Книга: Платформа J2Me

Предварительная проверка

Предварительная проверка

Следующим этапом после компиляции является предварительная проверка файлов. class, которые вы только что откомпилировали. Чтобы провести ее, запустите следующую команду:

$ preverify — classpath"../../lib/midpapi.zip;tmpclasses" — d classes

tmpclasses

Если вы используете J2ME Wireless Toolkit, вы должны отделить элементы пути классов точками с запятой, или заключить их в кавычки, если вы используете оболочку Unix, чтобы избежать того, что оболочка начнет интерпретировать точки с запятой. Элементы путей классов представляют собой директории, из которых должны загружаться классы. Разделитель элемента пути класса — точка с запятой в данном случае — зависит от платформы.

Параметр — d указывает директорию, в которую должны быть записаны предварительно проверенные выходные классы, генерируемые с помощью этой команды. Наконец, имя замыкающей директории, tmpclasses, показывает местонахождение, из которого можно получить непроверенные файлы классов, которые были созданы на предыдущем этапе компиляции.

Запуск вышеуказанной команды preverify создает предварительно проверенные файлы. class в директории классов в соответствии с вашими указаниями:

S Is — I classes/

total 0

— rw-r-r- 1 vartan None 922 HelloWorld.class

$

Команда preverify является инструментом предварительной проверки файлов классов, который используется в процессе проверки файлов классов. Проверка файлов классов в CLDC, как и в J2SE, является процессом проверки истинности файлов классов Java и отклоняет неправильные файлы. Однако в отличие от процесса проверки в J2SE проверка файлов классов в CLDC включает два этапа:

— Этап 1 — предварительная проверка вне устройства;

— Этап 2 — проверка на устройстве.

Использование команды preverify, о которой мы только что говорили, представляет собой фазу предварительной проверки вне устройства — стадию 1 в двухэтапном процессе проверки. В реальной среде эта первая фаза обычно осуществляется на сервере, с которого MIDP-приложения загружаются на мобильные устройства. Обычно сервер выполняет это до того, как делает приложение доступным для загрузки.

Причина появления этого нового процесса проверки заключается в том, что обычный верификатор файлов классов J2SE требует больше памяти и возможностей по обработке данных, чем стандартные мобильные устройства могут реально предоставлять. Он использует около 50 Кб места под двоичный код и от 30 до 100 Кб динамической памяти при работе. Новый верификатор CLDC требует намного меньше RAM и является при этом намного более эффективным. Для стандартных файлов классов верификатор CLDC использует только около 10 Кб кодового пространства и требует только 100 байт динамической памяти при работе.

Новый верификатор может достигать такой высокой производительности благодаря новому алгоритму, который он использует. Этот новый алгоритм, однако, требует наличия специальных атрибутов в каждом файле классов Java. Верификатор предварительной проверки записывает эти новые атрибуты в каждый файл классов Java. Верификатор затем использует атрибуты, созданные верификатором предварительной проверки. Новые файлы классов приблизительно на 5 процентов больше, чем их немодифицированные версии.

Верификатор предварительной проверки выполняет две задачи:

— Он делает все запросы подпрограммы «линейными», замещая каждый запрос метода, который содерркит байтовые коды jsr, jsr_w, ret и wide ret, семантически эквивалентными кодами, которые не содержат этих команд.

— Он вставляет атрибуты стековой карты в то, что иначе является нормально форматированным файлом классов Java.

Эти новые файлы классов все еще являются действующими файлами классов J2SE. То есть новые атрибуты стековой карты просто игнорируются верификатором J2SE. Добавление атрибутов стековой карты было внедрено вместе с механизмом наращиваемых атрибутов, который поддерживается форматом файлов классов Java, определяемым стандартной виртуальной машиной Java. Это означает, что файлы классов CLDC являются совместимыми снизу вверх с виртуальной машиной J2SE.

Атрибуты, которые верификатор предварительной проверки записывает в файлы классов CLDC, называются атрибутами стековой карты. Атрибуты стековой карты определяются структурой данных StackMap_attribute. Эти атрибуты являются субатрибутами атрибута Code, определяемого и используемого обычной виртуальной машиной J2SE. Имя стековая карта отражает природу атрибута как описания типа локальной переменной или элемента стека операндов. Такое имя выбрано потому, что эти элементы всегда находятся в стеке интерпретатора.

Тип Code_attribute является другим типом, определяемым стандартной виртуальной машиной. Он определяет атрибут Code, используемый стандартной виртуальной машиной J2SE. Для получения полного описания этих структур, пожалуйста, смотрите спецификацию виртуальной машины Java «Java Virtual Machine Specification», которая отмечена в разделе ссылок в конце этой книги. Верификатор предварительной проверки CLDC определяет следующую структуру Stackmap_attribute, которая определяет производный тип стековой карты, как изложено ниже:

StackMap_attribute

{

u2 attribute_name_index; u4 attribute_length; u2.iumber_of_entries;

u4 byte_code_offset;

{

u2 number_of_locals;

cy types_of_locals[number_of_locals];

u2 number_of_stack_iteras;

ty types_of_stack_items[nuraber_of_stack_iterns];

} entries [number_of_entriesj;

}

Для получения дополнительной информации об описании и функционировании каждого из этих полей, пожалуйста, смотрите спецификацию Connected, Limited Device Configuration Specification.

Оглавление книги


Генерация: 1.302. Запросов К БД/Cache: 3 / 0
поделиться
Вверх Вниз