Книга: JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание

11.3. Присваивание с разложением

11.3. Присваивание с разложением

В версии Spidermonkey 1.7 реализована разновидность составных инструкций присваивания, известная как присваивание с разложением. (Вы могли встречать присваивание с разложением в языках программирования Python или Ruby.) При присваивании с разложением значение справа от знака «равно» является массивом или объектом («составным» значением), а слева указывается одно или более имен переменных с применением синтаксиса, имитирующего литерал массива или объекта.

Инструкция присваивания с разложением извлекает (разлагает на составляющие) одно или более значений из значения справа и сохраняет в переменных, указанных слева. Кроме того, как и обычный оператор присваивания, присваивание с разложением может использоваться для инициализации вновь объявляемых переменных в инструкциях var и let.

Присваивание с разложением является простым и мощным инструментом при работе с массивами, и его особенно удобно использовать при работе с функциями, возвращающими массивы значений. Однако при использовании с объектами и вложенными объектами эта операция становится сложной и запутанной. Примеры, демонстрирующие простоту и сложность, приводятся ниже.

Следующий пример демонстрирует простоту присваивания с разложением при использовании с массивами значений:

let [х,у] = [1,2];// То же, что и let х=1, у=2
[х,у] = [x+l,y+1]; // То же. что и х = х + 1, у = у+1
[х,у] = [у,х]; // Обмен значений двух переменных
console.log([х,у]);// Выведет [3,2]

Обратите внимание, как присваивание с разложением упрощает работу с функциями, возвращающими массивы значений:

// Преобразует координаты [х,у] в полярные координаты [r,theta]
function polar(x,y) {
  return [Math.sqrt(x*x+y*y), Math.atan2(y,x)];
}
// Преобразует полярные координаты в декартовы координаты
function cartesian(r,theta) {
  return [r*Math.cos(theta), r*Math.sin(theta)];
}
let [r,theta] = polar(1.0. 1.0); // r=Math.sqrt(2), theta=Math.PI/4
let [x,y] = cartesian(r,theta); // x=1.0, y=1.0

При выполнении присваивания с разложением количество переменных слева не обязательно должно совпадать с количеством элементов массива справа. Лишние переменные слева получат значения undefined, а лишние значения справа будут просто игнорироваться. Список переменных слева может включать дополнительные запятые, чтобы пропустить определенные значения справа:

let [х,у] = [1]; // х = 1, у = undefined
[х,у] = [1,2,3]; // х = 1, у = 2
[,х,,у] = [1,2,3,4]; // х = 2, у = 4

В JavaScript отсутствует синтаксическая конструкция, которая позволила бы присвоить переменной все оставшиеся или неиспользованные значения (как массив). Так, во второй строке в примере выше, отсутствует возможность присвоить переменной у остаток массива [2,3].

Значением инструкции присваивания с разложением является полная структура данных справа, а не отдельные значения, извлеченные из нее. То есть из операторов присваивания можно составлять «цепочки», как показано ниже:

let first, second, all;
all = [first,second] = [1,2,3,4]; // first=1, second=2, all=[1,2,3,4]

Присваивание с разложением можно даже использовать для извлечения значений из вложенных массивов. В этом случае левая сторона инструкции присваивания должна выглядеть как литерал вложенного массива:

let [one, [twoA, twoB]] = [1, [2,2.5], 3]; // twoA=2, twoB=2.5

Присваивание с разложением можно также выполнять, когда справа находится объект. В этом случае конструкция слева должна выглядеть как литерал объекта: список пар имен свойств и имен переменных, разделенных запятыми, заключенный в фигурные скобки. Имя слева от каждого двоеточия - это имя свойства, а имя справа от каждого двоеточия - это имя переменной. Каждое свойство, указанное слева, будет отыскиваться в объекте справа от оператора присваивания, и его значение (или undefined) будет присвоено соответствующей переменной. Эта разновидность присваивания с разложением может сбивать с толку, особенно если в качестве имен свойств и переменных используются одни и те же идентификаторы. Необходимо понимать, что в примере ниже r, g и b - это имена свойств, a red, green и blue - имена переменных:

let transparent = {r:0.0, g:0.0, b:0.0, а:1.0}; // Цвет в формате RGBA
let {r:red, g:green, b:blue} = transparent; // red=0.0,green=0.0,blue=0.0

Следующий пример копирует глобальные функции из объекта Math в переменные с целью упростить программирование большого количества тригонометрических операций:

// То же, что и let sin=Math.sin, cos=Math.cos, tan=Math.tan
let {sin:sin, cos:cos, tan:tan} = Math;

Подобно тому как присваивание с разложением может использоваться при работе с вложенными массивами, эта операция может использоваться при работе с вложенными объектами. В действительности, эти два синтаксиса можно комбинировать для описания произвольных структур данных. Например:

// Вложенная структура данных: объект содержит массив объектов
let data = {
  name: "присваивание с разложением",
  type: "расширение",
  impl: [{engine: "spidermonkey", version: 1.7},
         {engine: "rhino", version: 1.7}]
};
// Использовать присваивание с разложением для извлечения
// четырех значений из структуры данных
let ({name:feature, impl: [{engine:impl1, version:v1},{engine:impl2}]} = data) {
    console.log(feature); // Выведет "присваивание с разложением"
    console.log(impl1); // Выведет "spidermonkey"
    console.log(v1); // Выведет 1.7
    console.log(impl2); // Выведет "rhino"
}

Имейте в виду, что подобные вложенные инструкции присваивания с разложением могут превратить программный код в трудночитаемые дебри, вместо того чтобы упростить его. Однако есть одна интересная закономерность, которая поможет вам разобраться в самых сложных случаях. Представьте сначала обычное присваивание (с единственным значением). После того как присваивание будет выполнено, переменную слева от оператора присваивания можно взять и использовать как выражение, которое будет возвращать присвоенное значение. Мы говорили, что в инструкции присваивания с разложением слева указывается синтаксическая конструкция, напоминающая литерал массива или объекта. Но обратите внимание, что после выполнения присваивания с разложением программный код слева, который выглядит как литерал массива или объекта, действительно будет интерпретироваться как обычный литерал массива или объекта: все необходимые переменные будут определены, и вы сможете копировать текст слева от знака «равно» и использовать его в своей программе как массив или объект.

Оглавление книги


Генерация: 0.090. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз