа готова.
- 17.1. Никаких «красных глаз»!
- 17.2. Виртуальная косметика
- 17.3. Мир в розовом цвете
- 17.4. Новая жизнь старой фотографии
- 17.5. Имитация старой фотографии
- 17.6. Рисунок чернилами
- 17.7. Искусство картинной фотографии
- 17.8. Рисунок в стиле флеш
- 17.9. Царапины на лице
- 17.10. Коррекция перспективы
- 17.11. Устранение JPEG-дефектов
- 17.12. Окрашивание старых фотографий людей
- 17.13. Модель с обложки журнала
- 7.4. Модель системы автоматизированного проектирования защиты информации
- 5. Продукционная модель знаний
- 2.3 Модель мини-драйвера IDE
- 7.1 Общая информационная модель и стандарт WBEM
- Модель МП
- 2.1.1. Физическая и логическая модель данных
- У меня нет драйверов для звуковой карты. На самой карте модель не написана. Как найти и установить звуковой драйвер?
- 2.3. Эмпирическая модель обучения Дэвида Колба и ее применение в практике бизнес-тренинга
- 12.6. Работа с журналами
- 7.3.4. Сервисное постоянное представительство в Модельной Конвенции ООН
- 8.9.3. Динамическая модель системы
- Просмотр ранее посещенных страниц с помощью Журнала