Книга: Системное программирование в среде Windows
Сноски из книги
· #1Тем не менее, в тех местах книги, где речь идет о средствах, неприменимых в Windows 9х, делаются соответствующие оговорки.
· #2Автор вовсе не стремится каким-либо образом дополнить существующие коммерческие продукты, а также продукты с открытым исходным кодом, в которых предоставляются полные наборы утилит UNIX. Хотя приводимые примеры и могут найти практическое применение, они предназначены, главным образом, для того, чтобы продемонстрировать возможности функций Windows. Как бы то ни было, читатели, не знакомые с UNIX, не будут испытывать каких-либо трудностей в понимании программ или их функциональности.
· #3Замечания, сделанные в адрес UNIX, в равной степени относятся также к Linux и некоторым другим системам, поддерживающим POSIX API.
· #4Иногда, имея в виду в основном серверы, но не исключая и персональные приложения, говорят о возможной угрозе преобладанию Windows со стороны Linux. Хотя сама по себе эта тема является чрезвычайно интересной, размышления о путях будущего развития систем, не имеющие непосредственного отношения к рассмотрению сравнительных достоинств и недостатков Windows и Linux, выходят за рамки данной книги.
· #5О том, насколько разнообразен круг систем, на которых может быть развернута Windows, говорит хотя бы тот факт, что диапазон компьютеров, использованных для тестирования приведенных в этой книге примеров программ, простирается от давно забытой 486-й модели с 16 Мбайт ОЗУ до четырехпроцессорного (процессоры Xeon с рабочей частотой 2 ГГц) сервера масштаба предприятия, оборудованного ОЗУ емкостью 8 Гбайт.
· #6Протоколы Windows Sockets и RPC не являются частью самой Windows, что не воспрепятствовало описанию сокетов в данной книге, поскольку они самым непосредственным образом укладываются в рамки интересующей нас общей темы и используемого подхода.
· #7Несмотря на аналогию между упомянутыми дескрипторами и дескрипторами HWND и HDC, используемыми при написании программ для Windows GUI, между ними существует ряд отличий.
· #8Такие типы, как PVOID, входят в include-файлы без префикса, но в примерах мы будем придерживаться правил их употребления, принятых во многих книгах и документации Microsoft.
О том, какими быстрыми темпами улучшаются показатели стоимости и производительности, вы можете судить хотя бы по тому факту, что еще в 1997 году в первом издании этой книги автор, без тени смущения или неловкости, в качестве необходимых требований указывал 16 Мбайт ОЗУ и 256 Мбайт свободного места на жестком диске. Для написания настоящего, третьего издания книги используется лэптоп стоимостью менее $1000, с объемом ОЗУ в более чем 10 раз превышающим прежний (что больше ранее требуемого объема дискового пространства), 100-кратной емкостью жесткого диска и 50-кратным превышением быстродействия процессора по сравнению с аналогичными характеристиками компьютера стоимостью $2500, который использовался при подготовке первого издания.
· #10В приложении А показано, как исключить ненужные определения для ускорения компиляции и экономии дискового пространства.
· #11Обратите внимание на то, что логика цикла зависит от принятого в стандарте ANSI С порядка вычисления логических операций "и" (&&) и "или" (||) в направлении слева направо.
· #12Символ подчеркивания (_) указывает на то, что данная функция или ключевое слово предоставляются компилятором Microsoft С, тогда как буквы t и Т указывают на то, что данная функция предназначена для работы с обобщенными символами, имеющими расширенную форму. Аналогичные возможности предлагаются и другими средами разработки приложений, хотя используемые в них имена функций и ключевые слова могут отличаться от приведенных выше.
· #13В соответствии со сложившейся практикой для обозначения длинных указателей на параметры, представленные строками символов, используется префикс l.
· #14Во время написания данной книги даже недорогие системы на базе лэптопов комплектовались жесткими дисками емкостью 40 Гбайт и более, и поэтому даже в случае малых систем средства для работы с файлами, размеры которых превышают 4 Гбайт, является не только желательными, но и необходимыми.
· #15Сравнение функций SetFilePointer и GetCurrentDirectory демонстрирует непоследовательность стиля программирования Windows. В некоторых случаях для передачи входных и выходных значений применяются только параметры.
· #16Вместе с тем, рассчитывать на 100-наносекундную точность не следует; точность измерения времени может быть различной в зависимости от характеристик оборудования.
· #17Гораздо более удобным и последовательным было бы использование для управления реестром дескрипторов типа HANDLE. Существуют также и другие ничем не оправданные отклонения от принятой в Windows практики.
· #18Заметьте, что суффикс "Ех" следует использовать или опускать в точном соответствии с приведенными именами функций. Функция, в названии которой присутствует этот суффикс, является расширением функции, в названии которой этот суффикс отсутствует.
· #19Возможно, это дело вкуса, — то ли индивидуального, то ли корпоративного, — но многие программисты никогда не пользуются оператором goto и избегают употребления оператора break, кроме случаев его совместного использования с операторами switch и иногда — в циклах, а также совместного использования с операторами continue. Те, кто мыслит трезво, не спешат определять свою позицию в этом отношении. Обработчики завершения и исключений могут решать многие из тех задач, для решения которых вам хотелось бы привлечь оператор goto и операторы, снабженные метками.
· #20Этот оператор является специфическим для компилятора Microsoft С и предоставляет эффективный способ выхода из блока try…finally без аварийного завершения выполнения.
· #21Цены на модули памяти постоянно снижаются, а "типичный" объем доступной памяти увеличивается, поэтому назвать, какой именно объем памяти является типичным, довольно затруднительно. Во время написания данной книги недорогие системы снабжались памятью объемом 128-256 Мбайт. В большинстве случаев такой памяти будет вполне достаточно, но она не является оптимальной для Windows XP. Для систем Windows Server 2003 требуемый объем памяти обычно гораздо больше указанного.
· #22Понятие потоков вводится в главе 7.
· #23Обычно для создания объектов типа X используются системные вызовы CreateX. Функция HeapCreate является исключением из этого правила.
· #24Утверждение относительно согласованности отображенных представлений файлов, видимых разными процессами, неприменимо к сетевым файлам. Файлы должны быть локальными.
· #25В главе 10 рассказывается о косвенном методе, позволяющем одному потоку возбуждать исключения в другом, причем эта же методика применима и к потокам, принадлежащим разным процессам.
Рабочий набор — это набор страниц виртуального адресного пространства, которые ОС считает необходимым загрузить в память, прежде чем пытаться запустить любой из потоков процесса. Эта тема освещается в большинстве руководств по ОС.
· #27Как объясняется в следующей главе, мьютексы — это объекты синхронизации, владельцами которых могут быть потоки.
· #28Использование в данном случае контрольной суммы, вычисляемой в результате применения операции исключающего "или" к битам сообщения, носит исключительно иллюстративный характер. Существует множество других, более совершенных методик проверки целостности данных, которые и должны использоваться в промышленных приложениях.
· #29Выбирая необходимый тип объекта, руководствуйтесь следующим правилом: если упоминавшиеся ограничения приемлемы — используйте объекты CRITICAL_SECTION, если же имеется несколько процессов или требуются возможности мьютексов — применяйте мьютексы.
· #30Как показано в главе 10, в упражнении с семафором (упражнение 10.11), системные службы Windows предоставляют возможность организации взаимодействия между процессами также посредством отображаемых файлов. Дополнительные механизмы IPC включают файлы, сокеты, удаленные вызовы процедур, СОМ и отправку сообщений через почтовые ящики. Сокеты рассматриваются в главе 12.
· #31Это утверждение нуждается в дополнительных разъяснениях. Для большинства сетевых приложений и высокоуровневых протоколов (http, ftp и так далее) более предпочтительным является интерфейс Windows Sockets API, особенно в тех случаях, когда требуется обеспечить межплатформенное взаимодействие с системами, отличными от Windows, на основе протокола TCP/IP. Многие разработчики предпочитают ограничивать использование именованных каналов лишь случаями IPC в пределах обособленной системы или в сетях Windows.
· #32Заметьте, что функция TransactNamedPipe не только предлагает более удобный способ использования пары функций WriteFile и ReadFile, но и обеспечивает определенные преимущества в плане производительности. Один из экспериментов продемонстрировал повышение пропускной способности канала в интервале от 57% (небольшие сообщения) до 24% (крупные сообщения).
· #33Эта терминология может несколько сбивать с толку, поскольку системы Windows предоставляют многочисленные услуги, которые не относятся к услугам, оказываемым службами Windows Services. Однако использование на протяжении всей этой книги термина "Windows" в тех местах, где имеется в виду API, кое-кем также может восприниматься неоднозначно.
· #34Если служба вызывает функцию MessageBox, то в качестве типа окна сообщения следует указать MB_SERVICE_NOTIFICATION. Тогда сообщения будут отображаться на активном рабочем столе, даже если ни один из пользователей еще не успел войти в систему на данном компьютере.
· #35В будущем, благодаря развитию платформы Win64 и предоставлению больших объемов физической памяти, острота этой проблемы, по всей видимости, снизится.
· #36Точнее говоря, "UNIX" означает функции стандарта POSIX, описанные в спецификации The Single UNIX Specification (http://www.opengroup.org/onlinepubs/007908799/). Эта спецификация реализуется в UNIX и Linux. В свою очередь, исторически эта спецификация возникла на основе UNIX.
- Введение
- ГЛАВА 1 Знакомство с Win32 и Win64
- ГЛАВА 2 Использование файловой системы и функций символьного ввода/вывода Windows
- ГЛАВА 3 Усовершенствованные средства для работы с файлами и каталогами и знакомство с реестром
- ГЛАВА 4 Обработка исключений
- ГЛАВА 5 Управление памятью, отображение файлов и библиотеки DLL
- ГЛАВА 6 Управление процессами
- ГЛАВА 7 Потоки и планирование выполнения
- ГЛАВА 8 Синхронизация потоков
- ГЛАВА 9 Влияние синхронизации на производительность и рекомендации по ее повышению
- ГЛАВА 10 Усовершенствованные методы синхронизации потоков
- ГЛАВА 11 Взаимодействие между процессами
- ГЛАВА 12 Сетевое программирование с помощью сокетов Windows
- ГЛАВА 13 Windows Services
- ГЛАВА 14 Асинхронный ввод/вывод и порты завершения
- ГЛАВА 15 Безопасность объектов Windows
- ГЛАВА 16 Программирование в среде Win64
- ПРИЛОЖЕНИЕ А Использование примеров программ
- ПРИЛОЖЕНИЕ Б Сопоставление функций Windows, UNIX и библиотеки С
- ПРИЛОЖЕНИЕ В Результаты измерения производительности
- Библиография
- Сноски из книги
- Содержание книги
- Популярные страницы