Книга: Основы объектно-ориентированного программирования
Управление памятью (memory management) и сборка мусора (garbage collection)
Управление памятью (memory management) и сборка мусора (garbage collection)
Может показаться, что этот критерий метода и языка должен принадлежать к следующей категории - реализации и среде. На самом деле он принадлежит к обеим категориям. Важнейшие требования предъявляются к языку, остальное - это вопрос хорошей инженерии.
ОО-системы даже в большей степени, чем традиционные системы, за исключением, быть может, Lisp, имеют тенденцию создания большого числа объектов, иногда со сложными взаимозависимостями. Политика, возлагающая на разработчиков ответственность за управление памятью, вредит и эффективности процесса разработки, и безопасности полученной системы. Трудно утилизировать память, занятую более не нужными объектами, усложняются программы, все это требует времени разработчиков, увеличивается риск некорректной обработки областей памяти. В хорошей ОО-среде управление памятью будет автоматическим, под контролем сборщика мусора (garbage collector) - компонента системы периода выполнения (runtime system).
Автоматическая сборка мусора - это проблема языка, так же как и реализации. Если язык явно не спроектирован для автоматического управления памятью, то зачастую реализация становится невозможной. Это справедливо для языков, где, например, указатель на объект определенного типа может быть преобразован (используя кастинг - cast) в указатель другого типа или даже в целое число, - такие средства делают невозможным создание надежного сборщика мусора.
Язык должен давать возможность надежного автоматического управления памятью, а реализация должна обеспечить наличие автоматического менеджера, управляющего памятью, в функцию которого входит сборка мусора.
- Бесшовность (seamlessness)
- Классы
- Утверждения (Assertions)
- Классы как модули
- Классы как типы
- Вычисления, основанные на компонентах
- Скрытие информации (information hiding)
- Обработка исключений (Exception handling)
- Статическая типизация (static typing)
- Универсальность (genericity)
- Единичное наследование (single inheritance)
- Множественное наследование (Multiple inheritance)
- Дублируемое наследование (Repeated inheritance)
- Ограниченная универсальность (Constrained genericity)
- Переопределение (redefinition)
- Полиморфизм
- Динамическое связывание
- Выяснение типа объекта в период выполнения
- Отложенные (deferred) свойства и классы
- Управление памятью (memory management) и сборка мусора (garbage collection)
- 19.5. Динамическое управление SA
- EVENT MEMORY SIZE
- Создание объектов Collection
- 1.4.4 Сборка мусора
- УПРАВЛЕНИЕ РЕПУТАЦИЕЙ В ИНТЕРНЕТЕ
- 6. COLLECTIONS OF DOCUMENTS
- Глава 7 Управление хранилищем данных
- Глава 11 Корпоративное управление и стратегия
- 5.7 Устройства NAS под управлением Windows и моментальные снимки
- 7.8 Управление иерархическим хранилищем
- Управление файлами занятий
- Управление пользователями и разрешениями узла