Книга: Язык Си - руководство для начинающих
ПРИМЕР ПРОГРАММЫ
ПРИМЕР ПРОГРАММЫ
На рис. 5.8 приведена программа, которая может оказаться полезной тем, кто занимается бегом, и которая иллюстрирует некоторые положения данной главы. Она выглядит довольно длинной, но все вычисления в ней выполняются шестью операторами, помещенными в конце. Большей частью программа занимается организацией диалога между машиной и пользователем. Мы ввели в программу достаточно большое число комментариев, чтобы сделать ее почти самодокументируемой. Просмотрите ее, а затем мы объясним некоторые ее моменты.
/* бег */
# define SM 60 /* число секунд в минуте */
# define SH 3600 /* число секунд в часе */
# define МК 0.62137 /* число миль в километре */
main()
{
float distk, distm; /* дистанция в км и милях */
float rate; /* средняя скорость в милях в час */
int min, sec; /* время бега в минутах и секундах */
int time; /* время бега в секундах */
float mtime; /* время пробега одной мили в секундах */
int mmin, msec; /* время пробега одной мили в минутах и секундах */
printf(" Эта программа пересчитывает ваше время пробега дистанции, выраженной в км, n");
printf(" во время, требуемое для пробега одной мили, и вашу среднюю n");
printf(" скорость в милях в час,n");
printf(" Укажите, пожалуйста, дистанцию в километрах.n");
scanf(" %f ", &distk);
printf(" Введите затем время в минутах и секундах. n ");
printf(" Начните с ввода минут. n");
scanf(" %d", &min);
printf(" Теперь вводите секунды. n");
scanf(" %d", &sec);time = SM * mm + sec; /* переводит время в секунды */
distm = MK * distk; /* переводит километры в мили */
rate = distm / time*SH; /* число миль в сек * число
сек в час = число миль в час */
mtime = (float)time / distm; /* время/дистанция = время на милю */
mmin = (int)mtime / SM; /* находит целое число минут */
msec = (int)mtime % SM; /* находит остаток в секундах */
printf("Bы пробежали %1.2f KM (%1.2f мили) за %d мин %d с n",distk, distm, mm, sec);
printf(" Эта скорость соответствует пробегу мили за %d : мин", mmin);
printf("%d c.n Ваша средняя скорость %l.2f миль/ч n", msec, rate);
}
РИС. 5. 8. Программа, полезная для тех, кто занимается бегом
Здесь мы применили тот же подход, который использовали в программе секунды в минуты для перевода времени, выраженного в секундах, в минуты и секунды. Кроме того, нам пришлось воспользоваться преобразованиями типов. Почему? Потому что для той части программы, которая занимается переводом секунд в ми нуты, нам требуются аргументы целого типа, а при преобразовании из метрической системы в мили используются числа с плавающей точкой. Мы применили операцию приведения для того, чтобы сделать эти преобразования явными.
Честно говоря, нашу программу можно было бы написать, используя только автоматическое преобразование типов. Мы так и делали, применяя операцию приведения переменной mtime к типу int, чтобы при вычислении времени все операнды были целого типа. Однако такая версия компилятора работает всего на одной из двух доступных нам систем. Использование операции приведения не только проясняет ваш замысел человеку, знакомящемуся c вашей программой, но и упрощает ее компиляцию.
Вот результат работы данной программы.
Эта программа пересчитывает ваше время пробега дистанции, выраженной в км,во время, требуемое для пробега одной мили, и вашу среднюю скорость, в милях в час.
Укажите, пожалуйста дистанцию в километрах.10,0.Введите затем время в минутах и секундах.
Начните с ввода минут.36.Теперь введите секунды.23Вы пробежали 10,00 км (6,21 мили) за 36 мин. 23 с.
Эта скорость соответствует пробегу мили за 5 мин 51 с.
Ваша средняя скорость 10.25 миль/ч
- Пример установочного скрипта
- СТРУКТУРА ПРОСТОЙ ПРОГРАММЫ
- ПРИМЕР ПРОСТОЙ ПРОГРАММЫ НА ЯЗЫКЕ СИ
- 1.2.5. Пример программы
- Пример 17-10. Блочный комментарий
- Примеры
- Какие программы могут изменять битрейт в МР3-файлах, например с 256 Кбит
- 11.4.1. Учебный пример: два способа написания программы калькулятора
- 1.1. Пример программы: родственные отношения
- Пример: перенос программы sortMM (программа 5.5)
- 6.1.2. Учебный пример: параметр -v программы fetchmail
- 5.6. ПРИМЕР ОПИСАНИЯ ПРОГРАММЫ "РЕДАКТОР ТЕКСТОВ"