Книга: Основы объектно-ориентированного программирования
Unique-значения
Unique-значения
Иногда при разработке программ возникает потребность в сущности, принимающей лишь несколько значений, характеризующих возможные ситуации. Так, операция чтения может вернуть код результата, значениями которого будут признаки успешной операции, ошибки при открытии и ошибки при считывании. Простым решением проблемы было бы применение целочисленного атрибута:
code: INTEGER
и набора символьных констант
[U1]
Successful: INTEGER is 1
Open_error: INTEGER is 2
Read_error: INTEGER is 3
которые позволяют записывать условные инструкции вида
[U2]
if code = Successful then ...
или инструкции выбора
[U3]
inspect
code
when Successful then
...
when ...
end
Но такой перебор значений констант утомляет. Следующий вариант записи действует так же, как [U1]:
[U4]
Successful, Open_error, Read_error: INTEGER is unique
Спецификатор unique, записанный вместо буквального значения в объявлении атрибута-константы целого типа, указывает на то, что это значение выбирает компилятор, а не сам разработчик. При этом условная инструкция [U2] и оператор выбора [U3] по-прежнему остаются в силе.
Каждое unique-значение в теле класса положительно и отличается от других. Если, как в случае [U4], константы будут описаны вместе, то их значения образуют последовательность. Чтобы ограничить значение code этими тремя константами, в инвариант класса можно включить условие
code >= Successful; code <= Read_error
Располагая подобным инвариантом, производные классы, обладающие правом специализации инварианта, но не его расширением, могут сузить, но не расширить перечень возможных значений code, сведя его, скажем, всего к двум константам.
Значения, заданные как unique, следует использовать только для представления фиксированного набора возможных значений. Если допустить его пополнение, то это приведет к необходимости внесения изменений в тексты инструкций, подобных [U3]. В общем случае для классификации не рекомендуется использовать unique-значения, так как ОО-методология располагает лучшими приемами решения этой задачи. Данный выше пример является образцом правильного обращения с описанным механизмом. Правильными можно считать и объявления цветов семафора: green, yellow, red: INTEGER is unique; нот: do, re, mi, ...: INTEGER is unique. Объявление savings, checking, money_market: INTEGER is unique возможно будет неверным, поскольку различные финансовые инструменты, список которых здесь приведен, имеют различные свойства или допускают различную реализацию. Более удачным решением в этом случае, пожалуй, станут механизмы наследования и переопределения.
Объединим сказанное в форме правила:
Принцип дискриминации
Используйте unique для описания фиксированного набора возможных альтернатив. Используйте наследование для классификации абстракций с изменяющимися свойствами.
Хотя объявление unique-значений напоминает определение перечислимых типов (enumerated type) языков Pascal и Ada, оно не вводит новые типы, а только целочисленные значения. Дальнейшее обсуждение позволит объяснить разницу подходов.
- Unique-значения и перечислимые типы
- Выражения в значениях по умолчанию для доменов
- Значения переменных по умолчанию
- 1. Пустые значения (Empty-значения)
- 2. Неопределенные значения (Null-значения)
- 3. Null-значения и общее правило вычисления выражений
- 4. Null-значения и логические операции
- 5. Null-значения и проверка условий
- 3. Схемы отношений. Именованные значения кортежей
- 3. Значения по умолчанию
- 4.3.1. Значения errno
- Функции как значения