Новые книги

Книга автора бестселлера `Факс-модем: от покупки и подключения до выхода в Интернет` — Дмитрия Кирсанова — первый полный курс веб-дизайна на русском языке, написанный профессиональным дизайнером. От теоретических основ визуального дизайна до интернетовских технологий и приемов практической работы над сайтом — все это есть в книге, написанной понятно, подробно и увлекательно. Издание будет полезно не только начинающим создателям сайтов, но и дизайнерам, работающим в более традиционных областях, специалистам по рекламе и маркетингу, художникам, программистам, — и, конечно же, всем творческим и любознательным людям.
Пользовательские истории – это метод описания требований к разрабатываемому продукту. В книге рассказано, как правильно использовать данную технику, чтобы сфокусироваться на поставленной задаче и пожеланиях клиента, а не распыляться на реализации второстепенных функций. Автор книги показывает, как данный подход не только ускоряет и систематизирует разработку, но и улучшает взаимопонимание в команде.

Текстовое поле класса TextField

Текстовое поле класса TextField

Оглавление

Компоненты
Кнопки
Переключатели
Списки Choice
Списки List
Поле Label
Поле TextField
Поле TextArea
Аплет FormDemo

Для редактирования одной строки текста вы можете создать текстовое поле на базе класса TextField, которое несложно в использовании. Класс TextField создан на базе другого класса с именем TextComponent, поэтому при работе с текстовым полем класса TextField вы можете использовать и методы класса TextComponent.

Класс TextField

Приведем краткое описание класса TextField:

Конструкторы

Создание поля без текста

public TextField();

Создание поля без текста с заданной шириной

public TextField(int cols);

Создание поля и инициализация его текстом

public TextField(String text);

Создание поля заданной ширины и инициализация его текстом

public TextField(String text,
  int cols);
Методы
  • addNotify

Вызов метода createTextField

public void addNotify();
  • echoCharIsSet

Проверка, установлен ли для поля эхо-символ

public boolean echoCharIsSet();
  • getColumns

Определение размера поля

public int getColumns();
  • getEchoChar

Получение текущего эхо-символа

public char getEchoChar();
  • minimumSize

Определение минимальных размеров области для отображения поля

public Dimension minimumSize();

Определение минимальных размеров области для отображения поля заданной ширины

public Dimension minimumSize(int cols);
  • paramString

Получение строки параметров

protected String paramString();
  • preferredSize

Определение оптимальных размеров области для отображения поля

public Dimension preferredSize();

Определение оптимальных размеров области для отображения поля заданной ширины

public Dimension preferredSize(int cols);
  • setEchoCharacter

Установка эхо-символа для отображения в поле

public void setEchoCharacter(char c);
Создание текстового поля класса TextField

При создании текстового поля вы можете выбрать один из четырех конструкторов, соответственно, для создания поля без текста и без указания размера, без текста заданного размера, для создания поля с текстом и для создания поля с текстом указанного размера.

Вот фрагмент кода, в котором создается поле с текстом, имеющее ширину, достаточную для размещения 35 символов:

TextField txt;
txt = new TextField(
  "Введите строку текста", 35);

Созданное поле добавляется в окно аплета методом add.

Большинство самых полезнных методов, необходимых для работы с полем класса TextField, определено в классе TextComponent, краткое описание которого мы привели ниже.

Класс TextComponent

Методы

  • getSelectedText

Получение текста, выделенного пользователем в окне поля

public String getSelectedText();
  • getSelectionEnd

Получение позиции конца выделенной области

public int getSelectionEnd();
  • getSelectionStart

Получение позиции начала выделенной области

public int getSelectionStart();
  • getText

Получение полного текста из поля

public String getText();
  • isEditable

Проверка, возможно ли редактирование текста в поле

public boolean isEditable();
  • paramString

Получение строки параметров

protected String paramString();
  • removeNotify

Удаление извещения

public void removeNotify();
  • select

Выделение заданной области текста

public void select(int selStart, 
  int selEnd);
  • selectAll

Выделение всего текста

public void selectAll();
  • setEditable

Включение или выключение возможности редактирования текста

public void setEditable(boolean t);
  • setText

Установка текста в поле

public void setText(String t);

С помощью метода getText вы можете получить весь текст, который имеется в поле. Метод getSelectedText позволяет получить только ту часть текста, которая предварительно была выделена пользователем.

Приложение может выделить любой фрагмент текста или весь текст при помощи методов select и selectAll, соответственно.

Для записи текста в поле приложение может воспользоваться методом setText.

Возможно, для вас будет интересен метод setEditable, позволяющий переключать текстовое поля из режима, при котором редактирование заблокировано, в режим с разрешенным редактированием и обратно.