Книга: Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Резюме
Резюме
Разрабатывая схему управления памятью в приложении, важно анализировать, что происходит как на "макроскопическом" уровне приложения, так и на "микроскопическом" уровне алгоритма. Нa макроскопическом уровне важно иметь модель памяти, которая обеспечивает экономное потребление памяти устройства, но при этом позволяет вам держать под рукой данные и ресурсы, которые в вашем приложении используются наиболее часто. При решении этой задачи для ресурсов приложения вам может очень пригодиться подход, основанный на использовании конечного автомата. Что касается пользовательских данных приложения, то в этом случае целесообразно создать класс, предназначенный для управления объемом данных приложения, которые должны храниться в памяти в каждый момент времени. Этот класс будет играть роль инкапсулированного конечного автомата, которому известно, каким образом воспользоваться новыми данными, когда в этом возникает необходимость, или избавиться от устаревших данных, которые только напрасно занимают память. Обязательно вызывайте метод Dispose(), когда заканчиваете работу с объектами, для которых он предусмотрен; эта мера обеспечит принудительное освобождение неуправляемых ресурсов, удерживаемых объектом, и увеличит общую пропускную способность системы.
На уровне алгоритма важно не только выбрать наиболее подходящий алгоритм обработки данных, но и эффективно реализовать его. При реализации алгоритма вы должны стремиться к тому, чтобы объем памяти, распределяемой для объектов, был как можно меньшим; для кода, выполняющегося в цикле, это приобретает еще большее значение. Особого внимания заслуживают строки, чрезвычайная широта применения которых повышает вероятность того, что часть памяти, связанная с распределением и освобождением строк, будет расходоваться понапрасну. В случае строковых алгоритмов наибольший интерес представляют два подхода: 1) использование индексов для ссылки на содержащиеся в строке данные, а не извлечение подстрок в виде отдельных строк, и 2) создание строк с помощью класса StringBuilder (или его эквивалентов в случае других сред выполнения). В процессе написания своих алгоритмов проявляйте особую осмотрительность при создании и освобождении объектов, поскольку распределение памяти для объектов и их инициализация требуют определенного времени, а объекты в конечном счете превращаются в "мусор", от которого среда выполнения должна избавляться. Создание мусора означает необходимость выполнения лишней работы по очистке системы от него, что снижает общую производительность приложения. Концепция объектов необычайно плодотворна, однако их неправильное использование влечет за собой дополнительные накладные расходы; в процессе проектирования алгоритмов эти соображения необходимо всегда учитывать.
Среда выполнения вашего мобильного приложения во многом может быть уподоблена небольшой квартире- Пока такая квартира не слишком забита вещами, проживание в ней может доставлять одно удовольствие. Стоит, однако, вещам загромоздить ее, как вам станет трудно перемещаться по ней и вообще что-либо делать. Если в процессе вашей ежедневной деятельности создается много мусора, то вам приходится часто выносить мусорное ведро и тратить время на наведение порядка вместо того, чтобы заниматься полезной работой. На макроуровне в обыденной жизни следует стремиться к тому, чтобы жилье было опрятным и просторным, а все необходимые вещи были всегда под рукой. Что касается микроуровня, то следует просто не мусорить!