Книга: Основы объектно-ориентированного программирования
Описания типов и объектов
Описания типов и объектов
Предположим, что известно, как получить надлежащие типы объектов, служащие основой для структуры модулей нашей системы. Тогда немедленно возникнет вопрос, как описать эти типы и их объекты.
При ответе на него следует руководствоваться двумя требованиями:
[x]. Нужно добиваться независимости описаний от представлений, чтобы не потерять главное преимущество проектирования сверху вниз: абстрактность.
[x]. Нужно найти для функций подходящее место в архитектуре программ, чья декомпозиция основана на анализе типов объектов, так как оба двойственных аспекта - объекты и функции - должны получить в ней соответствующее место.
В следующей лекции развивается методика описания объектов, позволяющая достичь обе эти цели.
Оглавление статьи/книги
Похожие страницы
- Массивы интерфейсных типов
- 20.10.10 Копирование типов данных в BER
- Иерархия объектов в InterBase
- Имена объектов длиной 68 символов
- Создание объектов Collection
- Использование типов содержимого и столбцов
- 5.3 Классификация типов резервного копирования
- 3.3. Определение объектов защиты
- 2.7 Преобразования типов
- Описание типов модулей оперативной памяти
- Объекты без прототипов
- 2.3.6. Задание объектов физической памяти