Книга: C# 4.0: полное руководство
Определение момента окончания потока
Определение момента окончания потока
Нередко оказывается полезно знать, когда именно завершается поток. В предыдущих примерах программ для этой цели отслеживалось значение переменной Count
. Но ведь это далеко не лучшее и не совсем пригодное для обобщения решение. Правда, в классе Thread
имеются два других средства для определения момента окончания потока. С этой целью можно, прежде всего, опросить доступное только для чтения свойство IsAlive
, определяемое следующим образом.
public bool IsAlive { get; }
Свойство IsAlive
возвращает логическое значение true
, если поток, для которого оно вызывается, по-прежнему выполняется. Для "опробования" свойства IsAlive
подставьте приведенный ниже фрагмент кода вместо кода в классе MoreThread
из предыдущей версии многопоточной программы, как показано ниже.
// Использовать свойство IsAlive для отслеживания момента окончания потоков,
class MoreThreads {
static void Main() {
Console.WriteLine("Основной поток начат.");
// Сконструировать три потока.
MyThread mt1 = new MyThread("Потомок #1");
MyThread mt2 = new MyThread("Потомок #2");
MyThread mt3 = new MyThread("Потомок #3");
do {
Console.Write(".");
Thread.Sleep(100);
} while (mt1.Thrd.IsAlive &&
mt2.Thrd.IsAlive &&
mt3.Thrd.IsAlive);
Console.WriteLine("Основной поток завершен.");
}
}
При выполнении этой версии программы результат получается таким же, как и прежде. Единственное отличие заключается в том, что в ней используется свойство IsAlive
для отслеживания момента окончания порожденных потоков.
Еще один способ отслеживания момента окончания состоит в вызове метода Join()
. Ниже приведена его простейшая форма.
public void Join()
Метод Join()
ожидает до тех пор, пока поток, для которого он был вызван, не завершится. Его имя отражает принцип ожидания до тех пор, пока вызывающий поток не присоединится к вызванному методу. Если же данный поток не был начат, то генерируется исключение ThreadStateException
. В других формах метода Join()
можно указать максимальный период времени, в течение которого следует ожидать завершения указанного потока.
В приведенном ниже примере программы метод Join()
используется для того, чтобы основной поток завершился последним.
// Использовать метод Join().
using System;
using System.Threading;
class MyThread {
public int Count;
public Thread Thrd;
public MyThread(string name) {
Count = 0;
Thrd = new Thread(this.Run);
Thrd.Name = name;
Thrd.Start();
}
// Точка входа в поток,
void Run() {
Console.WriteLine(Thrd.Name + " начат.");
do {
Thread.Sleep(500);
Console.WriteLine ("В потоке " + Thrd.Name +
", Count = " + Count);
Count++;
} while(Count < 10);
Console.WriteLine(Thrd.Name + " завершен.");
}
}
// Использовать метод Join() для ожидания до тех пор,
// пока потоки не завершатся,
class JoinThreads {
static void Main() {
Console.WriteLine("Основной поток начат.");
// Сконструировать три потока.
MyThread mt1 = new MyThread("Потомок #1");
MyThread mt2 = new MyThread("Потомок #2");
MyThread mt3 = new MyThread("Потомок #3");
mt1.Thrd.Join();
Console.WriteLine("Потомок #1 присоединен.");
mt2.Thrd.Join();
Console.WriteLine("Потомок #2 присоединен.");
mt3.Thrd.Join();
Console.WriteLine("Потомок #3 присоединен.");
Console.WriteLine("Основной поток завершен.");
}
}
Ниже приведен один из возможных результатов выполнения этой программы. Напомним, что он может отличаться в зависимости от среды выполнения, операционной системы и прочих факторов, влияющих на выполнение программы.
Основной поток начат.
Потомок #1 начат.
Потомок #2 начат.
Потомок #3 начат.
В потоке Потомок #1, Count = 0
В потоке Потомок #3, Count = 0
В потоке Потомок #2, Count = 0
В потоке Потомок #3, Count = 1
В потоке Потомок #2, Count = 1
В потоке Потомок #1, Count = 1
В потоке Потомок #1, Count = 2
В потоке Потомок #3, Count = 2
В потоке Потомок #2, Count = 2
В потоке Потомок #2, Count = 3
В потоке Потомок #3, Count = 3
В потоке Потомок #1, Count = 3
В потоке Потомок #3, Count = 4
В потоке Потомок #1, Count = 4
В потоке Потомок #2, Count = 4
В потоке Потомок #3, Count = 5
В потоке Потомок #1, Count = 5
В потоке Потомок #2, Count = 5
В потоке Потомок #2, Count = 6
В потоке Потомок #1, Count = 6
В потоке Потомок #3, Count = 6
В потоке Потомок #2, Count = 7
В потоке Потомок #1, Count = 7
В потоке Потомок #3, Count = 7
В потоке Потомок #2, Count = 8
В потоке Потомок #1, Count = 8
В потоке Потомок #3, Count = 8
В потоке Потомок #2, Count = 9
Потомок #2 завершен.
В потоке Потомок #1, Count = 9
В потоке Потомок #3, Count = 9
Потомок #3 завершен.
Потомок #1 завершен.
Потомок #1 присоединен.
Потомок #2 присоединен.
Потомок #3 присоединен.
Основной поток завершен.
Как видите, выполнение потоков завершилось после возврата из последовательного ряда вызовов метода Join().
- Основы многопоточной обработки
- Класс Thread
- Определение момента окончания потока
- Передача аргумента потоку
- Свойство IsBackground
- Приоритеты потоков
- Синхронизация
- Сообщение между потоками с помощью методов Wait(), Pulse() и PulseAll()
- Взаимоблокировка и состояние гонки
- Применение атрибута MethodlmplAttribute
- Применение мьютекса и семафора
- Применение событий
- Класс Interlocked
- Классы синхронизации, внедренные в версии .NET Framework 4.0
- Прерывание потока
- Приостановка и возобновление потока
- Определение состояния потока
- Применение основного потока
- Дополнительные средства многопоточной обработки, внедренные в версии .NET Framework 4.0
- Рекомендации по многопоточному программированию
- Запуск отдельной задачи
- Приостановка и возобновление потока
- Определение состояния потока
- 1.2. Определение количества информации. Единицы измерения количества информации
- Определение версии клиента
- Определение пользовательского формата числовых данных
- Определение целей. Построение цепочек
- 5.5 Технологии создания моментальных снимков тома
- 5.7 Устройства NAS под управлением Windows и моментальные снимки
- Определение необходимого системного вызова
- Раздел 1 Лояльность: определение и ключевые факторы
- Определение позиционного уровня
- 3.3. Определение объектов защиты