Книга: Программирование на языке Ruby
1.3.2. Встроенные классы
1.3.2. Встроенные классы
Свыше 30 классов уже встроено в Ruby. Как и во многих других объектно-ориентированных языках, в нем не допускается множественное наследование, но это еще не означает, что язык стал менее выразительным. Современные языки часто построены согласно модели одиночного наследования. Ruby поддерживает модули и классы-примеси, которые мы обсудим в следующей главе. Также реализованы идентификаторы объектов, что позволяет строить устойчивые, распределенные и перемещаемые объекты.
Для создания объекта существующего класса обычно используется метод new
:
myFile = File.new("textfile.txt","w")
myString = String.new("Это строковый объект")
Однако не всегда его обязательно вызывать явно. В частности, при создании объекта String можно и не упоминать этот метод:
yourString = "Это тоже строковый объект"
aNumber =5 # и здесь метод new не нужен
Ссылки на объекты хранятся в переменных. Выше уже отмечалось, что сами переменные не имеют типа и не являются объектами — они лишь ссылаются на объекты.
x = "abc"
Из этого правила есть исключение: небольшие неизменяемые объекты некоторых встроенных классов, например Fixnum
, непосредственно копируются в переменные, которые на них ссылаются. (Размер этих объектов не превышает размера указателя, поэтому хранить их таким образом более эффективно.) В таком случае во время присваивания делается копия объекта, а куча не используется.
При присваивании переменных ссылки на объекты обобществляются.
y = "abc"
x = y
x # "abc"
После выполнения присваивания x = y
и x
, и y
ссылаются на один и тот же объект:
x.object_id # 53732208
y.object_id # 53732208
Если объект изменяемый, то модификация, примененная к одной переменной, отражается и на другой:
x.gsub!(/а/, "x")
y # "хbс"
Однако новое присваивание любой из этих переменных не влияет на другую:
# Продолжение предыдущего примера
x = "abc"
y # по-прежнему равно "хbс"
Изменяемый объект можно сделать неизменяемым, вызвав метод freeze
:
x.freeze
x.gsub!(/b/,"y") # Ошибка!
Символ в Ruby ссылается на переменную по имени, а не по ссылке. Во многих случаях он может вообще не ссылаться на идентификатор, а вести себя как некая разновидность неизменяемой строки. Символ можно преобразовать в строку с помощью метода to_s
.
Hearts = :Hearts # Это один из способов присвоить
Clubs = :Clubs # уникальное значение константе,
Diamonds = :Diamonds # некий аналог перечисления
Spades = :Spades # в языках Pascal или С.
puts Hearts.to_s # Печатается "Hearts"
Продемонстрированный выше фокус с «перечислением» был более осмыслен на ранних этапах развития Ruby, когда еще не было класса Symbol
, а наличие двоеточия перед идентификатором превращало его в целое число. Если вы пользуетесь таким трюком, не предполагайте, что фактическое значение символа будет неизменным или предсказуемым - просто используйте его как константу, значение которой неважно.
- Встроенные объекты (классы)
- Встроенные классы JavaScript
- 1.3.3. Модули и классы-примеси
- 9.1. Классы и прототипы
- Классы сертификатов
- Статические классы
- 9.8. Классы в ECMAScript 5
- 9.7.4. Иерархии классов и абстрактные классы
- Классы синхронизации, внедренные в версии .NET Framework 4.0
- 8.3 Этап 3: переменные с произвольными именами; встроенные функции
- Классы для программирования графики
- У14.6 Отложенные классы и прототип