Книга: UNIX: разработка сетевых приложений
10.1. Введение
10.1. Введение
Воспользуемся некоторыми элементарными функциями из глав 4 и 9 для написания полнофункционального приложения SCTP с архитектурой клиент-сервер типа «один-ко-многим». Сервер из нашего примера будет аналогичен эхо-серверу из главы 5. Приложение будет функционировать следующим образом:
1. Клиент считывает строку текста из стандартного потока ввода и отсылает ее серверу. Строка имеет формат [#]text
, где номер в скобках обозначает номер потока SCTP, по которому должно быть отправлено это текстовое сообщение.
2. Сервер принимает текстовое сообщение из сети, увеличивает номер потока, по которому было получено сообщение, на единицу и отправляет сообщение обратно клиенту через поток с новым номером.
3. Клиент считывает полученную строку и выводит ее в стандартный поток вывода, добавляя к ней номер потока и порядковый номер для данного потока.
Наше приложение вместе с функциями, используемыми для операций ввода и вывода, изображено на рис. 10.1.
Рис. 10.1. Простое потоковое приложение SCTP с архитектурой клиент-сервер
Две стрелки между клиентом и сервером обозначают два однонаправленных потока (ассоциация в целом является полностью двусторонней). Функции fgets
и fputs
входят в стандартную библиотеку ввода-вывода. Мы не пользуемся функциями writen
и readline
из раздела 3.9, потому что в них нет необходимости. Вместо них мы вызываем sctp_sendmsg
и sctp_recvmsg
из разделов 9.9 и 9.10 соответственно.
Сервер в нашем примере будет относиться к типу «один-ко-многим». Этот вариант был выбран нами по одной важной причине. Примеры из главы 5 могут быть переделаны под SCTP внесением крайне незначительных изменений: достаточно изменить вызов socket, указав в качестве третьего аргумента IPPROTO_SCTP
вместо IPPROTO_TCP
. Однако приложение, полученное таким образом, не использовало бы дополнительные возможности, предоставляемые SCTP, за исключением поддержки многоинтерфейсных узлов. Написав сервер типа «один-ко-многим», мы смогли показать все достоинства SCTP.
- 10.1. Введение
- 10.2. Потоковый эхо-сервер SCTP типа «один-ко-многим»: функция main
- 10.3. Потоковый эхо-клиент SCTP типа «один-ко-многим»: функция main
- 10.4. Потоковый эхо-клиент SCTP: функция str_cli
- 10.5. Блокирование очереди
- 10.6. Управление количеством потоков
- 10.7. Управление завершением соединения
- 10.8. Резюме
- Упражнения