Книга: Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Долговременные и кратковременные виды деятельности

Долговременные и кратковременные виды деятельности

Работа за настольными компьютерами, как правило, ведется на протяжении длительных рабочих сеансов. Самыми обычными являются часовые сеансы, однако нередко они затягиваются на несколько часов. В процессе длительной работы формируются и разрабатываются идеи, а сама работа носит итеративный характер со свойственными ему возвратами к уже пройденным этапам. Поэтому большее значение имеет не сокращение длительности подготовки к работе, а предоставление пользователю богатого набора разнообразных средств, которые могут ему понадобиться в процессе исследования и обработки соответствующей информации.

Лэптопы в основном используются так же, как и настольные компьютеры, однако и в этом случае уже можно заметить признаки, характерные для использования мобильных устройств. Большее значение придается сокращению времени запуска (или пробуждения) приложения и возможности быстрого перехода пользователя к той работе, которой он занимался до завершения предыдущего рабочего сеанса. Вместе с тем, по характеру их использования лэптопы ближе к настольным компьютерам, чем к мобильным устройствам, что частично объясняется просто близостью физических размеров соответствующих категорий оборудования. Пока вы достанете компьютер из сумки, откроете крышку, запустите компьютер, доберетесь до приложения, с которым собираетесь работать, или подключитесь, если это необходимо, к сети, пользователь мобильного телефона успеет решить массу задач. Поэтому лэптопы очень далеки от модели типа "достань устройство из кармана и работай", соответствующей возможностям мобильных телефонов и PDA.

Что же касается мобильных устройств, то аналогичные действия пользователь может выполнить гораздо быстрее, и в типичных случаях на это уходит от нескольких секунд до нескольких минут. Такие операции, как выполнение телефонного звонка, просмотр расписания встреч или отправка и чтение сообщений, осуществляются в процессе часто повторяющихся, но кратковременных сеансов. В случае мобильных устройств даже игры относятся к кратковременным видам деятельности. Обычно мобильные устройства используются для игр в течение коротких промежутков времени в перерывах между выполнением других операций. Игры предназначены для того, чтобы помочь людям скоротать время в ожидании поезда, долгого пребывания в аэропорту или в ожидании партнера, опаздывающего на встречу с вами, назначенную в парке. Именно факторы кратковременности использования и возможности немедленного доступа к необходимым средствам и заставляют нас держать мобильные устройства в "постоянно включенном" состоянии или в состоянии "немедленной готовности к включению", в которых время, необходимое для получения доступа к устройству, сопоставимо со временем, которое уходит на извлечение устройства из кармана.

Важно отметить, что, невзирая на кратковременность рабочих сеансов, данные, с которыми работает пользователь, нередко имеют долговременный характер. Пользователь мобильного устройства может захотеть продолжить игру с того места, на котором она была прервана во время предыдущего сеанса. В случае приложений, предназначенных для повышения производительности труда, эта тенденция становится еще более заметной, что можно проиллюстрировать на примере адресной книги мобильного телефона (которая должна быть постоянно доступной).

В процессе ведения переговоров по телефону или во время личных встреч часто приходится обращаться к расписанию встреч и заносить в него дату и время очередной встречи. Пользователь должен иметь возможность быстро получить доступ к устройству, перейти к списку личных контактов, создать новый пункт расписания и сразу же продолжить ведение переговоров без какой-либо задержки. Соответствующие данные остаются актуальными в течение длительного времени и должны храниться долго, но само приложение используется в течение коротких периодов времени в режиме немедленного доступа к информации.

Оглавление книги


Генерация: 1.853. Запросов К БД/Cache: 3 / 1
поделиться
Вверх Вниз