Книга: Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки
4.4. Специальные типы переменных
локальные переменные
переменные, область видимости которых ограничена блоком кода или телом функции (см так же локальные переменные в функциях)
переменные окружения
переменные, которые затрагивают командную оболочку и порядок взаимодействия с пользователем
Каждый раз, когда запускается командный интерпретатор, для него создаются переменные, соответствующие переменным окружения. Изменение переменных или добавление новых переменных окружения заставляет оболочку обновить свои переменные, и все дочерние процессы (и команды, исполняемые ею) наследуют это окружение.
bash$ eval "`seq 10000 | sed -e 's/.*/export var&=ZZZZZZZZZZZZZZ/'`"
bash$ du
bash: /usr/bin/du: Argument list too long
(Спасибо S. C. за вышеприведенный пример и пояснения.)
Если сценарий изменяет переменные окружения, то они должны "экспортироваться", т.е передаваться окружению, локальному по отношению к сценарию. Эта функция возложена на команду export.
---
позиционные параметры
аргументы, передаваемые скрипту из командной строки -- $0, $1, $2, $3..., где $0 -- это название файла сценария, $1 -- это первый аргумент, $2 -- второй, $3 -- третий и так далее[ 13 ]. Аргументы, следующие за $9, должны заключаться в фигурные скобки, например: ${10}, ${11}, ${12}.
Специальные переменные $* и $@ содержат все позиционные параметры (аргументы командной строки).
Пример 4-5. Позиционные параметры
#!/bin/bash
# Команда вызова сценария должна содержать по меньшей мере 10 параметров, например
# ./scriptname 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
MINPARAMS=10
echo
echo "Имя файла сценария: "$0"."
# Для текущего каталога добавит ./
echo "Имя файла сценария: "`basename $0`"."
# Добавит путь к имени файла (см. 'basename')
echo
if [ -n "$1" ] # Проверяемая переменная заключена в кавычки.
then
echo "Параметр #1: $1" # необходимы кавычки для экранирования символа #
fi
if [ -n "$2" ]
then
echo "Параметр #2: $2"
fi
if [ -n "$3" ]
then
echo "Параметр #3: $3"
fi
# ...
if [ -n "${10}" ] # Параметры, следующие за $9 должны заключаться в фигурные скобки
then
echo "Параметр #10: ${10}"
fi
echo "-----------------------------------"
echo "Все аргументы командной строки: "$*""
if [ $# -lt "$MINPARAMS" ]
then
echo
echo "Количество аргументов командной строки должно быть не менее $MINPARAMS !"
fi
echo
exit 0
Скобочная нотация позиционных параметров дает довольно простой способ обращения к последнему аргументу, переданному в сценарий из командной строки. Такой способ подразумевает использование косвенной адресации.
args=$# # Количество переданных аргументов.
lastarg=${!args} # Обратите внимание: lastarg=${!$#} неприменимо.
В сценарии можно предусмотреть различные варианты развития событий, в зависимости от имени сценария. Для этого сценарий должен проанализировать аргумент $0 -- имя файла сценария. Это могут быть и имена символических ссылок на файл сценария.
variable1_=$1_
# Это предотвратит появление ошибок, даже при отсутствии входного аргумента.
critical_argument01=$variable1_
# Дополнительные символы всегда можно "убрать" позднее.
# Это может быть сделано примерно так:
variable1=${variable1_/_/} # Побочный эффект возникает только если имя переменной
# $variable1_ будет начинаться с символа "_".
# Здесь используется один из вариантов подстановки параметров, обсуждаемых в Главе 9.
# Отсутствие шаблона замены приводит к удалению.
# Более простой способ заключается
#+ в обычной проверке наличия позиционного параметра.
if [ -z $1 ]
then
exit $POS_PARAMS_MISSING
fi
---
Пример 4-6. wh, whois выяснение имени домена
#!/bin/bash
# Команда 'whois domain-name' выясняет имя домена на одном из 3 серверов:
# ripe.net, cw.net, radb.net
# Разместите этот скрипт под именем 'wh' в каталоге /usr/local/bin
# Требуемые символические ссылки:
# ln -s /usr/local/bin/wh /usr/local/bin/wh-ripe
# ln -s /usr/local/bin/wh /usr/local/bin/wh-cw
# ln -s /usr/local/bin/wh /usr/local/bin/wh-radb
if [ -z "$1" ]
then
echo "Порядок использования: `basename $0` [domain-name]"
exit 65
fi
case `basename $0` in
# Проверка имени скрипта и, соответственно, имени сервера
"wh" ) whois [email protected];;
"wh-ripe") whois [email protected];;
"wh-radb") whois [email protected];;
"wh-cw" ) whois [email protected];;
* ) echo "Порядок использования: `basename $0` [domain-name]";;
esac
exit 0
---
Команда shift "сдвигает" позиционные параметры, в результате чего парметры "сдвигаются" на одну позицию влево.
$1 <--- $2, $2 <--- $3, $3 <--- $4, и т.д.
Прежний аргумент $1 теряется, но аргумент $0 (имя файла сценария) остается без изменений. Если вашему сценарию передается большое количество входных аргументов, то команда shift позволит вам получить доступ к аргументам, с порядковым номером больше 9, без использования {фигурных скобок}.
Пример 4-7. Использование команды shift
#!/bin/bash
# Использование команды 'shift' с целью перебора всех аргументов командной строки.
# Назовите файл с этим сценарием, например "shft",
#+ и вызовите его с набором аргументов, например:
# ./shft a b c def 23 skidoo
until [ -z "$1" ] # До тех пор пока не будут разобраны все входные аргументы...
do
echo -n "$1 "
shift
done
echo # Дополнительная пустая строка.
exit 0
- Типы данных для работы с датой и временем
- Большие целые типы
- Типы страниц и их использование
- Значения переменных по умолчанию
- 1.2.3. Константы, переменные и типы
- 4. Лекция: Типы данных
- 9.1. Классы и прототипы
- 4. Кортежи. Типы кортежей
- 5. Отношения. Типы отношений
- 1. Базовые типы данных
- 1. Различные типы и кратности связей
- 1.7 Иерархия драйверов систем хранения и типы драйверов