Книга: Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки

Пример 25-9. Эмуляция структуры "СТЕК" ("первый вошел -- последний вышел")

Пример 25-9. Эмуляция структуры "СТЕК" ("первый вошел -- последний вышел")

#!/bin/bash

# stack.sh: Эмуляция структуры "СТЕК" ("первый вошел -- последний вышел")

# Подобно стеку процессора, этот "стек" сохраняет и возвращает данные по принципу

#+ "первый вошел -- последний вышел".

BP=100 # Базовый указатель на массив-стек.

# Дно стека -- 100-й элемент.

SP=$BP # Указатель вершины стека.

# Изначально -- стек пуст.

Data= # Содержимое вершины стека.

# Следует использовать дополнительную переменную,

#+ из-за ограничений на диапазон возвращаемых функциями значений.

declare -a stack

push() # Поместить элемент на вершину стека.

{

if [ -z "$1" ] # А вообще, есть что помещать на стек?

then

return

fi

let "SP -= 1" # Переместить указатель стека.

stack[$SP]=$1

return

}

pop() # Снять элемент с вершины стека.

{

Data= # Очистить переменную.

if [ "$SP" -eq "$BP" ] # Стек пуст?

then

return

fi # Это предохраняет от выхода SP за границу стека -- 100,

Data=${stack[$SP]}

let "SP += 1" # Переместить указатель стека.

return

}

status_report() # Вывод вспомогательной информации.

{

echo "-------------------------------------"

echo "ОТЧЕТ"

echo "Указатель стека SP = $SP"

echo "Со стека был снят элемент ""$Data"""

echo "-------------------------------------"

echo

}

# =======================================================

# А теперь позабавимся.

echo

# Попробуем вытолкнуть что-нибудь из пустого стека.

pop

status_report

echo

push garbage

pop

status_report # Втолкнуть garbage, вытолкнуть garbage.

value1=23; push $value1

value2=skidoo; push $value2

value3=FINAL; push $value3

pop # FINAL

status_report

pop # skidoo

status_report

pop # 23

status_report # Первый вошел -- последний вышел!

# Обратите внимание как изменяется указатель стека на каждом вызове функций push и pop.

echo

# =======================================================

# Упражнения:

# -----------

# 1) Измените функцию "push()" таким образом,

# + чтобы она позволяла помещать на стек несколько значений за один вызов.

# 2) Измените функцию "pop()" таким образом,

# + чтобы она позволяла снимать со стека несколько значений за один вызов.

# 3) Попробуйте написать простейший калькулятор, выполняющий 4 арифметических действия?

# + используя этот пример.

exit 0

--

Иногда, манипуляции с "индексами" массивов могут потребовать введения переменных для хранения промежуточных результатов. В таких случаях вам предоставляется лишний повод подумать о реализации проекта на более мощном языке программирования, например Perl или C.

Оглавление книги


Генерация: 3.632. Запросов К БД/Cache: 3 / 1
поделиться
Вверх Вниз