Книга: ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание
Тип перечня
Тип перечня
Перечень - это удобная программная конструкция, в которой группируются пары "имя-значение". Предположим, вы создаете видеоигру, в которой игроку позволяется выбрать персонажа в одной из трех категорий: Wizard (маг), Fighter (воин) или Thief (мошенник). Вместо того чтобы использовать и отслеживать числовые значения, соответствующие каждой из возможностей, вы можете построить перечень, используя для этого ключевое слово enum.
// Тип перечня C#.
public enum CharacterType {
Wizard = 100,
Fighter = 200,
Thief = 300
}
По умолчанию для каждого элемента выделяется блок памяти, соответствующий 32-битовому целому, но при необходимости это значение можно изменить (например, в случае программирования для устройств с малыми объемами памяти, таких как КПК). Спецификации CTS предполагают, что типы перечня должны "получаться" из общего базового класса, System.Enum. Из главы 3 вы узнаете, что этот базовый класс определяет ряд весьма полезных членов, которые позволяют программно извлекать, обрабатывать и преобразовывать соответствующие пары "имя-значение".
- Анализ метаданных типа Car
- Метаданные типов
- Общая система типов
- Роль типа ModuleBuilder
- Анализ метаданных перечня EngineState
- Типы данных для работы с датой и временем
- Большие целые типы
- Типы страниц и их использование
- 6.2. Типичные ошибки при проведении программ продвижения и варианты их устранения
- Тип данных BIGINT
- Использование CAST() с типами дата
- Новый тип данных: BOOLEAN