Книга: КОМПАС-3D для студентов и школьников. Черчение, информатика, геометрия
4.6. Выполнение разрезов
4.6. Выполнение разрезов
Рассмотрим особенности выполнения задания 6, которое ориентировано на применение знаний ГОСТа 2.305-68, 2.311-68, 2.316-68. Тематический блок по указанной теме включает 4 задачи по дочерчиванию изображений деталей. Для графического выполнения этих задач необходимо первоначально
скопировать исходные изображения заданий в правую часть соответствующего вида и в дальнейшем редактировать именно эти изображения. На рис. 4.33-4.36 представлены исходные данные и раскрыты этапы решения задач с указанием команд, которыми целесообразно пользоваться на отдельных этапах.
В первой задаче (рис. 4.33) необходимо завершить построение контуров двух изображений, а на половине вида спереди показать обращенную к наблюдателю видимую часть поверхности детали.
При решении задачи 2 (рис. 4.34) следует обратить внимание на правильность расположения границы вида и разреза и на изображение ребра, совпадающего с осью симметрии детали.
Для получения правильного решения в задаче 3 (рис. 4.35) необходимо обратить внимание на условность выполнения разрезов, когда секущая плоскость направлена вдоль длинной стороны тонкой стенки типа ребра жесткости. Такие элементы согласно ГОСТу 2.305-68 показывают незаштрихованными.
Цель задачи 4 (рис. 4.36) — закрепить знания об использовании условностей и упрощений при выполнении видов и разрезов, связанные, в частности, с изображением тонкими линиями резьбы и рифления. Решение задачи необходимо начинать, уяснив из условия, что внутренняя и наружная поверхности детали — поверхности вращения.
На рис. 4.37 раскрыты этапы создания трехмерных моделей трех деталей с указанием используемых команд. Очевидно, что построению моделей должно предшествовать решение рассмотренных ранее задач по выполнению разрезов.
- 4.1. Изображение плоской детали. Нанесение размеров
- 4.2. Создание трехмерной модели и построение горизонтальной проекции детали
- 4.3. Создание трехмерной модели и построение видов сверху и слева детали
- 4.4. Расположение видов на чертеже и создание трехмерных моделей деталей
- 4.5. Проекционные задачи
- 4.6. Выполнение разрезов
- 4.7. Нанесение размеров разных типов
- 4.8. Изображение плоской детали с элементами скруглений
- Глава 4 Создание трехмерных моделей и выполнение двумерных графических фрагментов
- 8.4.5. Выполнение внешних команд
- Выполнение макросов
- Практическая работа 46. Выполнение расчетов с использованием Мастера функций
- 9.4.2. Регистрация времени, потраченного на выполнение задания
- 15.3.2. Установка контрольных точек, пошаговое выполнение и отслеживаемые точки
- 5.4. Управление интерфейсом и выполнение команд
- Выполнение Linuxconf на удаленном компьютере
- Выполнение AMANDA
- Pacкpытиe u выполнение
- Выполнение XSLT-преобразований в Java
- Влияние ошибок на выполнение программ