Новые книги

Журналист и писатель, главный редактор издания «Секрет фирмы», автор книг «Код Дурова» и «Бог без машины» рассказывает, как придумать и сформулировать тему для текста – статьи, книги, питча, письма, поста – написать его и самостоятельно отредактировать. Авторский метод, состоящий из 14 уроков-ступенек, опробован на редакциях, семинарах документальной литературы и журналистики, а также курсах «Как писать хорошо» для всех желающих научиться писать с нуля. Благодаря опыту автора, доступности изложения, примерам и выводам после каждой главы книга станет незаменимым руководством как для начинающих, так и «продолжающих» журналистов, копирайтеров, блогеров, редакторов.
Татьяна Кожевникова, директор по управлению персоналом FIFA World Cup Russia, честно и открыто рассказывает о непростых буднях HR-директора и пути, который приходится пройти людям, стремящимся к верхним ступенькам карьеры в HR. Интересные истории реализованных проектов в крупных международных компаниях, смешные и грустные случаи из собственной практики и советы новичкам и профессионалам – HR как он есть или как он работает в России.

Не объектно-ориентированные системы программирования

5.5. Не объектно-ориентированные системы программирования

Прикладную программную систему, спроектированную по методологии OMT, совсем не обязательно реализовывать на объектно-ориентированном языке. Рассмотрим, как объектно-ориентированный проект можно реализовать на языке C (как известно, он не является объектно-ориентированным). Проще всего это сделать, отобразив объектно-ориентированные конструкции на язык C (для объектно-ориентированных языков такое отображение автоматически реализуется компилятором). Реализация состоит в выполнении следующих шагов:

  • Представить классы с помощью других структур данных (если языком реализации является C, то классы удобно представлять как структуры языка C).
  • Обеспечить передачу параметров методам.
  • Реализовать наследование.
  • Обеспечить механизм выбора нужного метода.
  • Реализовать зависимости.
  • Реализовать синхронизацию параллельных процессов.
  • Обеспечить упрятывание (инкапсуляцию) внутренних деталей реализации классов.

Рассмотрим, как можно выполнить перечисленные шаги при реализации на языке C, на примере реализации графического редактора (см. п. 5.2).

Назад | Содержание | Вперед