Книга: Основы программирования на Java

12.4. Класс Label

12.4. Класс Label

Функциональность класса Label сводится к тому, что он знает, как нарисовать объект String — текстовую строку, выровнив ее нужным образом. Шрифт и цвет, которыми отрисовывается строка метки, являются частью базового определения класса Component. Для работы с этими атрибутами предусмотрены пары методов getFont/setFont и getForeground/setForeground. Задать или изменить текст строки после создания объекта с помощью метода setText. Для задания режимов выравнивания в классе Label определены три константы — LEFT, RIGHT и CENTER. Ниже приведен пример, в котором создаются три метки, каждая — со своим режимом выравнивания.

import java.awt.*;
import java.applet. *;
public class LabelDemo extends Applet {
public void init() {
setLayout(null);
int width = Integer.parseInt(getParameter("width"));
int height = Integer.parseInt(getParameter("height"));
Label left = new LabelC'Left", LabeLLEFT);
Label right = new Label("Right", LabeLRIGHT);
Label center = new Label("Center", Label.CENTER);
add(left);
add(right);
add(center);
left.reshape(0, 0, width, height / 3);
right.reshape(0, height / 3, width, height / 3);
center.reshape(0,2 * height / 3, width, height / 3);
}
}

На этот раз, чтобы одновременно переместить и изменить размер объектов Label, мы использовали метод reshape. Ширина каждой из меток равна полной ширине апплета, высота— 1/3 высоты апплета.

Оглавление книги


Генерация: 0.105. Запросов К БД/Cache: 0 / 2
поделиться
Вверх Вниз