Книга: Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки

Пример 4-3. Присваивание значений переменным простое и замаскированное

Пример 4-3. Присваивание значений переменным простое и замаскированное

#!/bin/bash

a=23 # Простейший случай

echo $a

b=$a

echo $b

# Теперь немного более сложный вариант (подстановка команд).

a=`echo Hello!` # В переменную 'a' попадает результат работы команды 'echo'

echo $a

# Обратите внимание на восклицательный знак (!) в подстанавливаемой команде

#+ этот вариант не будет работать при наборе в командной строке,

#+ поскольку здесь используется механизм "истории команд" BASH

# Однако, в сценариях, механизм истории команд запрещен.

a=`ls -l` # В переменную 'a' записывается результат работы команды 'ls -l'

echo $a # Кавычки отсутствуют, удаляются лишние пробелы и пустые строки.

echo

echo "$a" # Переменная в кавычках, все пробелы и пустые строки сохраняются.

# (См. главу "Кавычки.")

exit 0

Присваивание переменных с использованием $(...) (более современный метод, по сравнению с обратными кавычками)

# Взято из /etc/rc.d/rc.local

R=$(cat /etc/redhat-release)

arch=$(uname -m)

Оглавление книги


Генерация: 1.140. Запросов К БД/Cache: 3 / 0
поделиться
Вверх Вниз