Книга: Основы объектно-ориентированного программирования
Наследование и конструкторы
Наследование и конструкторы
Ранее не показанная процедура создания (конструктор) для класса POLYGON может иметь вид
make_polygon (vl: LINKED_LIST [POINT]) is
-- Создание по вершинам из vl.
require
vl.count >= 3
do
...Инициализация представления многоугольника по элементам из vl ...
ensure
-- vertices и vl состоят из одинаковых элементов (это можно выразить
формально)
end
Эта процедура берет список точек, содержащий по крайней мере три элемента, и использует его для создания многоугольника.
Ей дано собственное имя make_polygon, чтобы избежать конфликта имен при ее наследовании классом RECTANGLE, у которого имеется собственная процедура создания make. Мы не рекомендуем так делать в общем случае, в следующей лекции будет показано, как давать процедуре создания класса POLYGON стандартное имя make, а затем использовать переименование в предложении о наследовании класса RECTANGLE, чтобы предотвратить коллизию имен. |
Приведенная выше процедура создания класса RECTANGLE имеет четыре аргумента: точку, служащую центром, длины двух сторон и ориентацию. Отметим, что компонент vertices применим к прямоугольникам, поэтому процедура создания для RECTANGLE создает список вершин vertices (четыре угла вычисляются по центру, длинам сторон и ориентации).
Общая процедура создания для многоугольников не удобна прямоугольникам, так как приемлемы только списки из четырех элементов, удовлетворяющих инварианту класса RECTANGLE. Процедура создания для прямоугольников, в свою очередь, не годится для произвольных многоугольников. Это обычное дело: процедура создания родителя не подходит для наследника. Нельзя гарантировать, что она будет удовлетворять его новому инварианту.
Например, если у наследника имеются новые атрибуты, то процедуре создания нужно будет их инициализировать, для чего потребуются дополнительные аргументы. Отсюда общее правило:
Правило наследования конструктора
При наследовании свойство процедуры быть конструктором не сохраняется.
Наследуемая процедура создания все еще доступна в наследнике, как и любой другой компонент родителя, но она не сохраняет статус конструктора. Этим статусом обладают только процедуры, перечисленные в предложении creation наследника.
В некоторых случаях родительский конструктор подходит и для наследника. Тогда его просто нужно указать в предложении creation:
class B inherit
A
creation
make
feature
...
где процедура make наследуется без изменений от класса A, у которого она также указана в предложении creation.
- ГЛАВА 11 Наследование
- ГЛАВА 3 Выдающиеся конструкторы
- Наследование конструкторов
- Наследование
- Конструкторы по умолчанию
- 9.2. Классы и конструкторы
- Конструкторы и наследование
- У14.4 Наследование без классов
- Конструкторы
- Лекция 9. Наследование и замыкание
- Лекция 14. Введение в наследование
- Лекция 15. Множественное наследование