Книга: ASP.NET MVC Framework
Реализация слоя данных
Реализация слоя данных
Создадим простейший слой для работы с базой данных, который отвечал бы всем нашим требованиям. Для начала возьмем простую структуру базы данных (рис. 3.5).
Рис. 3.5. Структура базы данных
У нас есть три таблицы: заказчики, заказы и товары. Каждая из таблиц содержит набор свойственных ей полей, так в таблице Products
(товары) есть поле isAvailible
, которое показывает, доступен ли товар в настоящее время. У таблицы Orders
(заказы) есть поля count
— количество товара в штуках и orderDateTime
— дата и время оформления заказа. Таблица Customers
(заказчики) содержит информацию о заказчике.
Для реализации хранилищ и сервисов нам необходимы интерфейсы данных, определим их так, как показано в листинге 3.1.
Листинг 3.1. Интерфейсы данных
public interface ICustomer {
Guid CustomerId { set; get; }
string Name { set; get; }
string Phone { set; get; }
string Address { set; get; }
}
public interface IOrder {
Guid OrderId { set; get; }
Guid CustomerId { set; get; }
Guid ProductId { set; get; }
int Count { set; get; }
DateTime OrderDateTime { set; get; }
}
public interface IProduct {
Guid ProductId { set; get; }
string Name { set; get; }
bool IsAvailible { set; get; }
bool Cost { set; get; }
}
Воспользуемся мастером создания модели LINQ для SQL, чтобы сгенерировать классы для работы с базой данных. Посмотрим на сгенерированный код для таблицы Customers
(приведен только фрагмент кода):
public partial class Customer : INotifyPropertyChanging,
INotifyPropertyChanged
{
private System.Guid _customerId;
private string _name;
private string _address;
private string _phone;
private EntitySet<Order> _Orders;
public Customer()
{
// код
}
[Column(Storage="_customerId",
DbType="UniqueIdentifier NOT NULL",
IsPrimaryKey=true)] public System.Guid customerId {
get { return this._customerId; }
set { // код }
}
[Column(Storage="_name",
DbType="NVarChar(250) NOT NULL", CanBeNull=false)]
public string name {
get { return this._name; }
set { // код }
}
[Column(Storage="_address",
DbType="NVarChar(1024) NOT NULL",
CanBeNull=false)]
public string address {
get { return this._address; }
set { // код }
}
[Column(Storage="_phone", DbType="NVarChar(250)")]
public string phone {
get { return this._phone; }
set { // код }
}
[Association(Name="Customer_Order",
Storage="_Orders", ThisKey="customerId",
OtherKey="customerId")]
public EntitySet<Order> Orders {
get { return this._Orders; }
set { this._Orders.Assign(value); }
}
}
Полученный код примечателен тем, что класс Customer
является partial-классом, а это значит, что мы можем легко расширить его, и все прочие классы, для поддержки наших интерфейсов. Создадим частичные классы для реализации интерфейсов на базе LINQ для SQL так, как показано в листинге 3.2.
Листинг 3.2. Частичные классы с реализацией интерфейсов
public partial class Customer : ICustomer {
public Guid CustomerId {
get { return customerId; }
set { customerId = value; }
}
public string Name {
get { return name; }
set { name = value; }
}
public string Phone {
get { return phone; }
set { phone = value; }
}
public string Address {
get { return address; }
set { address = value; }
}
}
public partial class Order : IOrder {
public Guid OrderId {
get { return orderId; }
set { orderld = value; }
}
public Guid Customerld {
get { return customerId; }
set { customerId = value; }
}
public Guid ProductId {
get { return productId; }
set { productId = value; }
}
public int Count {
get { return count; }
set { count = value; }
}
public DateTime OrderDateTime {
get { return orderDateTime; }
set { orderDateTime = value; }
}
}
public partial class Product : IProduct {
public Guid ProductId {
get { return productId; }
set { productId = value; }
}
public string Name {
get { return name; }
set { name = value; }
}
public bool IsAvailable {
get { return isAvailable; }
set { isAvailable = value; }
}
public decimal Cost {
get { return cost; }
set { cost = value; }
}
}
На этом этапе существует еще одна полезная возможность, которую предлагает инъекция дополнительного кода: вы можете назначать имена для свойств интерфейса, не привязываясь к именам, которые определены в базе данных. Скажем, для поля cost таблицы Products
мы могли бы задать другое название, например, ProductCost
.
После реализации интерфейсов создадим простейшие хранилища и сервисы, для этого сначала объявим их интерфейсы:
public interface ICustomerRepository {
ICustomer GetCustomerById(Guid customerId);
IEnumerable<ICustomer> GetCustomersByProduct(Guid productId);
}
Хранилище для заказчиков позволит выбирать заказчика по идентификатору и выбирать всех заказчиков, связанных с определенным товаром.
public interface IOrderRepository {
IOrder GetOrderById(Guid orderId);
IEnumerable<IOrder> GetCustomerOrders(Guid customerId);
}
Хранилище для заказов позволит выбирать заказ по идентификатору и список заказов определенного заказчика.
public interface IProductRepository {
IProduct GetProductById(Guid productId);
IEnumerable<IProduct> GetAvailableProducts();
IEnumerable<IProduct> GetProductListByName(string name);
}
Хранилище для товаров позволит найти товар по идентификатору, список товаров по наименованию и список товаров, которые доступны в данный момент.
Реализация данных хранилищ не составляет труда (листинг 3.3).
Листинг 3.3. Реализация хранилищ
public class CustomerRepository : ICustomerRepository {
private readonly MyDatabaseDataContext _dataBase;
public CustomerRepository(MyDatabaseDataContext db)
{
if (db == null)
throw new ArgumentNullException("db");
_dataBase = db;
}
public ICustomer GetCustomerById(Guid customerId)
{
if (customerId == Guid.Empty)
throw new ArgumentException("customerId");
return _dataBase.Customers
.SingleOrDefault(x => x.customerId == customerId);
}
public IEnumerable<ICustomer> GetCustomersByProduct(Guid productId) {
if (productId == Guid.Empty)
throw new ArgumentException("customerId");
return _dataBase.Orders
.Where(x => x.productId == productId)
.Select<Order, ICustomer>(x => x.Customer).Distinct();
}
}
public class OrderRepository : IOrderRepository {
private readonly MyDatabaseDataContext _dataBase;
public OrderRepository(MyDatabaseDataContext db)
{
if (db == null)
throw new ArgumentNullException("db");
_dataBase = db;
}
public IOrder GetOrderByld(Guid orderld)
{
if (orderId == Guid.Empty)
throw new ArgumentException("orderId");
return _dataBase.Orders
.SingleOrDefault(x => x.orderId == orderId);
}
public IEnumerable<IOrder> GetCustomerOrders(Guid customerId)
{
if (customerId == Guid.Empty)
throw new ArgumentException("customerId");
return _dataBase.Orders
.Where(x => x.customerId == customerId)
.Select<Order, IOrder>(x => x);
}
}
public class ProductRepository : IProductRepository {
private readonly MyDatabaseDataContext _dataBase;
public ProductRepository(MyDatabaseDataContext db)
{
if (db == null)
throw new ArgumentNullException("db");
_dataBase = db;
}
public IProduct GetProductById(Guid productId)
{
if (productId == Guid.Empty)
throw new ArgumentException("productId");
return _dataBase.Products
.SingleOrDefault(x => x.productId == productId);
}
public IEnumerable<IProduct> GetAvailableProducts()
{
return _dataBase.Products.Where(x => x.isAvailable)
.Select<Product, IProduct>(x => x);
}
public IEnumerable<IProduct> GetProductListByName(string name)
{
if (string.IsNullOrEmpty(name))
throw new ArgumentException("name");
return _dataBase.Products
.Where(x => x.name.Contains(name))
.Select<Product, IProduct>(x => x);
}
}
Далее создадим сервисы, которые будут помогать нам манипулировать данными. Сначала определим интерфейсы сервисов:
public interface ICustomerService {
ICustomer Create(string name, string phone, string address);
void Delete(ICustomer customer);
void Update(ICustomer customer, string name,
string phone, string address);
}
public interface IOrderService {
IOrder Create(ICustomer customer, IProduct product, int count,
DateTime orderDateTime);
void Delete(IOrder order);
void Update(IOrder order, ICustomer customer,
IProduct product, int count, DateTime orderDateTime);
}
public interface IProductService {
IProduct Create(string name, bool isAvailable, decimal cost);
void Delete(IProduct product);
void Update(IProduct product, string name,
bool isAvailable, decimal cost);
Реализуем интерфейсы сервисов, как показано в листинге 3.4, для класса customerService
. Чтобы уменьшить количество кода, приводить реализацию для других классов мы не будем, для остальных классов определяем методы Create, Delete
и Update
точно таким же образом.
Листинг 3.4. Реализация интерфейсов сервисов
public class CustomerService : ICustomerService {
private readonly MyDatabaseDataContext _database;
public CustomerService(MyDatabaseDataContext db)
{
if (db == null)
throw new ArgumentNullException("db");
_database = db;
}
public ICustomer Create(string name, string phone, string address)
{
if (String.IsNullOrEmpty(name))
throw new ArgumentNullException("name");
Customer customer = new Customer()
{
CustomerId = Guid.NewGuid(),
Address = address,
Phone = phone,
Name = name
};
_database.Customers.InsertOnSubmit(customer);
return customer;
}
public void Delete(ICustomer customer)
{
if (customer == null)
throw new ArgumentNullException("customer");
_database.Customers.DeleteOnSubmit((Customer)customer);
}
public void Update(ICustomer customer, string name,
string phone, string address)
{
if (customer == null)
throw new ArgumentNullException("customer");
if (String.IsNullOrEmpty(name))
throw new ArgumentNullException("name");
customer.Name = name;
customer.Phone = phone;
customer.Address = address;
}
}
Нетрудно заметить, что наш код зависит от определенного типа контекста данных. Следовательно, при использовании этого кода мы вынуждены будем передавать созданный контекст базы данных, а следовательно, будем привязаны к нему. Для того чтобы избавиться от этой зависимости, создадим новый элемент, который будет возвращать необходимый нам контекст базы данных.
public class UnitOfWork : IDisposable {
private readonly MyDatabaseDataContext _database;
public MyDatabaseDataContext DataContext {
get
{
return _database;
}
}
private bool _disposed;
public UnitOfWork()
{
_database = new MyDatabaseDataContext();
}
public void Commit()
{
_database.SubmitChanges();
}
public void Dispose()
{
Dispose(true); GC.SuppressFinalize(this);
}
private void Dispose(bool disposing) {
if (!this._disposed)
{
if (disposing)
{
_database.Dispose();
}
_disposed = true;
}
}
}
Этот класс реализует паттерн UnitOfWork, который описывает реализацию атомарного действия, в данном случае создание контекста базы ORM, использование, сохранение изменений и разрушение объекта.
- Принципы построения слоя доступа к данным
- Пример использования слоя данных
- 9.4.1. Реализация графа в виде матрицы смежности
- Резервное копирование базы данных InterBase
- Firebird РУКОВОДСТВО РАЗРАБОТЧИКА БАЗ ДАННЫХ
- Резервное копирование многофайловых баз данных
- Восстановление из резервных копий многофайловых баз данных
- Владелец базы данных
- ЧАСТЬ IV. База данных и ее объекты.
- Перевод базы данных InterBase 6.x на 3-й диалект
- Типы данных для работы с датой и временем
- Практическая работа 53. Запуск Access. Работа с объектами базы данных