Новые книги

The tutorials start with the most basic Windows program, the windows equivalent of "hello world!", Winnie. Then we move on to a more Generic program, which serves as a skeleton for a simple Windows application. Then we discuss various Controls. Using these controls one can build a complete dialog-based application, whose main window is a dialog. We are then ready to discuss a Generic Dialog, a framework with which one can quickly build specific dialogs.

To do some simple graphics one needs a Canvas object. You use Pens and Brushes to paint on the canvas.

More advanced topics include programming with Threads with a practical example of a Folder Watcher — a program that watches directories for changes.

Modern windows programming requires some knowledge of the Shell API, which leads us to the discussion of OLE and COM. We show how one can encapsulate OLE in C++ to create Smart OLE. OLE is also used in Automation, which lets your application talk to other applications.

Controls are nothing but specialized windows. You can easily create your own controls, as evidenced by the Splitter Bar tutorial.

For graphics programmer, we give a short introduction on using Bitmaps for animation and a more advanced tutorial on using Direct Draw.
Доктор психологических наук Сьюзан Уэйншенк написала продолжение своего легендарного бестселлера «100 главных принципов дизайна», используя последние открытия в области психологии, нейропсихологии, исследований мозга и социальной психологии. С момента выхода первой книги появились исследования, ставящие перед дизайнером новые задачи. «100 новых главных принципов дизайна» продолжают открывать тайны психологии, нейрофизиологии и исследований мозга и предлагают вам сжатые практичные советы, которые позволят создавать удобный и привлекательный дизайн, отвечающий неосознанным требованиям людей.

Узнайте, как повысить эффективность ваших веб-сайтов, приложений, дизайна и продуктов, найдя в книге ответы на следующие вопросы:

• Как заинтересовать зрителя рекламным роликом?

• Какое количество текста на экране люди готовы прочитать?

• Как одним простым приемом усилить правдоподобность вашего контента?

• Когда лучше НЕ давать аудитории выбор?

• Почему смех помогает в обучении детей?

• Облегчают ли шрифты восприятие информации?

• На каком месте экрана смартфона нельзя размещать меню?

• Каким образом человеческий мозг обрабатывает большие объемы данных?

require_once

Учебник РНР
НазадГлава 11. Структуры Управления Вперёд

require_once()

Оператор require_once() подключает/include и вычисляет специфицированный файл в процессе выполнения скрипта. Это поведение напоминает оператор require() с той только разницей, что, если код из файла уже был подключён, он не будет подключён ещё раз. См. в документации к require() информацию о работе этого оператора.

require_once() должна использоваться в тех случаях, когда один и тот же файл может быть подключён и вычислен более одного раза в процессе определённого выполнения скрипта, а вы хотите иметь уверенность, что он включён точно один раз, чтобы избежать проблем с повторным определением функций, переназначениями переменных etc.

Например, при использовании require_once() и include_once() посмотрите на PEAR-код, включённый в последние дистрибутивы исходного кода PHP.

Примечание: require_once() была введена в PHP 4.0.1pl2.

Предупреждение!

Windows-версия PHP в настоящее время не поддерживает доступ к удалённым файлам для этой функции, даже если включена опция allow_url_fopen.

См. также require(), include(), include_once(), get_required_files(), get_included_files(), readfile() и virtual().


Назад Оглавление Вперёд
include() Вверхinclude_once()