Новые книги

Авторы книги – ведущие специалисты Гарвардского переговорного проекта, предлагают действенный метод принципиальных переговоров, который учит воспринимать оппонентов как соучастников решения проблемы, а не как врагов.

Вам не нужно ехать в Гарвард, чтобы овладеть этой методикой. Просто прочтите эту книгу.
Возвращение знаменитого бестселлера. Изящный, гибкий и понятный код, который легко модифицировать, который корректно работает и который не подкидывает своим создателям неприятных сюрпризов. Неужели подобное возможно? Чтобы достичь цели, попробуйте тестировать программу еще до того, как она написана. Именно такая парадоксальная идея положена в основу методики TDD (Test-Driven-Development – разработка, основанная на тестировании). Бессмыслица? Не спешите делать скороспелые выводы. Рассматривая применение TDD на примере разработки реального программного кода, автор демонстрирует простоту и мощь этой методики. В книге приведены два программных проекта, целиком и полностью реализованных с использованием TDD. За рассмотрением примеров следует обширный каталог приемов работы в стиле TDD, а также паттернов и рефакторингов, имеющих отношение к TDD. Книга будет полезна для любого программиста, желающего повысить производительность своей работы и получить удовольствие от программирования.

Многострочное текстовое поле класса TextArea

Многострочное текстовое поле класса TextArea

Оглавление

Компоненты
Кнопки
Переключатели
Списки Choice
Списки List
Поле Label
Поле TextField
Поле TextArea
Аплет FormDemo

Если вам нужно поле для ввода многострочной информации, обратите внимание на класс TextArea. С его помощью вы можете создать многострочное поле заданной ширины и высоты, снабженное полосами просмотра.

Класс TextArea создан на базе класса TextComponent, рассмотренном нами ранее, поэтому для работы с многострочными полями вы можете использовать методы этого класса. В частности, вам доступен метод, с помощью которого можно получать из онка редактирования не весь текст, а только выделенную пользователем область.

Класс TextArea

Краткое описание класса TextArea мы привели ниже:

Конструкторы

Создание поля без текста и без указания размеров

public TextArea();

Создание поля без текста с указанием размеров

public TextArea(int rows, int cols);

Создание поля с текстом без указания размеров

public TextArea(String text);

Создание поля с текстом и с указанием размеров

public TextArea(String text, 
  int rows, int cols);

Методы

  • addNotify

Вызов метода createTextArea

public void addNotify();
  • append

Добавление текста в поле редактирования

public void append(String str);
  • appendText

Добавление текста в поле редактирования. Этот метод устарел. Вы должны использовать вместо него метод append, описанный выше.

public void appendText(String str);
  • getColumns

Определение количества столбцов поля

public int getColumns();
  • getRows

Определение количества строк поля

public int getRows();
  • insertText

Добавление текста в поле редактирования начиная с заданной позиции

public void insertText(String str, int pos);
  • minimumSize

Определение минимальных размеров области для размещения многострочного текстового поля

public Dimension minimumSize();

Определение минимальных размеров области для размещения многострочного текстового поля с заданным количеством строк и столбцов

public Dimension minimumSize(int rows,
   int cols);
  • paramString

Получение строки параметров

protected String paramString();
  • preferredSize

Определение предпочтительных размеров области для размещения многострочного текстового поля

public Dimension preferredSize();

Определение предпочтительных размеров области для размещения многострочного текстового поля с заданным количеством строк и столбцов

public Dimension preferredSize(int rows,
   int cols);
  • replaceText

Замещение блока текста, начиная с первой позиции и до второй позиции

public void replaceText(String str,
   int start, int end);
Создание поля TextArea

Когда вы создаете многострочное текстовое поле редактирования, то можете использовать конструктор, допускающий указание размеров поля в строках и столбцах:

TextArea txt;
txt = new TextArea("Введите строку текста",
 5, 35);

Созданное поле добавляется в окно аплета методом add.

Отметим, что в классе TextArea есть методы для работы с блоками текста (вставка и замена), а также методы, с помощью которых можно определить количество строк и столбцов в поле редактирования.