Книга: HTML5 для веб-дизайнеров

Синтаксис: размечайте, как хотите

Синтаксис: размечайте, как хотите

Некоторые языки программирования, например Python, обязывают писать инструкции специфическим образом. Обязательно использовать пробелы для отступа кода – пробелы и переносы строк имеют значение. Другие языки программирования (например, JavaScript) не обращают никакого внимания на форматирование – сколько пробелов в начале строки, совершенно неважно.

Если хотите бесплатно развлечься вечером, соберите в одной комнате несколько программистов и произнесите слова: «табы или пробелы». Ближайшие несколько часов можете греться от жарких споров, которые разгорятся немедленно.

В сердце спора о значимых пробелах лежит фундаментальный философский вопрос: должен ли язык навязывать определенный стиль написания кода – или авторы должны иметь возможность писать в любом стиле, в каком хотят?

Пробелы и переносы строк не важны для разметки. Если вы хотите ставить перенос строки и отступ при каждом вложенном элементе, пожалуйста, но ни браузеры, ни валидаторы этого не требуют. Это не значит, впрочем, что разметку можно писать совсем уж как угодно. Некоторые версии разметки обязывают к более строгому стилю написания, чем другие.

До XHTML 1.0 не имело никакого значения, пишете вы теги в верхнем или нижнем регистре. Не имело значения, закавычивали вы атрибуты или нет. Для некоторых элементов даже не имело значения, ставите ли вы закрывающий тег.

XHTML 1.0 обязывает следовать синтаксису XML. Все теги должны быть написаны в нижнем регистре. Все атрибуты должны быть в кавычках. У всех элементов должен быть закрывающий тег.

В особенном случае самостоятельных элементов, например br, требование закрывающего тега заменяется требованием закрывающей косой черты: <br/>.

В случае HTML5 все подходит. Прописные, строчные буквы, в кавычках, без кавычек, самозакрывающиеся элементы или нет – решение здесь полностью за вами.

Я использовал доктайп XHTML 1.0 в течение многих лет. Мне нравится, что я должен писать в каком-то одном специфическом стиле, и мне нравится, что валидатор W3C обязывает меня писать в этом стиле. Теперь, когда я использую HTML5, я сам должен обязать себя писать в том стиле, в каком хочу.

Я понимаю, почему некоторым людям не нравится нетребовательность синтаксиса HTML5. Получается, что мы как будто закрываем глаза на годы, за которые накопились передовые практики. Некоторые даже говорят, что нестрогий синтаксис HTML5 поощряет плохую разметку. Я не думаю, что это так, но могу понять, почему это причина для волнения. Случилось то же самое, как если бы язык программирования, который обязывал использовать значимые пробелы и переводы строк, внезапно переключился бы на правила, которые позволили бы делать это не всегда, а с какими-то исключениями.

Лично у меня нет проблем с бессистемностью синтаксиса HTML5. Я смирился с тем, что мне придется самому обязывать себя писать так, как я хочу. Но мне хотелось бы видеть больше инструментов, которые позволили бы мне проверять, насколько моя разметка соответствует тому или иному стилю. В мире программирования такие инструменты называются «линтерами» – программы, которые отмечают ненадежные места в коде. Линтер для разметки отличается от валидатора, который проверяет соответствие разметки доктайпу; но было бы замечательно, если бы оба они могли быть соединены в одну подкачавшуюся и готовую работать машину для линтирования и валидации.

Кто напишет такую программу, заслужит вечное уважение и восхищение веб-разработчиков по всему миру.

Оглавление книги


Генерация: 1.616. Запросов К БД/Cache: 3 / 1
поделиться
Вверх Вниз