Книга: Язык Си - руководство для начинающих
СОЗДАНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПРОСТОЙ ФУНКЦИИ
СОЗДАНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПРОСТОЙ ФУНКЦИИ
Наша первая скромная цель - создание функции, которая печатает 65 символов * в ряд. Чтобы эта функция выполнялась в некотором контексте, мы включили ее в программу, которая печатает простой титул фирменного бланка. Ниже приведена полная соответствующая программа. Она состоит из функции main( ) и starbar( ).
/* титул фирменного бланка! */
#define NAME "MEGATHINK, INC."
#define ADDRESS "10 Megabuck Plaza"
#define PLACE "Megapolis, CA 94904"
main( )
{
starbar( );
printf("%sn", NAME);
printf(" %sn", ADDRESS);
printf("%sn", PLACE);
starbar( );
}
/* далее следует функция starbar( ) */
#include
#define LIMIT 65
starbar( );
{
int count;
for (count = 1; count <= LIMIT; count++)
putchar('*');
putchar('n');
}
Результат работы программы выглядит так:
***********************************************************
MEGATHINK, INC 10 Megabuck Plaza Megapolis, CA 94904
***********************************************************
При рассмотрении этой программы необходимо обратить внимание на следующие моменты:
1. Мы вызвали функцию starbar( ) (или, можно сказать, обратились к ней) из функции main( ), используя только ее имя. Это несколько напоминает заклинание, вызывающее злого духа, но, вместо того чтобы чертить пятиугольник, мы помещаем вслед за именем функции точку с запятой, создавая таким образом оператор: starbar( );
РИС. 9.1. Схема выполнения операторов программы титул "фирменною бланка 1".
Это одна из форм вызова функции, но далеко не единственная. Когда в процессе выполнения программы компьютер достигает оператора starbar( ), он находит указанную функцию, после чего начинает выполнять соответствующие ей команды. Затем управление возвращается следующей строке "вызывающе" программы" - в данном случае main( ).
2. При написании функции starbar( ) мы следовали тем же правилам, что и при написании main( ): вначале указывается имя, затем идет открывающая фигурная скобка, приводится описание используемых переменных, даются операторы, определяющие работу функции, и, наконец, закрывающая фигурная скобка. Мы даже поместили перед описанием функции starbar( ) директивы #define и #include, требующиеся для нее, а не для функции main( ).
РИС. 9.2. Структура простой функции.
3. Мы включили функции starbar() и main() в один файл. Вообще говоря, можно было создать два отдельных файла. Один файл несколько упрощает компиляцию, а два отдельных файла облегчают использование одной функции в разных программах. Случай двух и более файлов мы обсудим позже, а пока будем держать все наши функции в одном месте. Закрывающая фигурная скобка функции main( ) указывает компилятору на се конец. Круглые скобки в имени starbar( ) говорят о том, что starbar( ) - это функция. Обратите внимание, что здесь за именем starbar( ) не следует символ "точка с запятой"; его отсутствие служит указанием компилятору, что мы определяем функцию starbar( ), а не используем ее.
Если рассматривать функцию starbar( ) как черный ящик, то ее выход - это напечатанная строка, состоящая из символов *. Какие бы то ни было данные на входе у нее отсутствуют, потому что eй не нужно использовать информацию из вызывающей программы. Вообще, этой функции не требуется связь с вызывающей программой. Обратимся к случаю, когда такая связь необходима.
- КЛЮЧЕВОЕ СЛОВО return
- СОЗДАНИЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ПРОСТОЙ ФУНКЦИИ
- АРГУМЕНТЫ ФУНКЦИИ
- ВОЗВРАЩЕНИЕ ЗНАЧЕНИЯ ФУНКЦИЕЙ: ОПЕРАТОР return
- ЛОКАЛЬНЫЕ ПЕРЕМЕННЫЕ
- НАХОЖДЕНИЕ АДРЕСОВ: ОПЕРАЦИЯ &
- ИЗМЕНЕНИЕ ПЕРЕМЕННЫХ В ВЫЗЫВАЮЩЕЙ ПРОГРАММЕ
- ИСПОЛЬЗОВАНИЕ НАШИХ ЗНАНИЙ О ФУНКЦИЯХ
- ОПИСАНИЕ ТИПОВ ФУНКЦИЙ
- Резюме: функции
- В ЯЗЫКЕ СИ ВСЕ ФУНКЦИИ РАВНОПРАВНЫ
- OC UNIX
- РЕЗЮМЕ
- ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ БЫЛИ УЗНАТЬ В ЭТОЙ ГЛАВЕ
- ВОПРОСЫ И ОТВЕТЫ
- УПРАЖНЕНИЯ
- Пример 10-24. Использование case
- Пример 10-29. Создание меню с помощью select
- Пример 10-25. Создание меню с помощью case
- Пример 10-30. Создание меню с помощью select в функции
- Возможности и основные функции программы применительно к бухгалтерии
- Восстановление с использованием инструмента gbak
- СТРУКТУРА ПРОСТОЙ ПРОГРАММЫ
- Создание файлов с блокировкой
- Типы страниц и их использование
- ПРИМЕР ПРОСТОЙ ПРОГРАММЫ НА ЯЗЫКЕ СИ
- Использование констант
- Создание свободно позиционируемых элементов