Книга: C# 4.0: полное руководство
Символы
Символы
В C# символы представлены не 8-разрядным кодом, как во многих других языках программирования, например C++, а 16-разрядным кодом, который называется уникодом (Unicode). В уникоде набор символов представлен настолько широко, что он охватывает символы практически из всех естественных языков на свете. Если для многих естественных языков, в том числе английского, французского и немецкого, характерны относительно небольшие алфавиты, то в ряде других языков, например китайском, употребляются довольно обширные наборы символов, которые нельзя представить 8-разрядным кодом. Для преодоления этого ограничения в C# определен тип char, представляющий 16-разрядные значения без знака в пределах от 0 до 65 535. При этом стандартный набор символов в 8-разрядном коде ASCII является подмножеством уникода в пределах от 0 до 127. Следовательно, символы в коде ASCII по-прежнему остаются действительными в С#.
Для того чтобы присвоить значение символьной переменной, достаточно заключить это значение (т.е. символ) в одинарные кавычки. Так, в приведенном ниже фрагменте кода переменной ch присваивается символ X.
char ch;
ch = 'X';
Значение типа char можно вывести на экран с помощью метода WriteLine(). Например, в следующей строке кода на экран выводится значение переменной ch.
Console'.WriteLine ("Значение ch равно: " + ch) ;
Несмотря на то что тип char определен в C# как целочисленный, его не следует путать со всеми остальными целочисленными типами. Дело в том, что в C# отсутствует автоматическое преобразование символьных значений в целочисленные и обратно. Например, следующий фрагмент кода содержит ошибку.
char ch;
ch = 88; // ошибка, не выйдет
Ошибочность приведенного выше фрагмента кода объясняется тем, что 88 — это целое значение, которое не преобразуется автоматически в символьное. При попытке скомпилировать данный фрагмент кода будет выдано соответствующее сообщение об ошибке. Для того чтобы операция присваивания целого значения символьной переменной оказалась допустимой, необходимо осуществить приведение типа, о котором речь пойдет далее в этой главе.
- О значении типов данных
- Типы значений в C#
- Целочисленные типы
- Типы для представления чисел с плавающей точкой
- Десятичный тип данных
- Символы
- Логический тип данных
- Некоторые возможности вывода
- Литералы
- Более подробное рассмотрение переменных
- Область действия и время существования переменных
- Преобразование и приведение типов
- Преобразование типов в выражениях
- 1. Металингвистические символы
- Специальные символы
- Нужно набрать специальные символы, а на клавиатуре нет таких клавиш
- Что делать, если вместо русских букв в программах – непонятные символы?
- 19.5.1 Специальные символы
- Пробельные символы
- 13.4.1. Широкие символы
- Международные символы
- Экспортируемые символы
- Вступление: стандартные символы и символы Unicode
- Лекция 7. Текст, строки и символы
- Таблица 4.2 Специальные символы