Книга: Мобильное приложение как инструмент бизнеса
Сноски из книги
· #1А. Толмачева. Пока многие не понимают, что такое Uber и как это работает, 2016. URL: https://vc.ru/p/uber-communications
· #2Д. Изместьев. Как конкурировать со всем миром, 2016. URL: http://hbr-russia.ru/management/korporativnyy-opyt/p18006/
· #3Д. Пиструи. 4 навыка бизнес-лидера, которые помогут привести компанию к успеху. URL: http://hbr-russia.ru/management/upravlenie-izmeneniyami/p16663/
· #4DMR. 75 Incredible Pokemon Go Statistics (December 2016). URl: http://expandedramblings.com/index.php/pokemon-go-statistics/
· #5DMR. 75 Incredible Pokemon Go Statistics (December 2016). URl: http://expandedramblings.com/index.php/pokemon-go-statistics/
· #6Pokemon GO Has Grossed $1 Billion Worldwide Since Launch, 2017. URL: https://sensortower.com/blog/pokemon-go-one-billion-revenue
· #7Российское digital-агентство Iwill открыло вакансию руководителя направления Pokemon Go. URL: https://vc.ru/n/iwill-vacancy
· #8Pokеmon Go will launch in Japan tomorrow with game's first sponsored location, 2016. URL: https://techcrunch.com/2016/07/19/pokemon-go-is-finally-launching-in-japan-tomorrow/
· #9Super Mario Run Is the Fastest Mobile Game to 25 Million Downloads, 2016. URL: https://sensortower.com/ios/ru/nintendo-co-ltd/app/super-mario-run/1145275343/
· #10Plenty of People Are Downloading Super Mario Run But Many Fans Don't Want to Pay, 2016. URL: https://www.bloomberg.com/news/articles/2016-12-15/super-mario-run-s-highest-hurdle-on-smartphones-is-pokemon-go
· #11Сенсорный экран, от англ. touchscreen.
S.E. Needleman, A. Loten. When Freemium Fails. URL: http://www.wsj.com/articles/SB10000872396390443713704577603782317318996
· #13App Revenues to Reach $99bn Annually By 2019 // Juniper Research. – 2013. URL: http://www.juniperresearch.com/press/press-releases/app-revenues-to-reach-99bn-dollars-annually-2019
· #14S.E. Needleman, A. Loten. When Freemium Fails. URL: http://www.wsj.com/articles/SB10000872396390443713704577603782317318996
· #15Там же.
· #16Want To Build An App And Strike It Rich? Don't Use Any Of These Terrible Ideas, 2013. URL: http://www.businessinsider.com/worst-ideas-for-apps-2013-12
· #17Семенчук В. Автор Бизнеса. От идеи до свершения // В. Семенчук. – М.: МиФ, 2015. – 304 с.
· #18Marchex, 2015. URL: http://pages.marchex.com/mobile-report.html
· #19А. Толмачева. QR-коды для всего: Как используют технологию на Востоке и почему она не прижилась на Западе, 2016. URL: https://vc.ru/p/qr-mildberry
· #20Магазин без продавцов открылся в Швеции, 2016. URL: http://www.retail-loyalty.org/news/magazin-bez-prodavtsov-otkrylsya-v-shvetsii/
· #21Google says there are now 1.4 billion active Android devices, 2015. URL: http://www.androidcentral.com/google-says-there-are-now-14-billion-active-android-devices-worldwide
· #22StatCounter Global Stats, 2016. URL: http://gs.statcounter.com/#mobile_os-ww-monthly-201608-201608-bar
· #23The State of In-App Spending: Global & Regional Benchmarks [Data Study], 2016. URL: https://www.appsflyer.com/resources/state-app-spending-global-benchmarks-data-study/
· #24Мурета Ч. Империя приложений. Как создавать приложения-хиты // Ч. Мурета. – М.: Альпина Паблишер, 2013. – 388 с.
· #25Ending a Historic First Month, Pok?mon GO Has Passed $200 Million in Worldwide Revenue, 2016. URL: https://sensortower.com/blog/pokemon-go-first-month
· #26Analysis of Pok?mon GO: A Success Two Decades in the Making, 2016. URL: https://newzoo.com/insights/articles/analysis-pokemon-go/
· #27The Cable Industry Faces The Perfect Storm: Apps, App Stores and Apple, 2015. URL: http://flurrymobile.tumblr.com/post/128773968605/the-cable-industry-faces-the-perfect-storm-apps
· #28Pokemon Go tops Twitter's daily users, sees more engagement than Facebook, 2016. URL: https://techcrunch.com/2016/07/13/pokemon-go-tops-twitters-daily-users-sees-more-engagement-than-facebook/
· #29Д. Волков. Персональные ИТ. 2013. URL: http://www.osp.ru/os/2013/01/13033834/
· #30Л. Черняк. Мобильная революция и ее последствия, 2013. URL: http://www.osp.ru/os/2013/01/13033978/
· #31Магазин без продавцов открылся в Швеции, 2016. URL: http://www.retail-loyalty.org/news/magazin-bez-prodavtsov-otkrylsya-v-shvetsii/
· #32Разработать мобильное приложение и выиграть – интервью с главой департамента мобильной разработки Александром Богдановичем. 2015. URL: https://habrahabr.ru/company/ximad/blog/250163/
· #33По состоянию на декабрь 2016 г.
С договором можно ознакомиться по адресу: https://habrahabr.ru/post/177229/
· #35URL: https://developer.android.com
· #36URL: https://developer.apple.com/ios/human-interface-guidelines/overview/design-principles/
· #37Apptractor.ru. Три четверти приложений содержит до 10 ошибок при выпуске. URL: http://apptractor.ru/measure/crash-analytics-bug-tracking/tri-chetverti-prilozheniy-soderzhit-do-10-oshibok-pri-vyipuske.html
· #38Там же.
· #39Д. Хохлова. Феномен Pokemon Go, 2016. URL: https://vc.ru/p/pokemon-what
· #40J. McGregor. Uber Sees '850 %' Increase In Sign-ups Amidst London Protests, 2014. URL: http://www.forbes.com/sites/jaymcgregor/2014/06/11/uber-sees-850-per-cent-increase-in-sign-ups-amidst-london-protests/#cc9654861cb5
· #41F. Richter. Apple's App Store Is Growing by 1,000+ Apps a Day, 2015. URL: https://www.statista.com/chart/3530/app-store-growth/
· #42F. Richter. Apple's App Store Is Growing by 1,000+ Apps a Day, 2015. URL: https://www.statista.com/chart/3530/app-store-growth/
· #43Number of apps available in leading app stores as of June 2016. URL: http://www.statista.com/statistics/276623/number-of-apps-available-in-leading-app-stores/
· #44URL: https://itunes.apple.com/ru/app/bookmate-read-unlimited-books./id386177450?l=en&mt=8
· #45AppsFlyer: выходные – лучшее время для продвижения iOS-приложений, 2016. URL: http://apps4all.ru/post/02-10-16-appsflyer-vyhodnye-luchshee-vremya-dlya-prodvizheniya-ios-prilozhenij
· #46WhatsApp собирает данные о телефонных звонках, 2015. URL: http://www.securitylab.ru/news/476278.php
· #47Placed платит разработчикам за данные пользователей, 2013. URL: http://apps4all.ru/post/12-23-13-placed-platit-razrabotchikam-za-dannye-polzovatelej
- Предисловие от Group-IB
- Предисловие
- Глава 1 Делай деньги!
- Глава 2 Джинн из смартфона
- Глава 3 Способы монетизации
- Глава 4 Поиск и выбор идеи
- Глава 5 Для бизнеса и как бизнес
- Глава 6 Подготовка к разработке
- Глава 7 Разработка мобильного приложения
- Глава 8 Маркетинг мобильного приложения
- Послесловие
- Благодарности
- Информация об авторе
- Информация о Group-IB
- Сноски из книги
- Содержание книги
- Популярные страницы