Книга: ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание

Реализация Main()

Реализация Main()

Метод Main() класса Program запрашивает у пользователя абсолютное имя типа. После получения строковых данных они передаются методу Туре.GetType(), а извлеченный объект System.Type отправляется каждому из вспомогательных методов. Это повторяется до тех пор, пока пользователь не нажмет клавишу ‹Q›, чтобы завершить выполнение приложения.

// Здесь необходимо указать пространство имен отображения.
using System;
using System.Reflection;
...
static void Main(string[] args) {
 Console.WriteLine("***** Добро пожаловать в MyTypeViewer! *****");
 string typeName = ";
 bool userIsDone = false;
 do {
  Console.WriteLine("nВведите имя типа");
  Console.Write("или нажмите Q для выхода из приложения: ");
  // Получение имени типа.
  typeName = Console.ReadLine();
  // Желает ли пользователь завершить работу приложения?
  if (typeName.ToUpper() = "Q") {
   userIsDone = true;
   break;
  }
  // Попытка отображения типа.
  try {
   Type t = Type.GetType(typeName);
   Console.WriteLine("");
   ListVariousStats(t);
   ListFields(t);
   ListProps(t);
   ListMethods(t);
   ListInterfaces(t);
  } catch {
   Console.WriteLine("Извините, указанный тип не найден");
  }
 } while (userIsDone);
}

К этому моменту приложение MyTypeViewer.exe уже готово для тестового запуска. Запустите это приложение и введите следующие абсолютные имена (помните о том, что при используемом здесь варианте вызова Туре.GetType() строки имен оказываются чувствительными к регистру символов).

• System.Int32

• System.Collections.ArrayList

• System.Threading.Thread

• System.Void

• System.IO.BinaryWriter

• System.Math

• System.Console

• MyTypeViewer.Program

На рис. 12.2 показана информация для случая, соответствующего выбору типа System.Math.


Риc. 12.2. Отображение System.Math

Оглавление книги


Генерация: 0.940. Запросов К БД/Cache: 3 / 0
поделиться
Вверх Вниз