Книга: Системное программирование в среде Windows
Отправка и получение данных
Отправка и получение данных
Программы, использующие сокеты, обмениваются данными с помощью функций send и recv, прототипы которых почти совпадают (перед указателем буфера функции send помещается модификатор const). Ниже представлен только прототип функции send.
int send(SOCKET s, const char * lpBuffer, int nBufferLen, int nFlags);
Возвращаемым значением является число фактически переданных байтов. Значение SOCKET_ERROR указывает на ошибку.
nFlags — может использоваться для обозначения степени срочности сообщений (например, экстренных сообщений), а значение MSG_PEEK позволяет просматривать получаемые данные без их считывания.
Самое главное, что вы должны запомнить — это то, что функции send и recv не являются атомарными (atomic), и поэтому нет никакой гарантии, что затребованные данные будут действительно отправлены или получены. Передача "коротких" сообщений ("short sends") встречается крайне редко, хотя и возможна, что справедливо и по отношению к приему "коротких" сообщений ("short receives"). Понятие сообщения в том смысле, который оно имело в случае именованных каналов, здесь отсутствует, и поэтому вы должны проверять возвращаемое значение и повторно отправлять или принимать данные до тех пор, пока все они не будут переданы.
С сокетами могут использоваться также функции ReadFile и WriteFile, только в этом случае при вызове функции необходимо привести сокет к типу HANDLE.
- 6.1.5. Получение сведений о часовом поясе
- Отправка с минимальной MTU
- Отправка писем при помощи PHP
- 21.10. Отправка и получение
- Получение сообщений об изменении транспортной MTU
- Резервное копирование базы данных InterBase
- Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ
- Резервное копирование многофайловых баз данных
- Восстановление из резервных копий многофайловых баз данных
- Владелец базы данных
- ЧАСТЬ IV. База данных и ее объекты.
- Перевод базы данных InterBase 6.x на 3-й диалект