Книга: ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Цикл существования типа Form

Цикл существования типа Form

Если вы имеете опыт программирования интерфейсов пользователя с помощью таких пакетов разработки, как Java Swing, Mac OS X Cocoa или Win32 АРI, вы должны знать, что "оконные типы" поддерживают множество событий, происходящих в различные моменты цикла существования таких типов. То же самое можно сказать и о типах Windows Forms. Вы уже видели, что "жизнь" формы начинается тогда, когда вызывается конструктор типа, перед его передачей методу Application.Run().

После размещения соответствующего объекта в управляемой динамической памяти среда разработки приложений генерирует событие Load. В обработчике событий Load можно настроить вид и поведение формы, подготовить содержащиеся в форме дочерние элементы управления (окна списков, деревья просмотра и т.д.), организовать доступ к ресурсам, необходимым для работы формы (установить связь с базами данных, создать агенты для удаленных объектов и т.д.).

Следующим событием, генерируемым после события Load, является событие Activated. Это событие генерируется тогда, когда форма получает фокус ввода, как активное окно на рабочем столе. Логическим "антиподом" события Activated является (конечно же) событие Deactivate, которое генерируется тогда, когда форма утрачивает фокус ввода, становясь неактивным окном. Легко догадаться, что события Activated и Deactivate в цикле существования формы могут генерироваться множество раз, поскольку пользователь может переходить от одного активного приложения к другому.

Когда пользователь решает закрыть соответствующую форму, по очереди генерируются еще два события: Closing и Closed. Событие Closing генерируется первым и дает возможность предложить конечному пользователю многими нелюбимое (но полезное) сообщение "Вы уверены, что хотите закрыть это приложение?". Этот шаг с требованием подтвердить выход полезен тем. что пользователю получает возможность сохранить данные соответствующего приложения перед завершением работы программы.

Событие Closing работает в паре с делегатом CancelEventHandler, определенным в пространстве имен System.ComponentModel. Если установить для свойства CancelEventArgs.Cancel значение true (истина), форме будет дано указание возвратиться к нормальной работе, и форма уничтожена не будет. Если установить для CancelEventArgs.Cancel значение false (ложь), будет сгенерировано событие Closed, и приложение Windows Forms будет завершено (домен приложения будет выгружен и соответствующий процесс прекращен).

Чтобы закрепить в памяти последовательность событий, происходящих в рамках цикла существовании формы, рассмотрим новый файл MainWindow.cs, в котором события Load, Activated, Deactivate, Closing и Closed обрабатываются в конструкторе класса так, как показано ниже (не забудьте добавить в программу директиву using для пространства имен System.ComponentModel, чтобы получить доступ к определению CancelEventArgs).

public MainForm() {
 // Обработка различных событий цикла существования формы.
 Closing += new CancelEventHandler(MainForm_Closing);
 Load += new EventHandler(MainForm_Load);
 Closed += new EventHandler(MainForm_Closed);
 Activated += new EventHandler(MainForm_Activated);
 Deactivate += new EventHandler(MainForm_Deactivate);
}

В обработчиках событий Load, Closed, Activated и Deactivate в строковую переменную System.String (с именем LifeTimeInfo) добавляется имя перехваченного события. Обработчик события Closed отображает значение этой строки в окне сообщения.

private void MainForm_Load(object sender, System.EventArgs e) { lifeTimeInfo += "Событие Loadn"; }
private void MainForm_Activated(object sender, System.EventArgs e) { lifeTimeInfo += "Событие Activaten"; }
private void MainForm_Deactivate(object sender, System.EventArgs e) { lifeTimeInfo += "Событие Deactivaten"; }
private void MainForm_Closed(object sender, System.EventArgs e) {
 lifeTimeInfo += "'Событие Closedn";
 MessageBox.Show(lifeTimeInfо);
}

В обработчик события Closing задается вопрос о том, действительно ли пользователь желает завершить работу приложения. При этом используется поступающий на вход объект CancelEventArgs.

private void MainForm_Closing(object sender, CancelEventArgs e) {
 DialogResult dr = MessageBox.Show("Вы ДЕЙСТВИТЕЛЬНО хотите закрыть приложение?", "Событие Closing", MessageBoxButtons.YesNo);
 if (dr == DialogResult.No) e.Cancel = true;
 else e.Cancel = false;
}

Обратите внимание на то, что метод MessageBox.Show() возвращает тип DialogResult, значение которого идентифицирует кнопку (Да, Нет), нажатую в форме конечным пользователем. Теперь скомпилируйте полученный программный код в командной строке.

csc /target:winexe *.cs

Запустите приложение на выполнение и несколько раз поочередно предоставьте форме фокус ввода и уберите ее из фокуса ввода (чтобы сгенерировать события Activated и Deactivate). После прекращения работы вы увидите блок сообщений, аналогичный показанному на рис. 19.5.


Рис. 19.5. "Биография" типа, производного от Form

Большинство наиболее интересных возможностей типа Form связано с созданием и настройкой систем меню, панелей инструментов и строк состояния. Необходимый для этого программный код не слишком сложен, но Visual Studio 2005 предлагает целый набор графических инструментов проектирования, которые позаботятся о создании значительной части такого программного кода за вас. Поэтому давайте на время скажем "до свидания" компилятору командной строки и займемся созданием приложений Windows Forms с помощью Visual Studio 2005.

Исходный код. Проект FormLifeTime размещен в подкаталоге, соответствующем главе 19.

Оглавление книги

Оглавление статьи/книги

Генерация: 0.063. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз