Новые книги

Данное издание предназначено для пользователей, которые уже немного знакомы с компьютером и хотят научиться самостоятельно устанавливать и настраивать операционную систему. Доступный язык изложения материала и большое количество наглядных иллюстраций помогут вам правильно установить Windows 7 и настроить свой компьютер так, чтобы добиться оптимальной производительности. Кроме того, в книге подробно описаны базовые принципы восстановления операционной системы.

Все права защищены. Никакая часть данной книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме без письменного разрешения владельцев авторских прав.

Информация, содержащаяся в данной книге, получена из источников, рассматриваемых издательством как надежные. Тем не менее, имея в виду возможные человеческие или технические ошибки, издательство не может гарантировать абсолютную точность и полноту приводимых сведений и не несет ответственности за возможные ошибки, связанные с использованием книги.
В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.

Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Работа с файлами.

4. Работа с файлами.

Файлы представляют собой области памяти на внешнем носителе (как правило магнитном диске), предназначенные для:
  • хранения данных, превосходящих по объему память компьютера (меньше, разумеется, тоже можно);
  • долговременного хранения информации (она сохраняется при выключении машины).

В UNIX и в MS DOS файлы не имеют предопределенной структуры и представляют собой просто линейные массивы байт. Если вы хотите задать некоторую структуру хранимой информации - вы должны позаботиться об этом в своей программе сами.

Файлы отличаются от обычных массивов тем, что

  • они могут изменять свой размер;
  • обращение к элементам этих массивов производится не при помощи операции индексации [], а при помощи специальных системных вызовов и функций;
  • доступ к элементам файла происходит в так называемой "позиции чтения/записи", которая автоматически продвигается при операциях чтения/записи, т.е. файл просматривается последовательно. Есть, правда, функции для произвольного изменения этой позиции.

Файлы имеют имена и организованы в иерархическую древовидную структуру из каталогов и простых файлов. Об этом и о системе именования файлов прочитайте в документации по UNIX.

4.1.

Для работы с каким-либо файлом наша программа должна открыть этот файл - установить связь между именем файла и некоторой переменной в программе. При открытии файла в ядре операционной системы выделяется "связующая" структура file "открытый файл", содержащая:
f_offset: указатель позиции чтения/записи, который в дальнейшем мы будем обозначать как
RWptr. Это long-число, равное расстоянию в байтах от начала файла до позиции чтения/записи;
f_flag: режимы открытия файла: чтение, запись, чтение и запись, некоторые дополнительные флаги;
f_inode: расположение файла на диске (в UNIX - в виде ссылки на I-узел файла*);
и кое-что еще.

У каждого процесса имеется таблица открытых им файлов - это массив ссылок на упомянутые "связующие" структуры**. При открытии файла в этой таблице ищется

      - длина файла                  long   di_size;
      - номер владельца файла        int    di_uid;
      - коды доступа и тип файла     ushort di_mode;
      - время создания и последней модификации
                    time_t di_ctime, di_mtime;
      - начало таблицы блоков файла  char   di_addr[...];
      - количество имен файла        short  di_nlink;
      и.т.п.

Содержимое некоторых полей этого паспорта можно узнать вызовом stat(). Все I-узлы собраны в единую область в начале файловой системы - так называемый I-файл. Все Iузлы пронумерованы, начиная с номера 1. Корневой каталог (файл с именем "/") как правило имеет I-узел номер 2.

** - У каждого процесса в UNIX также есть свой "паспорт". Часть этого паспорта находится в таблице процессов в ядре ОС, а часть - "приклеена" к самому процессу, однако не доступна из программы непосредственно. Эта вторая часть паспорта носит название "u-area" или структура user. В нее, в частности, входят таблица открытых процессом файлов, свободная ячейка, в нее заносится ссылка на структуру "открытый файл" в ядре, и ИНДЕКС этой ячейки выдается в вашу программу в виде целого числа - так называемого "дескриптора файла".

При закрытии файла связная структура в ядре уничтожается, ячейка в таблице считается свободной, т.е. связь программы и файла разрывается.

Дескрипторы являются локальными для каждой программы. Т.е. если две программы открыли один и тот же файл - дескрипторы этого файла в каждой из них не обязательно совпадут (хотя и могут). Обратно: одинаковые дескрипторы (номера) в разных программах не обязательно обозначают один и тот же файл. Следует учесть и еще одну вещь: несколько или один процессов могут открыть один и тот же файл одновременно несколько раз. При этом будет создано несколько "связующих" структур (по одной для каждого открытия); каждая из них будет иметь СВОЙ указатель чтения/записи. Возможна и ситуация, когда несколько дескрипторов ссылаются к одной структуре - смотри ниже описание вызова dup2.

     fd   u_ofile[]          struct file
      0   ##                 ------------ 1---##---------------->| f_flag    |
      2   ##                 | f_count=3 |
      3---##---------------->| f_inode---------*
     ...  ## *-------------->| f_offset  |     |
    процесс1 |               ------!------     |
             |                     !           V
      0   ## |  struct file        !   struct inode
      1   ## |  -------------      !   -------------
      2---##-*  | f_flag    |      !   | i_count=2 |
      3---##--->| f_count=1 |      !   | i_addr[]----*
     ...  ##    | f_inode----------!-->|    ...    | | адреса
    процесс2    | f_offset  |      !   ------------- | блоков
                -------!-----      *=========*       | файла
                       !                     !       V
            0          !   указатели R/W     !   i_size-1
            @@@@@@@@@@@!@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@!@@@@@@
                           файл на диске
    /* открыть файл */
    int fd = open(char имя_файла[], int как_открыть);
            ...  /* какие-то операции с файлом */
    close(fd);  /* закрыть */
Параметр как_открыть:
    #include <fcntl.h>
    O_RDONLY  - только для чтения.
    O_WRONLY  - только для записи.
    O_RDWR    - для чтения и записи.
    O_APPEND  - иногда используется вместе с
    открытием для записи, "добавление" в файл:
        O_WRONLY|O_APPEND, O_RDWR|O_APPEND
Если файл еще не существовал, то его нельзя открыть: open вернет значение (-1),
     struct file *u_ofile[NOFILE];
ссылка на I-узел текущего каталога
     struct inode *u_cdir;
а также ссылка на часть паспорта в таблице процессов
     struct proc *u_procp;
сигнализирующее об ошибке. В этом случае файл надо создать:
    int fd = creat(char имя_файла[], int коды_доступа);

Дескриптор fd будет открыт для записи в этот новый пустой файл. Если же файл уже существовал, creat опустошает его, т.е. уничтожает его прежнее содержимое и делает его длину равной 0L байт. Коды_доступа задают права пользователей на доступ к файлу. Это число задает битовую шкалу из 9и бит, соответствующих строке

    биты:   876 543 210
            rwx rwx rwx
    r - можно читать файл
    w - можно записывать в файл
    x - можно выполнять программу из этого файла

Первая группа - эта права владельца файла, вторая - членов его группы, третяя - всех прочих. Эти коды для владельца файла имеют еще и мнемонические имена (используемые в вызове stat):

    #include <sys/stat.h>  /* Там определено: */
    #define S_IREAD           0400
    #define S_IWRITE          0200
    #define S_IEXEC           0100

Подробности - в руководствах по системе UNIX. Отметим в частности, что open() может вернуть код ошибки fd < 0 не только в случае, когда файл не существует (errno==ENOENT), но и в случае, когда вам не разрешен соответствующий доступ к этому файлу (errno==EACCES; про переменную кода ошибки errno см. в главе "Взаимодействие с UNIX").

Вызов creat - это просто разновидность вызова open в форме

    fd = open( имя_файла,
               O_WRONLY|O_TRUNC|O_CREAT, коды_доступа);
O_TRUNC
означает, что если файл уже существует, то он должен быть опустошен при открытии. Коды доступа и владелец не изменяются.
O_CREAT
означает, что файл должен быть создан, если его не было (без этого флага файл не создастся, а open вернет fd < 0). Этот флаг требует задания третьего аргумента
коды_доступа***.
Если файл уже существует - этот флаг не имеет никакого эффекта, но зато вступает в действие O_TRUNC.

Существует также флаг

O_EXCL
который может использоваться совместно с O_CREAT. Он делает следующее: если файл уже существует, open вернет код ошибки (errno==EEXIST). Если файл не

*** - Заметим, что на самом деле коды доступа у нового файла будут равны

di_mode = (коды_доступа & ~u_cmask) | IFREG;
(для каталога вместо IFREG будет IFDIR), где маска u_cmask задается системным вызовом
umask(u_cmask);
(вызов выдает прежнее значение маски) и в дальнейшем наследуется всеми потомками данного процесса (она хранится в u-area процесса). Эта маска позволяет запретить доступ к определенным операциям для всех создаваемых нами файлов, несмотря на явно заданные коды доступа, например
umask(0077); /* ???------ */
делает значащими только первые 3 бита кодов доступа (для владельца файла). Остальные биты будут равны нулю.

Все это относится и к созданию каталогов вызовом mkdir.

существовал - срабатывает O_CREAT и файл создается.
Это позволяет предохранить уже существующие файлы от уничтожения.
Файл удаляется при помощи
    int unlink(char имя_файла[]);
У каждой программы по умолчанию открыты три первых дескриптора, обычно связанные
    0 - с клавиатурой (для чтения)
    1 - с дисплеем    (выдача результатов)
    2 - с дисплеем    (выдача сообщений об ошибках)
Если при вызове close(fd) дескриптор fd не соответствует открытому файлу (не был открыт) - ничего не происходит.

Часто используется такая метафора: если представлять себе файлы как книжки (только чтение) и блокноты (чтение и запись), стоящие на полке, то открытие файла это выбор блокнота по заглавию на его обложке и открытие обложки (на первой странице). Теперь можно читать записи, дописывать, вычеркивать и править записи в середине, листать книжку! Страницы можно сопоставить блокам файла (см. ниже), а "полку" с книжками - каталогу.

4.2.

Напишите программу, которая копирует содержимое одного файла в другой (новый) файл. При этом используйте системные вызовы чтения и записи read и write. Эти сисвызовы пересылают массивы байт из памяти в файл и наоборот. Но любую переменную можно рассматривать как массив байт, если забыть о структуре данных в переменной!

Читайте и записывайте файлы большими кусками, кратными 512 байтам. Это уменьшит число обращений к диску. Схема:

    char buffer[512]; int n; int fd_inp, fd_outp;
            ...
    while((n = read (fd_inp,  buffer, sizeof buffer)) > 0)
               write(fd_outp, buffer, n);
Приведем несколько примеров использования write:
    char c = 'a';
    int  i = 13, j = 15;
    char s[20] = "foobar";
    char p[]   = "FOOBAR";
    struct { int x, y; } a = { 666, 999 };
    /* создаем файл с доступом    rw-r--r-- */
    int fd = creat("aFile", 0644);
    write(fd, &c, 1);
    write(fd, &i, sizeof i);  write(fd, &j, sizeof(int));
    write(fd, s,  strlen(s)); write(fd, &a, sizeof a);
    write(fd, p,  sizeof(p) - 1);
    close(fd);
Обратите внимание на такие моменты:
  • При использовании write() и read() надо передавать АДРЕС данного, которое мы хотим записать в файл (места, куда мы хотим прочитать данные из файла).
  • Операции read и write возвращают число действительно прочитанных/записанных байт (при записи оно может быть меньше указанного нами, если на диске не хватает места; при чтении - если от позиции чтения до конца файла содержится меньше информации, чем мы затребовали).
  • Операции read/write продвигают указатель чтения/записи
             RWptr += прочитанное_или_записанное_число_байт;
    
    При открытии файла указатель стоит на начале файла: RWptr=0. При записи файл если надо автоматически увеличивает свой размер. При чтении - если мы достигнем конца файла, то read будет возвращать "прочитано 0 байт" (т.е. при чтении указатель чтения не может стать больше размера файла).
  • Аргумент сколькоБайт имеет тип unsigned, а не просто int:
        int n = read (int fd, char *адрес, unsigned сколькоБайт);
        int n = write(int fd, char *адрес, unsigned сколькоБайт);
    
    Приведем упрощенные схемы логики этих сисвызовов, когда они работают с обычным дисковым файлом (в UNIX устройства тоже выглядят для программ как файлы, но иногда с особыми свойствами):

4.2.1. m = write(fd, addr, n);

    если( ФАЙЛ[fd] не открыт на запись) то вернуть (-1);
    если(n == 0) то вернуть 0;
    если( ФАЙЛ[fd] открыт на запись с флагом O_APPEND ) то
      RWptr = длина_файла; /* т.е. встать на конец файла */
    если( RWptr > длина_файла ) то
      заполнить нулями байты файла в интервале
      ФАЙЛ[fd][ длина_файла..RWptr-1 ] = '\0';
    скопировать байты из памяти процесса в файл
      ФАЙЛ[fd][ RWptr..RWptr+n-1 ] = addr[ 0..n-1 ];
      отводя на диске новые блоки, если надо
    RWptr += n;
    если( RWptr > длина_файла ) то
          длина_файла = RWptr;
    вернуть n;

4.2.2. m = read(fd, addr, n);

    если( ФАЙЛ[fd] не открыт на чтение) то вернуть (-1);
    если( RWptr >= длина_файла ) то вернуть 0;
    m = MIN( n, длина_файла - RWptr );
    скопировать байты из файла в память процесса
      addr[ 0..m-1 ] = ФАЙЛ[fd][ RWptr..RWptr+m-1 ];
    RWptr += m;
    вернуть m;

4.3.

Найдите ошибки в фрагменте программы:
    #define STDOUT 1  /* дескриптор стандартного вывода */
    int i;
    static char s[20] = "hi\n";
    char c = '\n';
    struct a{ int x,y; char ss[5]; } po;
    scanf( "%d%d%d%s%s", i, po.x, po.y, s, po.ss);
    write( STDOUT, s, strlen(s));
    write( STDOUT, c, 1 );       /* записать 1 байт */

Ответ: в функции scanf перед аргументом i должна стоять операция "адрес", то есть &i. Аналогично про &po.x и &po.y. Заметим, что s - это массив, т.е. s и так есть адрес, поэтому перед s операция & не нужна; аналогично про po.ss - здесь & не требуется.

В системном вызове write второй аргумент должен быть адресом данного, которое мы хотим записать в файл. Поэтому мы должны были написать &c (во втором вызове write).

Ошибка в scanf - указание значения переменной вместо ее адреса - является довольно распространенной и не может быть обнаружена компилятором (даже при использовании прототипа функции scanf(char *fmt, ...), так как scanf - функция с переменным числом аргументов заранее не определенных типов). Приходится полагаться исключительно на собственную внимательность!

4.4.

Как по дескриптору файла узнать, открыт он на чтение, запись, чтение и запись одновременно? Вот два варианта решения:

    #include <fcntl.h>
    #include <stdio.h>
    #include <sys/param.h> /* там определено NOFILE */
    #include <errno.h>
    char *typeOfOpen(fd){
      int flags;
      if((flags=fcntl (fd, F_GETFL, NULL)) < 0 )
        return NULL;  /* fd вероятно не открыт */
      flags &= O_RDONLY | O_WRONLY | O_RDWR;
      switch(flags){
      case O_RDONLY:  return "r";
      case O_WRONLY:  return "w";
      case O_RDWR:    return "r+w";
      default:        return NULL;
      }
    }
    char *type2OfOpen(fd){
      extern errno; /* см. главу "системные вызовы" */
      int r=1, w=1;
      errno = 0; read(fd, NULL, 0);
      if( errno == EBADF ) r = 0;
      errno = 0; write(fd, NULL, 0);
      if( errno == EBADF ) w = 0;
      return (w && r) ? "r+w" :
              w       ? "w"   :
              r       ? "r"   :
                        "closed";
    }
    main(){
      int i; char *s, *p;
      for(i=0; i < NOFILE; i++ ){
         s = typeOfOpen(i); p = type2OfOpen(i);
        printf("%d:%s %s\n", i, s? s: "closed", p);
      }
    }

Константа NOFILE означает максимальное число одновременно открытых файлов для одного процесса (это размер таблицы открытых процессом файлов, таблицы дескрипторов). Изучите описание системного вызова fcntl (file control).

4.5.

Напишите функцию rename() для переименования файла. Указание: используйте системные вызовы link() и unlink(). Ответ:

       rename( from, to )
         char *from,     /* старое имя */
              *to;       /* новое имя  */
       {
           unlink( to );   /* удалить файл to    */
           if( link( from, to ) < 0 ) /* связать */
               return (-1);
           unlink( from ); /* стереть старое имя */
           return 0;       /* OK */
       }
Вызов
link(существующее_имя, новое_имя);
создает файлу альтернативное имя - в UNIX файл может иметь несколько имен: так каждый каталог имеет какое-то имя в родительском каталоге, а также имя "." в себе самом.

Каталог же, содержащий подкаталоги, имеет некоторое имя в своем родительском каталоге, имя "." в себе самом, и по одному имени ".." в каждом из своих подкаталогов.

Этот вызов будет неудачен, если файл новое_имя уже существует; а также если мы попытаемся создать альтернативное имя в другой файловой системе. Вызов

unlink(имя_файла)
удаляет имя файла. Если файл больше не имеет имен - он уничтожается. Здесь есть одна тонкость: рассмотрим фрагмент
    int fd;
    close(creat("/tmp/xyz", 0644)); /*Создать пустой файл*/
    fd = open("/tmp/xyz", O_RDWR);
    unlink("/tmp/xyz");
            ...
    close(fd);
Первый оператор создает пустой файл. Затем мы открываем файл и уничтожаем его единственное имя. Но поскольку есть программа, открывшая этот файл, он не удаляется немедленно! Программа далее работает с безымянным файлом при помощи дескриптора fd. Как только файл закрывается - он будет уничтожен системой (как не имеющий имен). Такой трюк используется для создания временных рабочих файлов.

Файл можно удалить из каталога только в том случае, если данный каталог имеет для вас код доступа "запись". Коды доступа самого файла при удалении не играют роли.

В современных версиях UNIX есть системный вызов rename, который делает то же самое, что и написанная нами одноименная функция.

4.6.

Существование альтернативных имен у файла позволяет нам решить некоторые проблемы, которые могут возникнуть при использовании чужой программы, от которой нет исходного текста (которую нельзя поправить). Пусть программа выдает некоторую информацию в файл zz.out (и это имя жестко зафиксировано в ней, и не задается через аргументы программы):

    /* Эта программа компилируется в a.out */
    main(){
        int fd = creat("zz.out", 0644);
        write(fd, "It's me\n", 8);
    }
Мы же хотим получить вывод на терминал, а не в файл. Очевидно, мы должны сделать файл zz.out синонимом устройства /dev/tty (см. конец этой главы). Это можно сделать командой ln:
    $ rm zz.out ; ln /dev/tty zz.out
    $ a.out
    $ rm zz.out
или программно:
    /* Эта программа компилируется в start */
    /* и вызывается  вместо a.out          */
    #include <stdio.h>
    main(){
       unlink("zz.out");
       link("/dev/tty", "zz.out");
         if( !fork()){ execl("a.out", NULL); }
         else wait(NULL);
       unlink("zz.out");
    }
(про fork, exec, wait смотри в главе про UNIX).

Еще один пример: программа a.out желает запустить программу /usr/bin/vi (смотри про функцию system() сноску через несколько страниц):

    main(){
       ... system("/usr/bin/vi xx.c"); ...
    }
На вашей же машине редактор vi помещен в /usr/local/bin/vi. Тогда вы просто создаете альтернативное имя этому редактору:
    $ ln /usr/local/bin/vi /usr/bin/vi

Помните, что альтернативное имя файлу можно создать лишь в той же файловой системе, где содержится исходное имя. В семействе BSD**** это ограничение можно обойти, создав "символьную ссылку" вызовом

    symlink(link_to_filename,link_file_name_to_be_created);

Символьная ссылка - это файл, содержащий имя другого файла (или каталога). Система не производит автоматический подсчет числа таких ссылок, поэтому возможны "висячие" ссылки - указывающие на уже удаленный файл. Прочесть содержимое файла-ссылки можно системным вызовом

    char linkbuf[ MAXPATHLEN + 1]; /* куда поместить ответ */
    int len = readlink(pathname, linkbuf, sizeof linkbuf);
    linkbuf[len] = '\0';

Системный вызов stat автоматически разыменовывает символьные ссылки и выдает информацию про указуемый файл. Системный вызов lstat (аналог stat за исключением названия) выдает информацию про саму ссылку (тип файла S_IFLNK). Коды доступа к ссылке не имеют никакого значения для системы, существенны только коды доступа самого указуемого файла.

Еще раз: символьные ссылки удобны для указания файлов и каталогов на другом диске. Пусть у вас не помещается на диск каталог /opt/wawa. Вы можете разместить каталог wawa на диске USR: /usr/wawa. После чего создать символьную ссылку из /opt:

            ln -s /usr/wawa /opt/wawa
чтобы программы видели этот каталог под его прежним именем /opt/wawa.

Еще раз:

hard link
- то, что создается системным вызовом link, имеет тот же I-node (индексный узел, паспорт), что и исходный файл. Это просто альтернативное имя файла, учитываемое в поле di_nlink в I-node.
symbolic link
- создается вызовом symlink. Это отдельный самостоятельный файл, с собственным I-node. Правда, коды доступа к этому файлу не играют никакой роли; значимы только коды доступа указуемого файла.

4.7.

Напишите программу, которая находит в файле символ @ и выдает файл с этого места дважды. Указание: для запоминания позиции в файле используйте вызов lseek() позиционирование указателя чтения/записи:

    long offset, lseek();
       ...
    /* Узнать текущую позицию чтения/записи:
     * сдвиг на 0 от текущей позиции. lseek вернет новую
     * позицию указателя (в байтах от начала файла). */
    offset = lseek(fd, 0L, 1);  /* ftell(fp) */
А для возврата в эту точку:
       lseek(fd, offset, 0);    /* fseek(fp, offset, 0) */
По поводу lseek надо помнить такие вещи:
  • lseek(fd, offset, whence) устанавливает указатель чтения/записи на расстояние offset байт при whence:
          0    от начала файла     RWptr  = offset;
          1    от текущей позиции  RWptr += offset;
          2    от конца файла      RWptr  = длина_файла + offset;
    
    Эти значения whence можно обозначать именами:
        #include <stdio.h>
          0    это   SEEK_SET
          1    это   SEEK_CUR
          2    это   SEEK_END
    
  • Установка указателя чтения/записи - это виртуальная операция, т.е. реального подвода магнитных головок и вообще обращения к диску она не вызывает. Реальное движение головок к нужному месту диска произойдет только при операциях чтения/записи read()/write(). Поэтому lseek() - дешевая операция.
  • lseek() возвращает новую позицию указателя чтения/записи RWptr относительно начала файла (long смещение в байтах). Помните, что если вы используете это значение, то вы должны предварительно описать lseek как функцию, возвращающую длинное целое: long lseek();
  • Аргумент offset должен иметь тип long (не ошибитесь!).
  • Если поставить указатель за конец файла (это допустимо!), то операция записи write() сначала заполнит байтом '\0' все пространство от конца файла до позиции указателя; операция read() при попытке чтения из-за конца файла вернет "прочитано 0 байт". Попытка поставить указатель перед началом файла вызовет ошибку.
  • Вызов lseek() неприменим к pipe и FIFO-файлам, поэтому попытка сдвинуться на 0 байт выдаст ошибку:
             /* это стандартная функция */
             int isapipe(int fd){
                  extern errno;
                  return (lseek(fd, 0L, SEEK_CUR) < 0 && errno == ESPIPE);
             }
    
    выдает "истину", если fd - дескриптор "трубы"(pipe).

4.8.

Каков будет эффект следующей программы?
    int fd = creat("aFile", 0644); /* creat создает файл
        открытый на запись, с доступом rw-r--r-- */
    write(fd, "begin", 5 );
    lseek(fd, 1024L * 1000, 0);
    write(fd, "end", 3 );
    close(fd);

Напомним, что при записи в файл, его длина автоматически увеличивается, когда мы записываем информацию за прежним концом файла. Это вызывает отведение места на диске для хранения новых данных (порциями, называемыми блоками - размером от 1/2 до 8 Кб в разных версиях). Таким образом, размер файла ограничен только наличием свободных блоков на диске.

В нашем примере получится файл длиной 1024003 байта. Будет ли он занимать на диске 1001 блок (по 1 Кб)?

В системе UNIX - нет! Вот кое-что про механику выделения блоков:

  • Блоки располагаются на диске не обязательно подряд - у каждого файла есть специальным образом организованная таблица адресов его блоков.
  • Последний блок файла может быть занят не целиком (если длина файла не кратна размеру блока), тем не менее число блоков у файла всегда целое (кроме семейства BSD, где блок может делиться на фрагменты, принадлежащие разным файлам). Операционная система в каждый момент времени знает длину файла с точностью до одного байта и не позволяет нам "заглядывать" в остаток блока, пока при своем "росте" файл не займет эти байты.
  • Блок на диске физически выделяется лишь после операции записи в этот блок.

В нашем примере: при создании файла его размер 0, и ему выделено 0 блоков. При первой записи файлу будет выделен один блок (логический блок номер 0 для файла) и в его начало запишется "begin". Длина файла станет равна 5 (остаток блока - 1019 байт - не используется и файлу логически не принадлежит!). Затем lseek поставит указатель записи далеко за конец файла и write запишет в 1000-ый блок слово "end". 1000-ый блок будет выделен на диске. В этот момент у файла "возникнут" и все промежуточные блоки 1..999. Однако они будут только "числиться за файлом", но на диске отведены не будут (в таблице блоков файла это обозначается адресом 0)! При чтении из них будут читаться байты '\0'. Это так называемая "дырка" в файле. Файл имеет размер 1024003 байта, но на диске занимает всего 2 блока (на самом деле чуть больше, т.к. часть таблицы блоков файла тоже находится в специальных блоках файла). Блок из "дырки" станет реальным, если в него что-нибудь записать.

Будьте готовы к тому, что "размер файла" (который, кстати, можно узнать системным вызовом stat) - это в UNIX не то же самое, что "место, занимаемое файлом на диске".

4.9.

Найдите ошибки:
    FILE *fp;
        ...
    fp = open( "файл", "r" ); /* открыть */
    close(fp);                /* закрыть */

Ответ: используется системный вызов open() вместо функции fopen(); а также close вместо fclose, а их форматы (и результат) различаются! Следует четко различать две существующие в Си модели обмена с файлами: через системные вызовы: open, creat, close, read, write, lseek; и через библиотеку буферизованного обмена stdio: fopen, fclose, fread, fwrite, fseek, getchar, putchar, printf, и.т.д. В первой из них обращение к файлу происходит по целому fd - дескриптору файла, а во втором - по указателю FILE *fp - указателю на файл. Это параллельные механизмы (по своим возможностям), хотя второй является просто надстройкой над первым. Тем не менее, лучше их не смешивать.

* I-узел (I-node, индексный узел) - своеобразный "паспорт", который есть у каждого файла (в том числе и каталога). В нем содержатся:

** BSD - семейство UNIX-ов из University of California, Berkley. Berkley Software Distribution.

© Copyright А. Богатырев, 1992-95
Си в UNIX

Назад | Содержание | Вперед