Книга: Разработка ядра Linux
Длинные строки
Длинные строки
При написании кода ядра необходимо стараться, насколько это возможно, чтобы длина строки была не больше 80 символов. Это позволяет строкам, при отображении на терминале размером 80?24 символа, вмещаться в одну строку терминала.
Не существует стандартного правила, что делать, если длина строки кода обязательно должна быть больше 80 символов. Некоторые разработчики просто пишут длинные строки, возлагая ответственность за удобочитаемое отображение строк на программу текстового редактора. Другие разработчики разбивают такие строки на части и вручную вставляют символы конца строки в тех местах, которые кажутся им наиболее подходящими для этого, и отделяют продолжения разбитой строки от ее начала двумя символами табуляции.
Некоторые разработчики помещают параметры функции друг под другом, если параметры не помещаются в одной строке, как в следующем примере.
static void get_pirate_parrot(const char *name,
unsigned long disposition,
unsigned long feather_quality);
Другие разработчики разбивают длинную строку на части, но не располагают параметры функций друг под другом, а просто используют два символа табуляции для отделения продолжений длинной строки от ее начала, как показано ниже.
int find_pirate_flag_by_color(const char *color,
const char *name, int len);
Поскольку на этот счет нет определенного правила, выбор остается за разработчиками, то есть за вами.
- 2.1.2. Длинные опции GNU
- Символьные строки
- Длина строки
- Длинные запросы
- Инструмент командной строки gbak
- Инструмент командной строки gfix
- Преобразование строки в целое: stoi( )
- Запросы, подсчитывающие строки
- Как открыть каталог с помощью командной строки?
- Как заблокировать компьютер с помощью командной строки?
- У файла и каталога есть атрибуты (например: Скрытый, Только чтение). Как ими управлять из командной строки?
- Как с помощью командной строки вызвать Диспетчер задач в Windows XP?