Книга: C# 4.0: полное руководство

Перегрузка операторов true и false 

Перегрузка операторов true и false 

Ключевые слова true и false можно также использовать в качестве унарных операторов для целей перегрузки. Перегружаемые варианты этих операторов позволяют определить назначение ключевых слов true и false специально для создаваемых классов. После перегрузки этих ключевых слов в качестве унарных операторов для конкретного класса появляется возможность использовать объекты этого класса для управления операторами if, while, for и do-while или же в условном выражении ?.

Операторы true и false должны перегружаться попарно, а не раздельно. Ниже приведена общая форма перегрузки этих унарных операторов.

public static bool operator true(тип_параметра операнд)
{
  // Возврат логического значения true или false.
}
public static bool operator false(тип_параметра операнд)
{
  // Возврат логического значения true или false.
}

Обратите внимание на то, что и в том и в другом случае возвращается результат типа bool.

Ниже приведен пример программы, демонстрирующий реализацию операторов true и false в классе ThreeD. В каждом из этих операторов проверяется следующее условие: если хотя бы одна из координат объекта типа ThreeD равна нулю, то этот объект истинен, а если все три его координаты равны нулю, то такой объект ложен. В данном примере программы реализован также оператор декремента исключительно в целях демонстрации.

// Перегрyзить операторы true и false для класса ThreeD.
using System;
// Класс для xранения треxмерныx координат,
class ThreeD {
  int x, y, z; // треxмерные координаты
  public ThreeD() { x = y = z = 0; }
  public ThreeD(int i, int j, int k) { x = i; y = j; z = k; }
  // Перегрyзить оператор true.
  public static bool operator true(ThreeD op) {
    if ((op.x != 0) || (op.y != 0) || (op.z != 0))
      return true; // xотя бы одна координата не равна нyлю
    else
      return false;
  }
  // Перегрyзить оператор false.
  public static bool operator false(ThreeD op) {
    if ((op.x == 0) && (op.y == 0) && (op.z == 0))
      return true; // все координаты равны нyлю
    else
      return false;
  }
  // Перегрyзить yнарный оператор --.
  public static ThreeD operator --(ThreeD op) {
    ThreeD result = new ThreeD();
    // Возвратить резyльтат декрементирования,
    result.x = op.x - 1;
    result.y = op.y - 1;
    result.z = op.z - 1;
    return result;
  }
  // Вывести координаты X, Y, Z.    •
  public void Show() {
    Console.WriteLine(x + ", " + y + ", " + z);
  }
}
class TrueFalseDemo {
  static void Main() {
    ThreeD a = new ThreeD(5, 6, 7);
    ThreeD b = new ThreeD(10, 10, 10);
    ThreeD c = new ThreeD(0, 0, 0);
    Console.Write("Координаты точки a: ");
    a.Show();
    Console.Write("Координаты точки b: ");
    b.Show();
    Console.Write("Координаты точки с: ");
    c.Show();
    Console.WriteLine();
    if (a) Console.WriteLine("Точка а истинна.");
    else Console.WriteLine("Точка а ложна.");
    if (b) Console.WriteLine("Точка b истинна.");
    else Console.WriteLine("Точка b ложна.");
    if (c) Console.WriteLine("Точка с истинна.");
    else Console.WriteLine("Точка с ложна.");
    Console.WriteLine();
    Console.WriteLine("Управление циклом с помощью объекта класса ThreeD.");
    do {
      b.Show();
      b--;
    } while (b);
  }
}

Выполнение этой программы приводит к следующему результату.

Координаты точки а: 5, 6, 7
Координаты точки b: 10, 10, 10
Координаты точки с: 0, 0, 0
Точка а истинна
Точка b истинна
Точка с ложна
Управление циклом с помощью объекта класса ThreeD.
10, 10, 10
9, 9, 9
8, 8, 8
7, 7, 7
6, 6, 6
5, 5, 5
4, 4, 4
3, 3, 3
2, 2, 2
1, 1, 1

Обратите внимание на то, как объекты класса ThreeD используются для управления условным оператором if и оператором цикла do-while. Так, в операторах if объект типа ThreeD проверяется с помощью оператора true. Если результат этой проверки оказывается истинным, то оператор if выполняется. А в операторе цикла do-while объект b декрементируется на каждом шаге цикла. Следовательно, цикл повторяется до тех пор, пока проверка объекта b дает истинный результат, т.е. этот объект содержит хотя бы одну ненулевую координату. Если же окажется, что объект b содержит все нулевые координаты, его проверка с помощью оператора true даст ложный результат и цикл завершится.

Оглавление книги


Генерация: 1.174. Запросов К БД/Cache: 3 / 0
поделиться
Вверх Вниз