Книга: Объектно-ориентированный анализ и проектирование с примерами приложений на С++
Глава 3 Классы и объекты
И инженер, и художник должны хорошо чувствовать материал, с которым они работают. В объектно-ориентированной методологии анализа и создания сложных программных систем основными строительными блоками являются классы и объекты. Выше было дано всего лишь неформальное определение этих двух элементов. В этой главе мы рассмотрим природу классов и объектов, взаимоотношения между ними, а также сообщим несколько полезных правил проектирования хороших абстракций.
Похожие страницы
- Классы сертификатов
- У14.6 Отложенные классы и прототип
- Совет 38. Проектируйте классы функторов для передачи по значению
- Встроенные объекты (классы)
- Объекты и классы в PHP
- Классы, а не объекты - предмет обсуждения
- Объекты и классы в системе регистрации курсов
- ГЛАВА 6 Введение в классы, объекты и методы
- Классы, объекты и ссылки
- Классы объектов и конкретные объекты
- Диаграммы последовательности действий
- 1.3. ООП в Ruby