Книга: Давайте создадим компилятор!

Работа с точками с запятой

Работа с точками с запятой

Есть два различных способа работы с точками с запятой используемые в популярных языках. В Паскале точка с запятой расценивается как разделитель операторов. Точка с запятой не требуется после последнего утверждения в блоке. Синтаксис:

<block> ::= <statement> ( ';' <statement>)*

<statement> ::= <assignment> | <if> | <while> ... | null

(пустое утверждение важно!)

Паскаль также определяет некоторые точки с запятой в других местах, таких как после утверждения PROGRAM.

В C и Ada, с другой стороны, точка с запятой рассматриватся как терминатор операторов и следует после всех утверждений (с некоторыми смущающими и путающими исключениями). Синтаксис для них простой:

<block> ::= ( <statement> ';')*

Из двух синтаксисов, синтаксис Паскаля внешне выглядит более рациональным, но опыт показал, что он ведет к некоторым странным трудностям. Люди так привыкают ставить точку с запятой после каждого утверждения, что они также предпочитают ставить ее и после последнего утверждения в блоке. Это обычно не приносит какого-либо вреда... она просто обрабатывается как пустое утверждение. Многие программисты на Паскале, включая вашего покорного слугу, делают точно также. Но есть одно место, в котором вы абсолютно не можете поставить точку с запятой – прямо перед ELSE. Это маленький подводный камень стоил мне множества дополнительных компиляций, особенно когда ELSE добавляется к существующему коду. Так что выбор C/Ada оказывается лучше. Очевидно, Никлаус Вирт думает также: в его Modula-2 он отказался от Паскалевского подхода.

Имея эти два синтаксиса, легко (теперь, когда мы реорганизовали синтаксический анализатор!) добавить эти возможности в наш анализатор. Давайте сначала возьмем последний случай, так как он проще.

Для начала я упростил программу представив новую подпрограмму распознавания:

{–}

{ Match a Semicolon }

procedure Semi;

begin

MatchString(';');

end;

{–}

Эта процедура очень похожа на наш старый Match. Она требует чтобы следующим токеном была точка с запятой. Найдя его, она переходит к следующему.

Так как точка с запятой следует за утверждением, процедура Block почти единственная, которую мы должны изменить:

{–}

{ Parse and Translate a Block of Statements }

procedure Block;

begin

Scan;

while not(Token in ['e', 'l']) do begin

case Token of

'i': DoIf;

'w': DoWhile;

'R': DoRead;

'W': DoWrite;

'x': Assignment;

end;

Semi;

Scan;

end;

end;

{–}

Внимательно взгляните на тонкие изменения в операторе case. Вызов Assigment теперь ограничивается проверкой Token. Это позволит избежать вызова Assigment когда токен является точкой с запятой (что случается когда утверждение пустое).

Так как объявления – тоже утверждения, мы также должны добавить вызов Semi в процедуру TopDecl:

{–}

{ Parse and Translate Global Declarations }

procedure TopDecls;

begin

Scan;

while Token = 'v' do begin

Alloc;

while Token = ',' do

Alloc;

Semi;

end;

end;

{–}

Наконец нам нужен вызов для утверждения PROGRAM:

{–}

{ Main Program }

begin

Init;

MatchString('PROGRAM');

Semi;

Header;

TopDecls;

MatchString('BEGIN');

Prolog;

Block;

MatchString('END');

Epilog;

end.

{–}

Проще некуда. Испробуйте это с копией TINY и скажите как вам это нравится.

Версия Паскаля немного сложнее, но она все равно требует только небольших изменений и то только в процедуре Block. Для максимальной простоты давайте разобьем процедуру на две части. Следующая процедура обрабатывает только одно утверждение:

{–}

{ Parse and Translate a Single Statement }

procedure Statement;

begin

Scan;

case Token of

'i': DoIf;

'w': DoWhile;

'R': DoRead;

'W': DoWrite;

'x': Assignment;

end;

end;

{–}

Используя эту процедуру мы можем переписать Block так:

{–}

{ Parse and Translate a Block of Statements }

procedure Block;

begin

Statement;

while Token = ';' do begin

Next;

Statement;

end;

end;

{–}

Это, уверен, не повредило, не так ли? Теперь мы можем анализировать точки с запятой в Паскаль-подобном стиле.

Оглавление книги


Генерация: 1.398. Запросов К БД/Cache: 3 / 0
поделиться
Вверх Вниз