Книга: Как мы покупали русский интернет

Выиграть в «Что? Где? Когда?» сможет любой пользователь сети (Lenta.ru, 22 августа 2000 года)

Выиграть в «Что? Где? Когда?» сможет любой пользователь сети

(Lenta.ru, 22 августа 2000 года)

Телекомпания «Игра» совместно с холдингом «Рамблер» объявляют об открытии экспериментальной серии игр «Что? Где? Когда?» с участием пользователей Интернета.

27 августа команда пользователей Интернета, наряду с телезрителями и знатоками, станет третьим полноправным участником игры «Что? Где? Когда?» в прямом эфире.

При этом пользователям не требуется проходить никаких специальных конкурсов и отборочных туров. Необходимо лишь иметь доступ к Интернету и браузер, поддерживающий Java и JavaScript, а также нужно пройти регистрацию и зайти на этот же сайт 27 августа – в день проведения первой из серии игр.

Команда Интернета в каждом раунде – это тысяча пользователей, случайно отобранных компьютером из числа всех зарегистрировавшихся. В каждом раунде знатокам в студии и команде Интернета одновременно задается один и тот же вопрос и дается один и тот же срок: одна минута. Вопросы телезрителей подобраны так, чтобы ответ на них был не длиннее двух-трех слов. Через минуту прием ответов прекращается и сервер «Рамблера» показывает ответ команды Интернета – самый частый из предложенных ее участниками.

Если команда Интернета ответила правильно, она получает очко; выигрыш раунда направляется игроку, который первым дал правильный ответ.

Как сообщается в пресс-релизе «Рамблера», проект потребовал разработки специального программного обеспечения: сегодня игровая система, реализованная программистами «Рамблера», позволяет транслировать ход игры в Сети, передавать вопросы и фиксировать ответы игроков Интернета в онлайновом режиме. При этом вопросы телезрителей знатокам благодаря Интернету в течение нескольких секунд оказываются на экранах пользователей – участников игры. С той же скоростью ответы появляются в студии.

В экспериментальной серии игр «Что? Где? Когда?» могут принять участие русскоязычные пользователи из разных уголков планеты. В планах организаторов – достичь полной интерактивности игры, охватив всю планету.

Напомним, что русскоязычный интернет-клуб знатоков уже давно существует на «Чертовых Куличках» и даже проводил игры со знатоками из телеклуба. Однако до участия интернет-публики в прямом эфире передачи дело пока не доходило.

Оглавление книги

Оглавление статьи/книги

Генерация: 0.143. Запросов К БД/Cache: 0 / 0
поделиться
Вверх Вниз