Книга: UNIX: разработка сетевых приложений

28.2. Создание символьных сокетов

28.2. Создание символьных сокетов

При создании символьных сокетов выполняются следующие шаги:

1. Символьный сокет создается функцией socket со вторым аргументом SOCK_RAW. Третий аргумент (протокол) обычно ненулевой. Например, для создания символьного сокета IPv4 следует написать:

int sockfd;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_RAW, protocol);

где protocol — одна из констант IPPROTO_xxx, определенных в подключенном заголовочном файле <netinet/in.h>, например IPPROTO_ICMP.

Только привилегированный пользователь может создать символьный сокет. Такой подход предотвращает отправку IP-дейтаграмм в сеть обычными пользователями.

2. Параметр сокета IP_HDRINCL может быть установлен следующим образом:

const int on = 1;
if (setsockopt(sockfd, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, &on, sizeof(on)) < 0)
 обработка ошибки

В следующем разделе описывается действие этого параметра.

3. На символьном сокете можно вызвать функцию bind, но это делается редко. Эта функция устанавливает только локальный адрес: на символьном сокете нет понятия порта. Что касается вывода, вызов функции bind устанавливает IP-адрес отправителя, который будет использоваться для дейтаграмм, отправляемых на символьном сокете (только если не установлен параметр сокета IP_HDRINCL). Если функция bind не вызывается, ядро использует в качестве IP-адреса отправителя основной IP-адрес исходящего интерфейса.

4. На символьном сокете можно вызвать функцию connect, но это делается редко. Эта функция устанавливает только внешний адрес, так как на символьном сокете нет понятия порта. О выводе можно сказать, что вызов функции connect позволяет нам вызвать функцию write или send вместо sendto, поскольку IP-адрес получателя уже определен.

Оглавление книги


Генерация: 0.080. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз